Massiivinen Plot-reikä Fallout 4: ssä, joka on täytettävä

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 14 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 24 Joulukuu 2024
Anonim
Massiivinen Plot-reikä Fallout 4: ssä, joka on täytettävä - Pelit
Massiivinen Plot-reikä Fallout 4: ssä, joka on täytettävä - Pelit

Sisältö

Suuret pelit voivat ja tulee olemaan valtavia määriä tukea niiden tukemiseksi. Nämä kaksi käsitettä ovat luontaisesti sidoksissa toisiinsa. Mitä enemmän teet pelin, sitä enemmän "asioita" sinun täytyy selittää. Esittele uusi mekaanikko? Täytyy selittää se. Matka uuteen paikkaan? Täytyy selittää se. Uusi merkki ilmestyy tarinaan? Täytyy selittää ne, heidän taustansa ja persoonallisuutensa. Vaikka olisit siinä, voisitko tehdä meidät kaikki vankka ja yhdistää kaiken yhdessä luoda ainutlaatuinen ja upea maailma? Se olisi hienoa.


Vaikka suurimmalla osalla minun peleistäni on ollut vankka kirjoitus, on olemassa tilanteita, joissa juttu tarinasta jätettiin pois, ei selitetty, tai pelaajan oli tarkoitus "vain mennä sen kanssa." RPG: iden tapauksessa se yleensä puhuu "Shut Up, se on MAGIC!" Muina aikoina voisi vain olla, että idea poistettiin franchising-kehityksen aikana, kuten Dark Energy in Mass Effect. Nämä ajatukset saattavat jopa olla suuria, mutta joskus luova prosessi alkaa kiertää valvonnasta tai kirjoittajat eivät voi täysin kehittää sitä. Se tapahtuu.

Mutta sitten on harvoja tapauksia, joissa katsot taaksepäin, ajattelet itseäsi, "Huh? Odota, mitä koskaan tapahtui (mikä on hänen nimensä)?" Joku tai jotain on viitattu pelin aikana ja sitten .... mitään.

Mitä tapahtui Fallout 4

Alla on video Enzo Gaultierilta, jossa kumppani Nick Valentine puhuu meille hetkellisesti ja antaa meille aivan pelottavan:


Joten jälleen kerran, tässä on, mitä Nick Valentine / Kellog sanoi:

"Toivottavasti sait mitä etsitte pään sisällä. Heh, olin oikeassa. Olisi tappanut sinut, kun olit jäällä."

Kuinka tämä tapahtui?

Pieni tausta siitä, mitä juuri todistitte, tässä on nopea hämärtyminen tapahtumista, jotka johtavat tähän pieneen hirvitykseen. Sinun pyrkimyksesi löytää Shaun, sinut ohjataan tapaamaan yksityisetsivä Nick Valentine. Hänen avullaan voit selvittää, että kaveri, joka murtautui Vaultiin, siepasi lapsi ja ampui vaimonsa merkiksi Kellogg.

Kun olet vihdoin tullut kasvotusten kanssa tämän kaverin kanssa, voit saada eräitä tietoja hänestä, mutta se päättyy siihen, miten me kaikki tiesimme, että se olisi Kelloggin kasvoille. Tai muutamia luoteja. OK, paljon luoteja.


Samalla kun olet pilkkaamassa valloituksesi pilaantumista, otat myös kyberneettisen aivojen Augmenterin pois Kelloggista, jota käytät takaisin Memory Deniin pääsemään hänen muistiinsa. Voit lopulta käyttää Nick Valentineä eräänlaisena "kanavana" tutkiaksesi Kelloggin muistoja ja kävelet sellaisessa tilassa, joka muistuttaa Legionin "Geth Consensus" virtuaalista todellisuutta Mass Effect 3. On totta, että se on mielenkiintoinen matka miehen historian läpi, kun saat oppia hänen taustaansa ja miten hän tuli, kuten Overlord Actual -videossa on nähty:

Kyseinen keskustelu Kelloggin ja Valentinen välillä tulee sen jälkeen, kun kaikki ovat irronneet koneesta ja olet matkalla ulos. Silloin me yhtäkkiä saamme selville, että Valentinissa on hieman Kelloggia, ja se on kiltti. Kun edistytte läpi tarina-linjan.

ÄLÄ KOSKAAN KOSKAAN KOSKEVA JA SINÄ EI KOSKAAN KOSKEVAT VASTAAN!

Muutaman foorumin ympärillä pyöriessä olen havainnut, että Kellogg voi taas olla pintakäsitelty taas, kun olet hehkuvassa meressä, mutta sen jälkeen ei ole mitään. Minulla ei ole häpeä myöntääkseni, että ensimmäinen vaihto jätti minut hiipumaan ulos, mutta odotin innokkaasti, että Kellogg palaisi ennenaikaisesti, mutta ei mitään. Kellogg ei koskaan noussut uudelleen, ei koskaan aiheuttanut ruckia millään tavalla, vain ... ei mitään.

Hole täytetään?

Tämä reikä on liian suuri pysymään. BethesdaVaikka hauskasti tunnetaan glitchy-pelien vapauttamisesta, se valvoo tiukasti niiden sisältöä. Kaksi minun henkilökohtaisesti suosikkini franchising on Vanhin Scrolls ja Pudotaja molemmilla on äärimmäisen syviä varantoja, eikä pelaamiseni aikana ole koskaan ollut tontti- aukkoa, joka on loukkaavaa. Enemmän, en ole koskaan kokenut tontinreiän näin ollen missään pelissä. Tällainen virheellinen kirjoitus ei vain tapahdu.

Se saa minut uskomaan, että tämä reikä täytetään pian. Bethesda on äskettäin ilmoittanut, että DLC: n ensimmäinen kierros julkaistaan ​​pian tämän vuoden aikana. Yksi erityisesti DLC-pakkauksista, Far Harbour, jopa menee niin pitkälle, että mainitaan Nick Valentine nimensä mukaisesti. Annetaan, että se voi olla vain siksi, että poimimme Valentine Detective Agencyilta kylmän tapauksen, mutta ainakin se on alku. Puhutaan myös lisäsisältöstä, joka on vielä julkistettava alkuperäisessä DLC-ilmoituksessa.

Ehkäpä tämä kohtaus jatkuu yhdellä DLC-pakkauksesta? Ehkä jopa oma DLC, jossa Valentine on pakko ratkaista jotkut Kelloggin keskeneräisestä liiketoiminnasta? Kaikki, mitä voimme tehdä, on odottaa niiden vapauttamista!