Sisältö
- Hieman meistä ..
- Ja nyt jotain muuta täysin
- Mutta odota, se ei ole kaikki auringonpaiste ja sateenkaaret
- Mennyt mutta ei unohdettu
1990-luvun lopulla työskentelin Electronics Boutique -yhtiössä, ja otimme käyttöön uuden konsolin julkaisun Sega-nimisestä Dreamcast-nimisestä. Nyt, kun en ole koskaan omistanut Sega-konsolia elämässäni, en aluksi ollut kiinnostunut ostamaan tätä järjestelmää. Tämä kaikki kuitenkin muuttui, kun otin matkan toiseen myymälään, jossa yksi työntekijöistä oli ostanut järjestelmän Japanista ja oli se esillä. Peli, jonka hän oli valinnut pelaamaan, oli Soul Calibur ja se oli kaikki mitä tarvitsin.
Hieman meistä ..
Sega julkaisi Dreamcastin Japanissa 27. marraskuuta 1998 ja Pohjois-Amerikassa 9. syyskuuta 1999 (9/9/99). Sega oli ensimmäinen yritys, joka julkaisi kuuden sukupolven konsolijärjestelmän, joka tuli esiin ennen Playstation 2: ta, Xbox: a ja Gamecubeia. Tämä järjestelmän käynnistäminen oli ensisijaisesti yritys voittaa takaisin fanit ja pelaajat tuomitun Sega Saturnin murhan jälkeen. Dreamcastin ensimmäinen myynti oli voimakasta myyntiä 225 132 kappaletta ensimmäisten 24 tunnin aikana ja yli 372 000 kappaletta neljän ensimmäisen päivän aikana.
Kun laitteisto menee, Dreamcast käytti Windows CE -käyttöalustaa, jossa oli 32-bittinen Hitachi CPU, joka oli kellotettu 200 MHz: llä. Järjestelmä juoksi 16 megatavua RAM-muistia, jossa oli 8 Mt grafiikkaprosessoria ja käytti GD-ROM-asemaa, jossa käytettiin GD-levyjä, joiden tallennustila oli 1,2 Gt. Muista nyt, että tämä oli 15 vuotta sitten, joten jos nämä tiedot eivät ole vaikuttavia tämän päivän standardeilla, he olivat sitten melko lihavia. Minä yhdestä oli hämmästynyt järjestelmän graafisesta voimasta. Kuitenkin siitä johtuva melun määrä oli melko huikea. Sen lisäksi, että sillä oli kova tuuletin, GD-ROM-asema oli melko meluisa. Tämä ei kuitenkaan heikentänyt nautintoa, jota minulla on järjestelmässä.
Ja nyt jotain muuta täysin
Aliarvioitu. Tämä on sana, jonka voin sanoa ilman varjoa epäilystä, että se kuvaa asianmukaisesti Dreamcastia. Järjestelmä, sen pelit ja lisävarusteet olivat vastuussa niin monista ensimmäisistä konsoleista, että otamme sen eniten itsestään selväksi tänään.
Dreamcast on edelläkävijä moniin uusiin peliohjelmiin Hullut taksit, Jet Set Radio, ja shenMUE. Shenmue Erityisesti se oli tuolloin kallein peli, jonka tuotantokustannukset olivat 47 miljoonaa dollaria vuonna 1999 (mikä olisi nykyään noin 63 miljoonaa dollaria). Shenmue monet ovat maininneet myös yhden aikojen parhaista ja vaikutusvaltaisimmista peleistä. Dreamcast oli ensimmäinen konsoli, joka antaisi täyden kehyksen animaatiota VGA-tilassaan 640x480-resoluutiolla eikä kehysten lomittamista. Se oli ensimmäinen konsoli, jossa oli koskaan mukana modeemi Internet-selailuun ja online-pelaamiseen. 56K-modeemi oli standardi, mutta voit myöhemmin ostaa laajakaistamodeemin erikseen. Ennen kuin Smartglass tai toinen näytön tuki oli koskaan olemassa, Dreamcast-muistikorttien mukana tuli pieni näyttö, jossa voit käyttää joko konsolin toiston aikana (valitsemalla soittosi NFL 2K joten vastustajasi ei näyttäisi valintasi) tai minipelejä, jotka olivat pelattavissa pois konsolista, mutta jotka olivat vuorovaikutuksessa järjestelmän vanhemman pelin kanssa.
Esimerkkinä tästä oli ladata pieniä olentoja, joita kutsutaan kaaokseksi Sonic Adventure muistikortille (nimeltään VMU) ja niiden kanssa pelaamiseen pienessä Tamagotchi-tyyppisessä minipelissä tasoittaa ne. Sitten voit tuoda ne takaisin Sonic Adventure ja pelata siellä minipelejä.
