Paljon kuten sädekehä tai Metal Gear Solid, Viimeinen meistä on peli, joka määrittelee sukupolven. Ei vain konsolin sukupolvi, vaan koko sukupolvi pelaajia. Tulevia vuosikymmeniä verrataan tulevia pelejä mitä Viimeinen meistä on saavuttanut täällä. Se on loistava esimerkki siitä, mitä pelin kehittäjät ja kustantajat voivat toimittaa, kun kaikki tarvittavat rasitteet poistetaan.
Jos et ole pelannut sitä ja sinulla ei ole vakavaa vastenmielisyyttä ultraviolenssille, aio tehdä niin. Jos olet kuin minä ja minulla ei ole PS3: ta, mene lainaksi ystävältä.
Kaikki tämä ylistys mielessä, puhutaanpa siitä, minkä tyyppisiä pelaajia eniten vaikuttaa Viimeinen meistä kokea.
lukutoukkia
Viimeinen meistä on todellakin hyvin kirjoitettu, kerrottu ja toiminut tarina. Ellie ja Joelin tarina on sellainen, jota en pian voi unohtaa. Isänä itseäni voisin täysin liittyä päätöksiin, joita Joel tekee koko pelin ajan. Ellie reagoi ympärillään olevaan maailmaan ja hänen jatkuvaan kysymykseensä maailmasta ennen aikansa todellakin auttaa maadoittamaan pelaajan edessämme olevaan kovaan todellisuuteen.
Koko pelin aikana on tietysti päätelmiä, jotka fanit polarisoivat. Mutta riippumatta siitä, mitä mielipiteemme narratiivisesta suunnasta, en usko, että kukaan voisi väittää, että yleinen tarina ja hahmojen vuorovaikutus on melko rehellisesti yksi parhaista peleissä tai jopa viihde-historiassa.
Puhtaasti subjektiivisella merkinnällä Viimeinen meistä on helposti yksi parhaista tarinoista, joita olen kohdannut pelaajina. Aikana. Se on harvinaista, kun pelin tarina voi saada minut tuntemaan jotain. Viimeinen meistä vei minut pidättämästä kyyneleitä nauramaan äänekkäästi hahmojen välisen erinomaisen pätkän kohdalla.
Action Junkies
Kuten aiemmin totesin, olin virheellisesti ottanut sen huomioon Viimeinen meistä olisi interaktiivinen elokuva kömpelöillä mekaniikoilla ja puuttuu pelielementtejä.
Vaikka käyttöliittymä kestää jonkin aikaa päällikön, kun teet, hauskaa ja intensiteettiä jatkuvasti nousevat pelatessasi peliä. Se on ollut hyvin pitkä aika, kun peli sai minut muistamaan, miksi olen ollut kaikkien näiden vuosien pelaaja. Viimeinen meistä on vain hauskaa pelata.
Taistelu on julmasti intiimi. Et viettää paljon aikaa ampumalla vihollisia etäisyydestä ja unohtamatta kohtaamisen sekuntia viimeisen laukauksen jälkeen. Tulet nyrkkiin taistelemaan, rikkomalla vihollisten päät avaamalla metalliputket ja murskaten niiden pääkengät saappaillesi. En tiedä, onko tähän mennessä pelattu toista peliä, jossa taistelu on teidän kasvosi.
Sillä aikaa Viimeinen meistä on julmasti väkivaltainen, kiitän Naughty Dogia antamaan meille pelin, joka antaa tarkoituksen väkivallalle ja pitää merkit vastuussa väkivaltaisista tekoistaan.
strategit
Pelin taktiset elementit toimivat vain toiminnan tehostamiseksi. Et voi ajaa läpi monia tilanteita nyrkkien, putkien tai aseiden kanssa. Sinun täytyy olla älykäs ja ylittää vihollisesi yhtä hyvin kuin sinun täytyy taistella heitä vastaan, kun taistelut alkavat.
Resurssit ovat niukkoja, joten sinun täytyy harkita raskaita ajatuksia siitä, miten voit ottaa tietyn ryhmän vihollisia alas. Käytä kaikkia ammuksiasi pienemmällä vihollisella, ja saatat myöhemmin taistella, kun todella tarvitset sitä.
Rakennusliitto
Pelaajat, jotka haluavat tasoittaa ja kehittää merkkejä, löytävät hyvän rakkauden Viimeinen meistä. Pelissä on tasoitusjärjestelmä, jonka avulla voit lisätä Joelin kestävyyttä ja kykyjä löytämällä ja soveltamalla lääketieteen taitopuun eri taitoja. Pelissä on myös ainutlaatuinen käsityöjärjestelmä, jonka avulla voit luoda ja lisätä aseesi ja laitteesi hyvin käytännöllisellä ja tyydyttävällä tavalla.
tutkimusmatkailijat
Sillä aikaa Viimeinen meistä on enimmäkseen lineaarinen peli, olin hyvin yllättynyt nähdessäni, kuinka monta aluetta oli avoin ja sitoutunut. Kävely kaupungin kaduilla ja esikaupunkien asuntokehityksessä antaa sinulle kunnon määrän vapautta raivata tarvikkeita. Tämä oli yksi keskeisistä pelimekaniikoista, jotka saivat minut rakastumaan peliin. Tarkasteltaessa vain yksi kulma löytääkseen tarvittavat kohteet Joelin kyvykkyyksien lisäämiseksi oli erittäin tyydyttävä.
visualistit
On sanomattakin selvää että Viimeinen meistä on visuaalinen ihme teknisestä näkökulmasta. Se, mitä löysin kaikkein erinomaisimmista kuvista, oli se, kuinka Naughty Dog rakensi rehevän ja kauniin maailman, joka toimi taustana tällaiselle tummalle ja kauhistuttavalle tarinalle.
Rakennusten ja asfaltin kautta kasvaneet makeat vihreät puut olivat suuri metafora ihmisille, jotka kärsivät ja säilyivät huolimatta kaikista heidän kuolemastaan ja heikkenemisestään.
audiofiilien
Naughty Dog ei lisännyt tonnia musiikkia täydentääkseen pelaamista, ja se oli aivan oikea liikkuminen. Pelin osat, joissa on musiikkia, käsiteltiin loistavasti kauniilla ja sopivalla pisteellä.
Se sanoi, missä Viimeinen meistä todella loistaa on ääntä ja äänitehosteita. Kun osuitte vihollisen päähän metallisella putkella, ääni on niin todellinen, että se on vääntymässä. se todella antoi painoarvon väkivallalle, jonka olin tehnyt niin, että voisin todella tuntea mitä teen. Sen lisäksi, että sinulla on Joelin ja Ellie'n vuorovaikutus, jonka Troy Baker ja Ashley Johnson toivat elämään, jotka tekivät suurenmoisen työn myymällä erittäin emotionaalisia kohtauksia koko pelin ajan.
tuomio
En melkein koskaan toista videopelejä, mutta en voi odottaa, että aloitan toisen erinomaisen pelin. Viimeinen meistä on mestariteos. Se on luultavasti paras peli, jolla olen pelannut tätä sukupolvea ja varmasti yksi suurimmista peleistä, joita olen pelannut koko pelielämässäni. Jos voit vatsata väkivaltaa, tämä on yksi peli, jota et voi jättää väliin.
Arvostelumme 10 The Last of Us on pelimestariteos, jota et voi jättää väliin