Tulevaisuuden arkkitehtuuri & kaksoispiste; Sanaton turnaus

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 21 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 7 Marraskuu 2024
Anonim
Tulevaisuuden arkkitehtuuri & kaksoispiste; Sanaton turnaus - Pelit
Tulevaisuuden arkkitehtuuri & kaksoispiste; Sanaton turnaus - Pelit

Insomniac Gamesin viimeisin julkaisu VR: n ja eSportsin vaikuttavassa unionissa Thän on sanaton, oli pienen turnauksen painopiste New Yorkissa. Kilpailu alkoi toukokuun alussa - ja kesäkuun 3. päivänä jäljellä olevat 8 kilpailijaa päättivät selvittää, kuka tulee arkkitehtuuriksi.


Viimeiset kierrokset saatiin päätökseen muutaman tunnin sisällä tuosta päivästä, ja pelaaja Ryan Shaw otti kotiin kullan. Hänen saavutuksistaan ​​Shaw sai Oculus Riftin (mukana Oculus Touch), ASUS-tietokoneella, joka vei Oculus-pelejä, ja käteispalkinnon $ 1,250.

the Ääneen lausumaton on VR-otsikko, joka julkaistiin 6. joulukuuta 2016. Pelaajat hallitsevat mage-ohjelmaa ja ovat sotkeutuneet muita mageja vastaan ​​taistelussa maagisesta ylivallasta. Kolme luokkaa, joista valita (ja neljännes matkalla), pelaajat voivat hyödyntää erilaisia ​​maagisia voimia, kuten telekinesiaa, alkuaineefektejä ja jopa maagisia olentoja. Pelissä hyödynnetään Oculus Touch -ohjelmaa, jonka avulla pelaajat voivat heittää loitsuja käden liikkeissä.

Peli sisältää pelaajan tai pelaajan taistelutyylin, joka sopii hyvin kilpailuun. Pelattavuus voi tuntua kireältä, ja räjähtävät oikeinkirjoitukset ja pelaajat teleportoivat jatkuvasti - mutta korkean intensiteetin taistelut ovat vaikuttavia. Suurin haittapuoli on, että ottelut ovat paljon lyhyempiä kuin suosituimmat eSports, yleensä vain viiden tai kymmenen minuutin.


Kun katsot turnausta, tulevaisuuden VR-e-urheilulajeissa näyttää olevan paljon mahdollisuuksia. Saatamme nähdä, että stadionit täyttävät katsojien kanssa tarkat velho taistelut, aivan samalla tavalla League of Legends fanit kokoontuvat katsomaan heidän suosikkijoukkueitaan.