Dream Machine & kaksoispiste; Piste ja napsauta Masterpiece

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Dream Machine & kaksoispiste; Piste ja napsauta Masterpiece - Pelit
Dream Machine & kaksoispiste; Piste ja napsauta Masterpiece - Pelit

Sisältö

On outoa ajatella, että kehittäjät löytävät yhä uusia ja uteliaita tapoja luoda videopelejä jo nyt vuonna 2017. Yksi tällainen kehittäjä on Cockroach Inc, joka on tehnyt ainutlaatuisen point-and-click-seikkailun savesta, pahvista ja muista tällaisista materiaaleja.


Dream Machine on episodinen peli, joka käynnistyi vuonna 2008 kahden miehen joukkueella. Sen kaksi ensimmäistä jaksoa julkaistiin takaisin vuonna 2010. Vasta 11. toukokuuta 2017 pelin pitkä odotettu viimeinen luku julkaistiin.

Tämän pelin taidesuunnittelu, tontti ja tunnelma ovat kaikki ainutlaatuisia, kun taas sen pelattavuus on paljon perinteisempää piste-ja-klikkauksen genreistä. Vaikka se on erinomainen peli, on olemassa muutamia ongelmia, jotka estävät sitä saamasta huipputuloksia.

Kirjallinen tontti, joka jää alle viimeisen esteen

Sisään Dream Machine, you ottamaan Victor Neffin roolin. Victor ja hänen raskaana oleva vaimonsa Alicia ovat juuri muuttaneet uuteen huoneistoon ja tulevat asumaan, toivoen aloittaa uuden ja hiljaisemman elämän. Tämä unelma lyhenee, kun he havaitsevat, että heidän uuden asuinpaikkansa ja omistajansa kanssa on jotain vikaa.


Victorin on haettava vastauksia hänen moniin kysymyksiinsä ja aloitettava matka kaukana kaikesta, mitä hän olisi voinut odottaa. Jos haluat sanoa vielä lisää tontista Dream Machine vain pilata sen, mitä ensimmäiset kaksi lukua ovat tallentaneet soittimelle.

Voin sanoa, että aluksi tontti näyttää hyvin yksinkertaiselta - ehkä jopa hieman mielenkiintoiselta. Se pyörii päivittäisten tehtävien suorittamiseen, jotka melko paljon kaikkien on läpäistävä muuttaessaan taloa, ja oppia hieman enemmän Victorista ja hänen vaimostaan.

Vasta luvun 1 loppuun asti asiat vievät pimeää kierrosta ja juonittelu todella lähtee sisään. Luvusta 2 lähtien tarina jatkaa potkua ylöspäin ja pitää pelaajan tarttuneena, kun heille paljastuu enemmän. . Se on kuitenkin pelin viimeinen luku, jossa narratiiviset matkat nousevat ja törmäävät sen lopullisiin hetkiin.


Kun päättyy Dream Machine ei häiritsisi sellaista, joka pelasi pelin vain viimeisessä luvussa (kuten minä), ne, jotka odottivat vuosia, saattavat olla pettyneitä. En aio pilata sitä, mutta sanon, että peliin, jossa on niin paljon luovuutta ja mielikuvitusta, loppu ei ole vain samalla tasolla.

Tiesin, että kehittäjä pyrkii lopettamaan, mutta odotin jotain hieman epätavallisempaa kuin mitä oli tapahtunut sen jälkeen, kun olin kokenut ennen sitä - ja se jätti minut tuntemaan hieman aliarvostuneen.

Huolimatta sen hiccup johtopäätöksen, kuitenkin, juoni Dream Machine on yksi juonittelu, hyvä kirjoittaminen ja erinomainen mielikuvitus, joka miellyttää kaikkia genren faneja.

Perinteinen point-and-click pelattavuus

Jokainen, joka on pelannut mitä tahansa modernia piste-ja-klikkaa seikkailua, tuntuu oikeassa kotona, kun se tulee pelaamiseen Dream Machine. Koko seikkailunne aikana sinun täytyy puhua hahmojen kanssa, olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa, kerätä kohteita ja ratkaista pulmia.

