Sisältö
Pitkään odotettu jatko vuoden 2004 elokuvalle, The Incredibles 2 vahvistettiin jälleen vuonna 2014, ja kirjailija Brad Bird palasi jatkamaan tarinaa. Viime aikoina se on tehnyt aaltoja suurelta osin sen julisteen vuoksi, joka paljastaa Disney Expo -näyttelyssä (D23 EXPO) elokuvajulisteiden rinnalla. Löytäminen Dory, Cars 3, ja Toy Story 4.
Kuten kaikki näinä päivinä olleet elokuvakuvat, sinun pitäisi odottaa a erittäin huono videopeli. Jos kyseessä on kuitenkin The Incredibles 2, Ostan sen vain tukemaan franchising-palvelua. Ja näinä päivinä vanhojen tai hirvittävien pelien pelaaminen on suosikki menneisyyden tai tuottoisaa uraa internetissä. Uskomattomat videopeli, Underminerin nousu, toimi jatkoa elokuvan tapahtumiin.
Miksi roskien lisensoidut pelit ovat aina olemassa
Elokuvilla, varsinkin suurilla budjetilla, on suuret markkinointitaktiikat varmistaakseen, että he saavat voittoa kustannusten kompensoimiseksi. Nämä kustannukset syntyvät vastuu- ja oikeudellisista asioista, laitteiden ja lahjakkuuksien maksamisesta, teatterin leikkauksista ja paljon mainoksia.
Jos et tunne mainosten kustannuksia, tiedä, että mainokset ovat joskus puolet näiden monen miljoonan dollarin elokuvien budjetista.
Näet puolestaan kaiken auringon alla tuotemerkin ja joukkojen suosion vahvistamiseksi - videopelit, kirjat, sarjakuvat, huvipuisto-osiot, lelut, julisteet, vaatteet, tarvikkeet, keräilyesineet, toimistotarvikkeet, koulutustarvikkeet, keittiötarvikkeet, Halloween-puvut, vaipat, lemmikkieläinten tarvikkeet ja todennäköisesti roskakorit. Luettelo on loputon. Minulla on teemalla alusvaatteita, säästöposteja, lompakoita, enkä olisi mieleen joitakin tietokoneen näytön tarroja. Miksi ei? Ne tehdä on hiirimatto.
Tarkoituksena on, että Hollywoodin nykyinen muotoilu on seuraava:
- Valitse tai aloita franchising, joka voi tuoda jatkoa
- Laita paljon rahaa elokuvaan ja mainontaan
- Heitä kauppatavaraa auttaaksesi kompensoimaan kustannuksia, koska ne tarvitsevat vielä tarpeeksi elokuvien tekemiseen
- ????
- Voitto
Se ei ole maailman suosituin malli, koska se ei tue omaperäisyyttä, mutta kuinka paljon rahaa nämä elokuvat maksavat, se on ymmärrettävää.
Pixarilla on ollut pelejä jokaiselle elokuvalleen, joskus moninkertaisesti. Vaikka sen halvempi ja helpompi käyttää web-pohjaisia tai mobiilipelejä, konsoleille luodaan joskus kokonaisia nimikkeitä.
Siellä oli yksi Ratatouille, ylös, rohkea ja Toy Story 3. Mitä heillä kaikilla on yhteistä? He ovat kaikki kiistattomasti "hyviä elokuvia", ja ne ovat kirjoittaneet Brad Birdiltä tai niillä oli voimakas vaikutus. Kääntöpuolella kaikki pelit ovat "poikkeuksellisen laadukkaita" poikkeuksellisen ulkopuolella Toy Story 3.
Tosiasia on, että nämä pelit ovat olemassa ajamaan ulos suosiosta, ei "olla hyviä".
Miksi ostan pelin joka tapauksessa
Olisin vielä ostamassa tätä peliä, jonka oletan olevan kauheaa tukemaan franchising-takana olevia hämmästyttäviä tekijöitä. The Incredibles 2 kirjailija, Brad Bird, on tärkein luoja. Se ei ole hänen syynsä, että peli imeytyy, hän ei ole ohjelmoija tai narratiivinen suunnittelija, ja hänellä on luultavasti vähän tekemistä pelin kanssa. Mutta todellisuus on, että onnistunut kauppatavara polttaa uransa käsikirjoittajana. Se on yksinkertaista - Bird tekee hyviä elokuvia ja haluan, että hän jatkaa hyvien elokuvien tekemistä. Hän ei ole huolissaan rahan tarttumisista ja syy siihen, että yli 10 vuotta ei ole ollut jatkoa, on suora eteenpäin:
"Sanoa, että minulla on ollut vaikeuksia [tarinankerronnassa] on sanoa, että [jatko] on ollut harjoittamisestani. En ole oikeastaan edennyt sitä."
—Brad Bird, yksinomainen vuoden 2011 haastattelu Movies.com
Onnistuminen Uskomattomat on dokumentoitu, se rikkoi paljon tietueita Pixarille ja animoiduille lasten elokuville tuolloin. Minun innostukseni The Incredibles 2 aivan yhtä mahtava on, koska Bird sanoo niin:
"Haluan tehdä sen, koska minulla on jotain, joka on yhtä hyvä tai parempi kuin alkuperäinen. Toy Story 2 oli minulle täydellinen jatko, koska se kunnioitti ehdottomasti ensimmäistä elokuvaa, mutta löysi uusia paikkoja mennä myymättä pois sen Joten jos voisin keksiä ajatuksen, joka on uskomattomia, että Toy Story 2 on Toy Story, tekisin sen toisessa. "
—Brad Bird
Syy, miksi ihmiset ostavat konserttilippuja, CD-levyjä (kyllä, levyt), julisteita, halpoja keräilytuotteita tai muuta roskapostia, eivät aina ole kokemusta. Joskus on tukea kehittäjiä tai luojia, koska he haluavat, että he jatkavat hyvää työtä. Se on ajatus onnistuneista alustoista, kuten Kickstarter ja Patreon. Pelaajalla on edullinen junk, jota ostan tukeen (elokuvalipun lisäksi tietenkin) on videopeli. Pyydä vain suosittuja streamer- tai YouTube-tähtiä, sillä "huono" pelaaminen yleisön kanssa on yhtä kauhistuttavia ja hauskimpia kokemuksia.
Vaikka perävaunua ei vielä ole, ja julkaisupäivä voi olla milloin tahansa vuonna 2017 tai 2018, niin varmasti tulee minut Twitchiin (jos se on tietysti vielä olemassa). Tietenkin peli saattaa yllättää minut ja olla ... uskomaton.
Kaksi pian. # D23EXPO pic.twitter.com/ORUdadbxUM
- Disney (@Disney) 15. elokuuta 2015