Peli, joka on & kaksoispiste; 38 Studiosin valmis luominen

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 24 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 24 Joulukuu 2024
Anonim
Peli, joka on & kaksoispiste; 38 Studiosin valmis luominen - Pelit
Peli, joka on & kaksoispiste; 38 Studiosin valmis luominen - Pelit

Sisältö

Varoitus: Tämä peli sisältää jättiläismäisiä hämähäkkejä, jotka näkyvät yhtäkkiä, ilman pelaajaa huomaamatta. Kaikki muut pelaajat pelkäävät hämähäkkejä, kun olen, jatka varovaisuutta.


Minun on annettava se hänelle, Curt Schilling on saanut pelin, eikä pelkästään rinteellä. Vaikka en voi todistaa hänen yrityksensä valitettavaa kohtaloa, 38 Studiosa, jotka nimettiin hänen numeronsa perusteella, kun hän pelasi Red Soxia, mitä voin sanoa, että he tekivät yhden heckin pelistä.

Valitettavasti yksi peli on kaikki mitä he onnistuivat tekemään ennen konkurssin sulkemista. Onneksi meille se on RPG kaunis ja laaja maailma. Joten katsotaanpa, hyvä, huono ja lopullinen tuomio Amalurin kuninkaat: Reckoning.

Ennen kuin aloitamme, haluaisin muistuttaa lukijoilleni, että tämä on vain minun mielipiteeni pelistä. Jos sinulla on erilainen näkökulma, voit kommentoida, rakastan puhua pelikokemuksista ihmisten kanssa, jotka rakastavat pelejä niin paljon kuin minä.

Hyvä

Räätälöinti


Jos olet lukenut pari arvostelua, jotka olen kirjoittanut tähän mennessä, olet luultavasti osannut yhteen, että olen joku, joka ottaa iloa valinnassa ja mukauttamisessa. Olisit oikeassa, se on yksi suosikkini kaikista peleistäni, joka antaa mahdollisuuden tehdä niin.

Amalurin kuninkaat Pelissä on melko hyvä määrä räätälöintiä, joka vaihtelee normaaleista RPG-valinnoista, kuten rotuun ja sota-maaleista, pienempiin, hienompiin yksityiskohtiin, kuten lävistykset. Peli salli minun antaa hahmoni nenäniiritykseni. Kun edistytte pelissäsi, on uusia panssareita ja aseita ryöstämiseen ja ostamiseen, ja ne kaikki näyttävät todella siistiltä.

Grafiikka

Värimaailma on paljon lempeämpi kuin kovat värit Skyrim.

Lyhyesti sanottuna grafiikka on upea, ja niihin on pitänyt olla paljon aikaa. 38 Studios valitsi paljon pehmeämmän näköisen pelin, jossa oli pehmeämpi värimalli, sanotaan Skyrim, joka on jokseenkin yhtä kaunis, mutta kuvat ovat hyvin teräviä ja yksityiskohtaisia. Amalurin kuninkaat... No, katso itse.


Värimaailma on paljon lempeämpi kuin kovat värit Skyrim. Tätä ei ole tarkoitettu loukkaukseksi millään tavalla Skyrim, koska ankara väriaste oli tahallinen, varsinkin pelin kylmemmillä alueilla.

Vaatteet

Hyvät naiset, jos saat vaivautua siitä, että hahmosi, paljon RPG: tä, kulkee melkein melkein yllättäen, mutta epäloogisesti sillä on tarpeeksi haarniskoita lohikäärmeen tukahduttamiseksi, tämä peli on ehdottomasti sinulle.

Amalurin kuninkaat sallii naispuolisen hahmonsa käyttää valtavaa suurta panssaria, joka fyysisesti vie sen antaman panssaripisteen, mutta silti säilyttää tyylikäs, mutta seksikäs kehon ääriviiva, jos haluat. Tai voit mennä täysin Metroidiin ja saada suurimman, laajimman panssarin. Kummassakin tapauksessa, 38 Studios on saanut sinut kattamaan kirjaimellisesti.

En voi sanoa samaa pelin NPC: istä.