Vuoropuhelu ja vuorovaikutus merkkien kanssa on yksi tämän otsikon kohokohdista. Vaikka monissa genren peleissä voi olla hetkiä, jotka ovat erittäin raskaita näyttelyssä, Dream Machine pitää tasapainon vuoropuhelun ja pelin välillä. Koskaan tuntuu siltä, ​​että näyttely on kurkistettu kurkkuun, ja se ei ole koskaan kauan ennen kuin olet palannut hallintaan ja etsivät maailmaa uudelleen.

Samoin hyvin suunnitellun ympäristön kanssa tapahtuvan vuorovaikutuksen osalta, koska kaikki, mitä voi olla vuorovaikutuksessa, on aina näkyvissä. Sinun ei tarvitse siirtää hiirtä näytön yli etsimään jotain, joka on tuskin näkyvä.

Palapelit ovat hyvin suunniteltuja ja hauskoja ratkaista. On olemassa muutamia, joita pidettäisiin pisteiden ja napsautusten klikkinä, kuten paperiarkki, jolla saat avainpalapelin. Sen lisäksi, että palapelit ovat kaikki loogisia ja ne voidaan ratkaista hieman aivovoimalla ja kärsivällisyydellä.

Yleensä ottaen Dream Machine ei tee mitään keksimään pelin, jossa on pelinpistettä, mutta se suorittaa genren perinteisen pelattavuuden täydellisesti.

Ainutlaatuinen taidemuotoilu ja hämmästyttävä tunnelma

Mitä asettaa Dream Machine lukuun ottamatta kaikkia muita videopelejä on ainutlaatuinen taideteos. Kuten tämän katsauksen käyttöönotossa mainittiin, kaikki pelin kuviot on valmistettu kokonaan savesta, pahvista ja muista arkipäivistä.

Samanlaista taidetta suunniteltiin Swapper vuodesta 2013 se oli Dream Machine joka keksi tämän tyylin. Se antaa pelille ainutlaatuisen ilmapiirin sille, että kukaan muu ei pysty täysin toimimaan. Jopa rauhallisina hetkinä, kun Victorilla on aamiainen vaimonsa kanssa, on aina tuollaista levottomuutta.

Ei ole erehtymistä, että se määrittelee uudelleen videopelien visuaalisen muodon. Tällaisen pelin kehittäminen on kuitenkin suuri kustannus. Kaikkien, mitä näet tekemällä käsin, vuoksi pelin tekemiseen kuluva aika on liian pitkä - ja tämä johti siihen, että jokainen jakso oli pitkä. Niinpä sen suunnittelussa on etu ja haitta.

Sen mukaan pelissä ei ole koskaan kohtaa, että se ei ole visuaalisesti houkutteleva. Pelin kokonaisuuden kautta olin kunnioituksessa, kun uusia ja uskomattomia nähtävyyksiä paljastettiin minulle. Jos etsit peliä, joka tekee asioita hieman eri tavalla kuin taiteellinen näkökulma, Dream Machine on varmasti kiinnostunut.

Piste-ja napsauta mestariteos

Minusta tuntuu pahalta, kun annan tämän pelin 9: lle 10: lle. Se on kauniisti suunniteltu, hyvin toteutettu ja kaikki mitä voit toivoa point-and-click-seikkailusta. Ongelmana on, että sen paras ominaisuus, innovatiivinen taidetyyli, on myös sykki, joka loi pitkät aukkoja jaksojen välillä.

Tontin tekeminen ei myöskään ollut yhtä sopiva kuin se olisi voinut olla. Jos olisin odottanut sitä seitsemän vuotta, kuten monet ovatkin, olisin ollut sitä enemmän pettynyt siihen. Älä tee erehdystä - huolimatta alamäkeistään Dream Machine kokonaisuudessaan voi olla hyvin yksi, joskaan ei paras kohta ja napsauta seikkailupeli.

Vastuuvapauslauseke: Pelin kopio toimitettiin kirjailijalle tämän tarkistuksen tarkoitusta varten.

Arvostelumme 9 Dream Machine on erinomainen ja ainutlaatuinen Point and Click-seikkailu, jonka kaikki tyylilajit nauttivat. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme