Viimeinen jäännös ja kaksoispiste; Todella A Lost Classic

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Viimeinen jäännös ja kaksoispiste; Todella A Lost Classic - Pelit
Viimeinen jäännös ja kaksoispiste; Todella A Lost Classic - Pelit

Viimeinen jäännös oli yksi harvoista RPG: istä, jotka Square Enix käynnisti, joka oli erillinen Final Fantasy tai Dragon Quest franchising; kun se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2008, se riitti auttamaan jonkin verran kiinnostusta peliin. Sitä paitsi Square Enix tiesi, mitä se tekee, kun se tuli kääntymään perustuviin RPG: hen.


Kuitenkin niin paljon huomiota, kuin se sai, joka johti sen alkuperäiseen julkaisuun Xbox 360: ssa, ei riittänyt mennä pidemmälle kuin tulla kultti-suosikkiksi. Näin sanotaan, Viimeinen jäännös ei saanut PC-julkaisua kauan myöhemmin; PlayStation 3 -julkaisu julkistettiin, mutta myöhemmin peruutettiin.

Nyt, vuosikymmen myöhemmin, kustantaja on vetämällä peliä Steamilta, yksi harvoista - jos ei vain - paikoista saada kätesi kopioon tänään. Xbox 360 -versiot eivät enää valmistuneet useita vuosia sitten, ja on hyvin pieni mahdollisuus, että pelaajat voivat saada kädet fyysiseen kopioon.

Steam-lausunnossa kehittäjät sanoivat:

”Pian pian lopetamme digitaalisen ja fyysisen myynnin Viimeinen jäännös PC: llä. Myynti lakkaa seuraavista ajankohdista: -

  • Japanin alue: Keskiviikko 5. syyskuuta, noin 2:00 (JST)
  • NA-alue: Tiistai 4. syyskuuta, noin 10:00 (PDT)
  • EU-alue: Tiistai 4. syyskuuta, noin 17:00 (GMT). "

Square Enix huomasi kuitenkin, että ne, jotka jo omistavat pelin Steamilla, voivat jatkaa pelaamista Viimeinen jäännös. Kuitenkin, mitä ilmoituksesta puuttui, oli kaikenlaista päättelyä pelin poistamisesta luettelosta.


Uutiset reagoivat erilaisiin tunteisiin peliyhteisöstä; monet olivat hämmästyneitä siitä, että peli poistettiin, kun taas toiset eivät olleet ymmärtäneet, että se oli edelleen myyty. Toiset eivät olleet edes kuullut pelistä ennen, mutta ajattelivat, että se näytti mielenkiintoiselta, joten se oli sekaisin saada kopio, kun heillä oli vielä mahdollisuus.

Se on hieman häpeä siitä, että peli poistetaan listalta; se oli hirveä RPG: stä, ja se sai poikkeuksellisen hyvin vastaan, kun se julkaistiin - vaikka Xbox 360- ja PC-versioissa oli joitakin eroja, molemmat arvosteltiin kriittisesti. Katse takaisin Viimeinen jäännös, on helppo nähdä, miksi se on vastaanotettu; se on yksi niistä harvinaisista RPG-peleistä, jotka ovat vielä ajan tasalla.


Kun peli on hieman kääntynyt tyypillisistä RPG-peleistä, peli antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa jonkin verran mittavan armeijan, joka koostuu ryhmistä, joita pelaajat voivat käydä vuoropohjaisesti taisteluissa. sankarimerkkien käskyn sijaan nämä merkit saavat yleiskomennon - kuten "Käytä mystisiä taiteita" eli Magic - ja ne välittävät nämä komennot ryhmälleen, joka suorittaa komentonsa tulkinnan. Olette lähinnä koko armeijan näytön komentaja, jolla on hahmoja, jotka käyttävät älyllään käsittelemään vihollisia.

Pelaajien on oltava taktisia komentojen kanssa, koska tavanomaisten vihollisten välillä on eroja. Kaksi päätyyppiä hyökkäyskomentoja ovat Combat Arts ja Mystic Arts, jotka jakautuvat vastaavasti asepohjaisiin ja magic-pohjaisiin hyökkäyksiin. Taktinen osa on pelattavissa kahdella rintamalla; suurin on vihollisten kanssa, sillä monilla on luonnollista suvaitsevaisuutta yhtä taidetta vastaan.

(Pelissä on enemmän kuin kahta taidetyyppiä: yksinkertaisuuden vuoksi pidän sitä sellaisilla, jotka jopa pelaavat pelaavat pelaajat, kuten sekä taistelulajit että mystiset taiteet) ovat yleisempiä.)

Taktista pelaamista tarvitaan, kun pelaajat ottavat huomioon niiden hahmot: kuten monissa roolipeleissä, jokaisella merkillä on omat heikkoutensa ja vahvuutensa, joten jotkut saattavat olla hyviä Combat Artsin kanssa ja olla hirvittäviä Mystic Artsin kanssa. Tämä johtaa siihen, että pelaajat joutuvat miettimään, millä tavoin heidän ryhmittymänsä voidaan asettaa, kuten kaikkien Mystic Arts -käyttäjien asettaminen yhteen jne.

Taistelun lisäksi tarina vie pelaajat hämmästyttävälle matkalle, vaikka he onnistuivat jättämään huomiotta monia sivuja ja valinnaisia ​​tehtäviä, jotka Viimeinen jäännös on tarjolla. Kaiken kaikkiaan on olemassa kymmeniä tunteja peliaikaa, vaikka suljettaisiin viettää aikaa, mikä on valitettavasti välttämätöntä joissakin pelin osissa.

Hahmot saavat poikkeuksellisen paljon tilaa kasvaa ja paljastaa niiden taustoja; tämä siirtyy monille Viimeinen jäännösValinnaiset sivumerkit. Jos heidät rekrytoidaan, monet paljastavat backstories-esitystään, kun he ovat keskittyneet niihin, joiden aikana he paljastavat motiiveja, uskomuksia ja paljon muuta.

All-in-all, PC-yhteisö on menettänyt yhden uhkaistaan. Niille meistä, jotka ovat jo ostaneet pelin, voimme elää loistossaan. Niille, jotka eivät ole saaneet tilaisuutta, he ovat valitettavasti menettämässä todella ainutlaatuisen RPG: n.