Uskonto

Annan joitakin suuri rekvisiitta täällä, vaikka se voisi olla, koska olen yleensä pelannut pelejä, joissa jostakin uskonnosta mainittiin vain oman hahmosi ympärillä, ei niille, tai oli pelin yksi jumala ja uskoit häneen, tai ette uskonut häntä . Sitten on olemassa pelejä Skyrim, jossa on monia jumalia ja jumalattaria, ja voit valita minkä palvoa, ja milloin tahansa voit muuttaa sitä. Amalurin kuninkaat otti tämän lähestymistavan ja muutti sen vähän.

On monia jumalia valita, saalis on vain voit valita yhden, ja valitset oikean pelin alussa räätälöinnin aikana. Jokaisella jumalalla on oma pysyvä vaikutus tarjota sinulle, mikä voi auttaa sinua kasvamaan nopeammin pelissä. Vaihtoehtoisesti peli antaa pelaajille mahdollisuuden valita, mitä jumalaa ei seurata, ja saat vielä 1%: n kokemusbonuksen, vaikka se on ylivoimaisesti valittujen valintojen heikoin vaikutus.

"Kiitos, Maker"? Olin se, joka pelasti sinut! Tiedätkö mitä Maker teki? Paljon EI MITÄÄN.

Monien jumalien esiintyminen koko pelin tai jopa kirjan kautta on todella ilmiömäinen asia. On niin paljon pelejä, joissa on vain yksi jumala, ja kaikki seuraavat häntä / häntä, ja jokainen, joka ei ole huono kaveri. He myös sanovat "kiitos Jumalalle" onnen hetkiä, kuten silloin, kun joku säästää niitä. Katson sinua, Lohikäärme aika. "Kiitos, Maker"? Olin se, joka pelasti sinut! Tiedätkö mitä Maker teki? Paljon EI MITÄÄN.

Tiedätkö, kun katselen takaisin, teen paljon vertauksia Skyrim, joten minusta on aika käynnistää huono lista.

Paha

Liian samanlainen ...

Niille teistä, jotka ovat pelanneet tätä peliä, olitko koskaan sitä mieltä, että se oli liian ... tuttu? Väritys on paljon World of Warcraftpuhumattakaan siitä, että puolet tästä tarkastelusta on tähän mennessä verrannut peliä Skyrim.

On selvää, että useimmat RPG: t noudattavat samoja ohjeita ja että ne ovat täysin ymmärrettäviä, mutta tulevat voimaan. Pelissä on myös oma versio Thieves 'Guildista, jota kutsutaan Travelersiksi. Ero on siinä, että he rukoilevat jonkinlaista jumalaa, laittamaan sen kevyesti. Oikeasti sanottuna he rukoilevat pyhäkössä siihen, mitä he kutsuvat Hierofantiksi.

Hierofantti on oikeastaan ​​ryhmän johtaja, josta sinun täytyy rukoilla pyhäkönsä edessä saadakseen seuraavan thieving-lähetyksen. ... Odota, tämä kuulostaa myös tutulta. Nainen, joka ei oikeastaan ​​ole jumalatar, jota rukoilet saadaksesi seuraavan merkkisi ... se kuulostaa kuin Dark Brotherhood kenellekään muulle?

Glitches ja Bugs

Jokaisessa pelissä on ne, joten kun pelit tarkastellaan, haluan mainita joitakin laggy-alueita ja anna sen sitten liukua, mutta tässä tapauksessa tapahtui muutos, joka muutti tai lopetti pelin. Tarkasteltuaan 38 studiota oli melko selvää, että ne olivat lyhyitä ajoissa Amalurin kuninkaat joten oli pakko olla virheitä. En kuitenkaan odottanut löytävänsä sellaista, joka voisi pysäyttää pyrkimyksen kokonaan. Matkailijoiden etsinnän aikana olet paritettu ryhmän jäsenen kanssa ja lähetetty pois.

Nyt tämä pyrkimys on mukana matkailijoiden juoni, jota en mainitse, koska en halua pilata asioita ihmisille. Sanon, että haun aikana tulee kohta, jossa kumppani laukaisee ansan eikä ole enää hyödyllinen sinulle. Tai ainakin se oli näin kirjoitettu, kun Googlekseni miksi kumppani oli tinkering jotain noin 15 minuuttia. Pohjimmiltaan mitä ei olisi tapahtunut koskaan. Yritän puhua hänelle, hän kertoi, että jätän hänet hänen työhönsä. Töykeä. Haluaisin kävellä ulos huoneesta ja palata, minä pääisin ulos ja palaan joka kerta, kun hän oli vielä tinkering. Tämä vei minut loppuun, kun sain tavata Travellereita, mikä oli häpeä, koska he olivat luultavasti minun suosikkini.

Oma versio Amalurin kuninkaat on PC: lle, enkä voi sanoa, onko muilla versioilla sama asia. Minulla on myös PS3-peli, mutta en ole saanut tarpeeksi pitkälle peliin tietääkseni, tapahtuuko se myös siellä. Aion päivittää, kun saan selville.

Giant Spiders

En aseta kuvia hämähäkkeistä, en halua hiipiä ketään.

Jokaisella, joka suunnittelee kaikki RPG-hämähäkit, täytyy olla jotakin pahaa jätkä (tai poikasen), koska he kaikki ovat yhtä kauhistuttavia. Sisään Skyrim jättiläinen hämähäkkejä on tiedetty putoavan katosta. Sisään Dungeons ja Dragons Online siellä on, saat tämän, jäähämähäkit. Mutta kukaan ei voi verrata siihen, mitä Amalurin kuninkaat on varastossa. Kävelet pitkin, ajattelemalla omaa liiketoimintaa, ja sitten silmäsi kulmassa näet sen. Hämähäkinverkko. PUOMI. Pienet pölypilvet ilmoittavat saapumistaan ​​(mikä viittaa siihen, että ne kaatuvat?), Ja he hyökkäävät välittömästi. Ollakseen oikeudenmukaisia, he pysyvät aluksi vähän tien päällä, mutta ne tulevat lähelle tappamista, ja he tulevat numeroiksi.

Mikä tekee niistä leikkauksen lopun yläpuolella, on kuitenkin se, että heillä on oma pyrkimys peliin. Ei pitkään peliinne, tulet kohtaamaan kaupungin, joka on peitetty hämähäkinverkoilla, ja näyttää kaikki paitsi autioilta. Ehkä ei ole autio, nähdään, että hämähäkki hyökkää köyhää sielua. Kun pelaaja tallentaa hänet, hän antaa sinulle pyrkimyksen päästä eroon hämähäkkien kaupungista ja se ei ole ainoa hämähäkkiin liittyvä Quest. Löydät ihmisiä, jotka ovat pakanneet hämähäkkejä tien puolella, joka voi olla itsepalvelun kohteena.

En aseta kuvia hämähäkkeistä, en halua hiipiä ketään. Sinun neuvoni on, jos törmäät moniin hämähäkiverkkoihin ja näet kaupungin etäisyydellä, käänny toiseen suuntaan ja juokse. Tehtävät eivät liiku päärakennetta eteenpäin, on paljon muita hirviöitä tappamaan, ja tämä kaveri voi oppia pelastamaan itsensä.

Lopullinen tuomio

Hämähäkkeistä ja satunnaisista häiriöistä huolimatta tämä on todella hauska peli, jossa on paljon miellyttäviä merkkejä. 38 Studiota ei ehkä enää ole, mutta yksi peli, jonka he tekivät, oli erinomainen.

No, se ei ole täysin totta. 38 Studiota on vielä olemassa, mutta vain yhden miehen kautta ja lainattua aikaa. Muista, kun mainitsin, että heillä oli vain aikaa tehdä yksi peli? Se ei ole totta, tai ainakin ei tarkalleen.

On totta, että jonnekin Providence, Rhode Island, joku on vielä kovasti töissä ylläpitämällä peliä, jossa on hyvin vähän tietoa.

Peli, jonka aion täyttää sinut tällä kertaa ensi viikolla.

Arvostelumme 8 Amalurin kuninkaat on RPG, joka on asetettu monstereiden, kaupunkien, hämähäkkien, haltiat ja jumalien valtavaan maailmaan.