Hauskimmat ja epätavalliset sivukirjoitukset RPG-sarjoissa ja SPRILOISSA;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 20 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Hauskimmat ja epätavalliset sivukirjoitukset RPG-sarjoissa ja SPRILOISSA; - Pelit
Hauskimmat ja epätavalliset sivukirjoitukset RPG-sarjoissa ja SPRILOISSA; - Pelit

Sisältö

Ahh, sivutöitä. Ei RPG olisi koko ilman niitä. Skyrim olisi noin JUST tappamassa lohikäärmeitä. Ja niin mahtava kuin se kuulostaa, tiedätte, että sivuretket palvelevat usein suurempaa hyvää. He voivat täydentää tarinaa, lisätä loreen olla puhtaasti komedian vuoksi - tai ainakin, jotta saat naarmuttamaan päätäsi.


Alla on luettelo comedic tai muuten outoja tehtäviä RPG maailmassa.

10. Borderlands 2: Name Game

Tässä pyrkimyksessä sinun on autettava Sir Hammerlockia tutkimaan Bullymongs-keksiä, jotta hän voisi löytää sopivamman nimen. Prosessissa hän nousee muutaman nimensä, jotka hänen julkaisijansa ampuvat.

Lopulta hänestä tulee turhautunut ja sanoo: "Olen niin sairas, että saan nimiä - tiedätkö mitä?" Bonerfarts "Kaikki heistä - Niinpä me kutsumme heidät nyt" Bonerfartsiksi ". jotain. En välitä enää. " Se on hieman järkyttävää kuulla, että tällainen herrasmies sanoo jotain niin räikeää!

9. Fallout 4: U.S.S. perustuslaki


Tässä pyrkimyksessä käsitellään merivoimien alusta, joka päättyi jotenkin Bunker Hillin lähellä sijaitsevan rakennuksen päälle. Questin aikana sinun täytyy käsitellä aluksen kaikkien robottien miehistöä. Sinun täytyy myös tehdä useita korjauksia alukseen, ja lopulta sinun on valittava liitto joko robottien tai lähistöllä olevien roiskeiden ryhmän kanssa.

Kun korjaukset on suoritettu ja valitset puolen huuhtelujen kanssa, he kääntyvät sinuun yrittäessä tappaa sinut. Jos kuitenkin valitset puolen robottien kanssa, saat sytyttää rakettivahvistimet ja aloittaa aluksen takaisin Atlantin valtamerelle - paitsi jos se kaatuu entistä korkeammaksi rakennukseksi ja he palaavat takaisin ruutuun.

Mutta Fallout 4 Onko sinulla todella hienoja ja innostavia tehtäviä, jotka sinun pitäisi ehdottomasti tarkistaa.


8. Vanhin Scrolls IV: Oblivion: Sheogorath

Aloittaaksesi tämän Questin sinun täytyy saada salaattia, lankaa ja vähemmän sieluisia helmiä Sheogorathin pyhäkköön. Kun teet tämän, kuulet Sheogorathin puhuvan teille, ja hän kertoo käymään Border Watchin asuinalueella, jossa asukkaat ovat taikauskoinen nippu.

Sinun on lähestyttävä shamaaniaan Ri'Bassaa, jota kysyt "Ksharran profetiasta" tai kolmesta lopunajan merkistä:

  1. Haitallinen tuho
  2. Nälänhätä ja kolmas merkki on
  3. Pelon rutto

Sinun tehtäväsi on pelata näiden köyhien Khajiitsin mielissä tuomalla nämä merkit itse.

Ensinnäkin sinun täytyy päästä majataloon, jossa omistajalla on juustokiiloja näyttelykoteloissa. Niiden varastamisen jälkeen sinun täytyy kokata ne ulkona olevaan pottiin, minkä jälkeen kylässä juoksee rottien aalto.

Ri'Bassa sijoittaa sitten rotan myrkkyä rottien keskelle yrittäen estää tartunnan, mutta poimia myrkky sen sijaan ja käyttää sitä Khajit-karjaan. Tämän jälkeen Sheogorath kertoo käydä kaupungin keskustassa. Kun teet tämän, taivas muuttuu punaiseksi, ja se alkaa syttyä liekehtäville koirille - koska kissat ovat peloissaan koiria. Sitten palaat pyhäkköön palkintoasi varten.

Kaikki on ihan outoa, jos kysyt minulta ...

7. Chrono Cross: Skellyn uudelleenrakentaminen

Tämä outo Chrono Cross Quest alkaa sinusta löytää kallo Fossil Valley, joka puhuu sinulle ja pyytää sinua löytämään kaikki hänen ruumiinsa palaset, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa. Tämä tehtävä voi kestää jonkin aikaa, mutta kun laitat Skellyn yhteen, hän juoksee pois ja sanoo olevansa "velkaa sinulle."

Myöhemmin, jos päädyt Terminaan ja astut hänen isoäitinsä taloonsa, on hämmästyttävän koskettava kohtaus, jossa Skelly ja hänen isoäitinsä yhdistyvät, ja heittävät ilon kyyneleitä. Jos lähdet ja palaat uudelleen, voit rekrytoida Skellyä puolueesi jäseneksi.

Joten loppujen lopuksi kaikki on aika sen arvoista.