Muiden kuin pelien ensimmäisenä Shenmue'S, Alien Front Online oli ensimmäinen konsolipeli, joka koskaan sisälsi pelikeskusteluun. Ensimmäinen jalkapallopeli, jossa konsolit menivät elämään, oli Sega NFL2K1 ja ensimmäinen konsoli MMORPG oli Phantasy Star Online. Järjestelmässä oli jopa yksi ensimmäisistä vuorovaikutteisista äänipeleistä Merimies jossa sinä puhuitte ja herätit Leonard Nimoyn esille tuoman vesiolennon.
Siltä osin kuin pelin rivillä oli tämä konsoli, jotkut minun ehdoton suosikkini olivat Resident Evil: Code Veronica, Soul Calibur, Quake 3: Arena, ja arcade täydellinen satamat Hullut taksit ja Hydro Ukkonen. Järjestelmässä oli tuolloin lähes kaikki. Ampujasta selviytymiseen kauhu ja taistelijoita RPG: hen.
Mutta odota, se ei ole kaikki auringonpaiste ja sateenkaaret
Kuten kaikki muutkin konsolit tai pelit, oli ongelmia. Muistan, että työskennellessäni Electronics Boutique -yhtiössä näinä päivinä oli neljä käynnistysnimikettä, joiden tietyt erät jätettiin tyhjäksi puristamoistaan. Ei kaikki näiden nimikkeiden kopiot, vain tietyistä kasveista. Sega käsitteli tätä asiaa erittäin hyvin tarjoamalla kaikille kotiin lähetetyille korvaaville kopioille tai antamalla meille mahdollisuuden vaihtaa niitä asiakkaille myymälätasolla.
Rekisterinpitäjällä oli mielestäni myös muutamia kysymyksiä. Kaapelin tulo ulos ohjaimen pohjasta ei ollut paras idea. Myös ohjaimen muoto, erityisesti kämmenen kämmenen suuntaan, oli kulmautunut väärään suuntaan ja ei tehnyt ohjaimia mukavimmiksi.
Ja lopuksi oli Dreamcasts-putoaminen, PlayStation 2. Erityisemmin PS2: n kyky toistaa DVD-elokuvia. Tuolloin DVD-levyt olivat uusi ja tuleva uusi asia kuin Blu Ray on ollut viime vuosina. DVD-soittimet ja elokuvat olivat kuitenkin melko kalliita. Vuonna PS2 seuraa menestyksekkään edeltäjänsä kantapäät samalla kun hän on myös DVD-soitin sekä pelikonsoli 299,99 dollarin alhaiselle hinnalle. No, tämä oli naula, joka sinetöi Dreamcastien arkun. Myytyään 10,6 miljoonaa kappaletta Sega kutsui sen lopettamaan ja lopetti Dreamcastin maaliskuun 2001 alkupuolella. Tämän vuoksi ja aiemmat tappiot konsolimarkkinoilla Sega lopetti laitteistoliiketoiminnan yhdessä ja siitä tuli kolmannen osapuolen ohjelmistokehittäjä.
Mennyt mutta ei unohdettu
Dreamcast jatkoi pienen tuen riippumattomilta kehittäjiltä hyvin sen jälkeen, kun järjestelmä oli kuollut. Japanin Sega jatkoi pelien tuottamista järjestelmälle hyvin vuonna 2006 ja joitakin vuonna 2007 myös. IGN sijoittui myös Dreamcast # 8: een Top 25 videopelikonsoleissaan. Ei liian hämmentynyt konsolille, jota tuettiin vain 3 vuotta.
Olen yksi iloinen siitä, että ensimmäinen ja ainoa Sega-järjestelmä, jonka olen koskaan omistanut, oli Dreamcast. Se ei ollut kovin pitkä, mutta teki niin monia uusia ja innovatiivisia asioita, jotka ansaitsivat paljon enemmän luottoa kuin luulen, että se oli tuolloin. Minulla on vielä Dreamcast-järjestelmäni tähän päivään, vaikka en ole pettänyt pahaa poikaa ulos pelaamaan sitä. Joten jos olet vanha koulu Dreamcast-harrastaja ja haluat lähettää ajatuksesi tai kommenttisi tai sinulla on jotain, mitä haluat lisätä Dreamcast-päivien muistoksi, voit vapaasti.
Arvostelumme 8 Annan retrospektiivisen katsauksen Segan viimeisestä konsolista.