Legenda Zelda & kaksoispiste; Majoran naamio ja viisi murheen vaihetta

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 24 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Legenda Zelda & kaksoispiste; Majoran naamio ja viisi murheen vaihetta - Pelit
Legenda Zelda & kaksoispiste; Majoran naamio ja viisi murheen vaihetta - Pelit

Sisältö

Aiemmissa artikkeleissa olen keskustellut molemmista perusasioista Majoran naamio ja ensimmäiset kokemukseni pelistä. Puhun paljon tästä pelistä, koska sillä on niin paljon erilaisia ​​(ja uskomattomia) käsitteitä. Se on niin hämmästyttävä peli, ja rakastan sitä täysin. Yksi artikkeli, jonka kirjoitin, koski ajatusta siitä, että pelin maailman viisi pääosaa edustavat todellisuudessa surun viittä vaihetta.


Tämä ei ole uusi teoria. Itse asiassa se on ollut jo vuosia. Yksi uskomaton kirjailija Zelda Informer, Nathanial Rumphol-Janc, kirjoitti artikkelin ideasta ja meni uskomattoman yksityiskohtaiselle tasolle, jossa selitettiin, miten eri alueet muodostavat surun vaiheet.

Kieltäminen

Kello kaupunki on pelin pääalue. Siellä vietät eniten aikaa ja missä olet aina talletettu, kun palaat ajassa taaksepäin. Se on myös pelin osa, joka edustaa surun ensimmäistä vaihetta: kieltämistä.

Clock Townin kansalaiset kieltäytyvät uskomasta, että kuu tosiasiassa putoaa ja murskata heidän kaupunkinsa. He yksinkertaisesti harjaavat mahdollisuuden huolimatta kuun lähestymisestä päivällä. Lopulta he joutuvat kuitenkin tunnustamaan totuuden ja lopulta pakenemaan.


Suututtaa

Woodfall on pelin ensimmäisen temppelin koti. Se symboloi vihan, surun toisen vaiheen.

Deku King ei ole onnellinen leiriläinen. Hän on vihainen, että hänen tyttärensä on kadonnut, ja hän uskoo, että apina on syyllinen. Sen sijaan, että kuuntelit Monkey-tarinaa tai viettää aikaa etsimään tytärtään, hän sallii vihansa hallita häntä.

Tinkiminen

Snowhead edustaa surun kolmatta vaihetta: neuvotteluja.

Darmanin aave herättää tulla takaisin elämään. Hän haluaa epätoivoisesti elää, ja hän haluaa taika kääntää kuolemaansa.


Masennus

Masennusta, joka on surun neljäs vaihe, edustaa suuri lahti.

Lulu on eristetty muniensa häviämisen jälkeen. Hänen kurjuutensa jättää hänet täysin epätoivoiseksi, kunnes Link (kuten Mikau / Zora Link) pelaa New Wave Bossa Nova -laulua.

Hyväksyminen

Ikana Valley on hyväksynnän symboli, surun viimeinen vaihe.

Se on kirjaimellisesti kuoleman maa. Light Arrows, joita Link käyttää torjumaan Garo-pimeyttä pomo-taistelussa, symboloi edelleen masennuksen syvyyksien voittamista ja siirtymistä eteenpäin.

Majoran naamio pidetään usein usein pimeimpänä Zelda pelejä. Sen tutkiminen, joka osoittaa surun etenemisen, todella hylkää kaupan kyseisellä nimikkeellä. Se on varmasti mielenkiintoinen tapa analysoida peliä, enkä ole voinut katsoa sitä Majoran naamio sama, kun luin ensin tästä teoriasta.