6. Final Fantasy Tactics: Lionien sota: Cloudin saaminen

Tässä pyrkimyksessä sinun täytyy tehdä paljon matkustaa ja taistella, kokea muutamia outoja tapahtumia. Asiat kuten: lohikäärmeen pelastaminen (joka myöhemmin osoittautuu ihmisen naiseksi, ei lohikäärmeenä), heräämällä robotti, joka sitten tulee puolueen jäseneksi, ja todistamassa Cloudin puhkeamista paikalle Terminator-tyyliin vain silloin, kun hänet nähdään kummajainen ja juokse pois.

Myöhemmin löydät hänet Zarghidasta, jossa hän taistelee joukkoa roistoja, jotka yrittävät kiusata kukka-tyttöä (joka oli sattumalta nimeltään "Aeris"). Kun Cloud on onnistuneesti tallennettu, voit saada hänet puolueen jäseneksi.

5. Skyrim: Muistettava yö

On mies nimeltä Sam Guevenne, joka ilmestyy satunnaisesti yhteen Skyrimin suurkaupunkien tavernoista. Ja jos puhut hänelle, hän haastaa sinut juomapeliin, jonka voitat vain mustaksi.

Heräät Dibellan temppelissä Markartessa. Siellä pappi sanoo, että tulit sisään, tehden hämmennyksen ja että sinun täytyy puhdistaa itsesi jälkeen. Tämän jälkeen hän viittaa sinuun Roriksteadin suuntaan, jossa olit varastanut miehen vuohen ja myynyt sen jättiläiselle.

Mies kertoo saavansa vuohensa takaisin, ja sen jälkeen, kun teet tämän, mies viittaa sinut Whiterunin suuntaan, jossa olit ottanut renkaan Ysoldasta ehdottamaan "sulhasesi", joka osoittautuu hagraveniksi. Yrität saada renkaan takaisin sulhasestasi vain hyökkäämään (mikä on erittäin mukavaa, kun ajattelet sitä ...).

Kun olet saanut renkaan takaisin, Ysolda kertoo, että seremonia pidetään Morvunscarissa, ja Samin piti olla paras mies. Menet Morvunscariin, joka on linnoitusjoukkojen miehittämä linnoitus. Morvunscarin sisällä on Misty Grovelle portaali, josta löydät Sam istuvan muiden kanssa pöydässä. Sitten Sam paljastaa olevansa Sanguine, demeducion hirmuinen prinssi. Hän antaa teille artefaktin, ja olet teleportoitu takaisin tavernaan, jossa kaikki alkoi.

4. Skyrim: Daedran paras ystävä

Tämä etsintä alkaa Falkreathissa, jossa puhut sepän kanssa, jolla on sydän ulos harhaille koiralle kaupungin laidalla. Seppä pyytää sinua menemään ja antamaan koiralle lihaa ja tuoda koiran takaisin sepän.

Yllätyksenä on, että koira lähestyy sinua ja puhuu sinulle: se on melko hauska, koska hän kuulostaa siltä kuin Gilbert Gotffriedin ja Andy Richterin välinen risti. Kuten kävi ilmi, hänen nimensä on Barbas, ja hänen isäntänsä on Clavicus Vile, huijauksen ja toiveiden daedric prinssi.

Barbas johtaa sinut takaisin yhteen Clavicuksen pyhäkköistä Haemarin häpeässä, jossa kohtaat joukon vampyyriharjoittajia ja siirry sitten pyhäkköön. Siellä puhut itse Clavicus Vilelle, joka pyytää sinua hankkimaan kirves, jonka hän lainasi Sebastian Lortille aiemmin.

Kun saat kirves, palaat pyhäkköön ja Clavicus tarjoaa kirves, jos tapat Barbasin. Jos kuitenkin kieltäydyt, Barbas palaa Clavicuksen puolelta ja saat Clavicus Vilen maskin.

Niinpä Skyrimillä ei ole vain melko outoja tehtäviä, mutta siinä on myös joitakin pimeimpiä tehtäviä missä tahansa RPG: ssä.

3. Fallout 4: Silver Shroud

Tämä etsintä alkaa radiolähetyksellä, jota kuulet Goodneighyn lähellä, joka vie sinut muistipaikalle, jossa puhut Kent Connollyin kanssa. Hän pyytää sinua hakemaan Silver Shroud -asun ja Silver Shroud -koneen pistoolin.

Kun olet hakenut nämä, saat ne takaisin Kentiin, ja hän ottaa ne ja nousee esiin ajatuksen: Hän haluaa tehdä sinusta hopeansuojuksen, jotta voit taistella rikollisuutta Goodneighyn kaduilla. Sitten hän antaa puvun takaisin sinulle todellisen Silver Shroud -koneen aseen kanssa, jonka jälkeen hän opastaa kuuntelemaan Silver Shroud Radio -ohjelmaa löytääksesi kohteesi.

Tapaat murhaajan, miehen, joka myy lääkkeitä lapsille ja salamurhaajalle, sekä kaksi raiderijohtajaa, ennen kuin lopulta pissing pois Sinjinilta, joka on melko paljon jäljessä kaikista rikollisista koko matkan ajan. Sinjin sieppaa Kentin ja lähettää viestin Silver Shroud Radio -palvelusta, jossa kerrotaan, että tulet löytämään hänet Milton General -sairaalassa.

Kun olet saapunut sairaalaan, sinun on taisteltava tiensä läpi useiden raiderien läpi ennen kuin pääset kellariin, jossa Sinjin pitää Kentin panttivankina. Kun olet tappanut Sinjinin ja hänen roistot ja puhu Kentille, näyttää siltä, ​​että hän on heittänyt pyyhkeeseen koko hopeakuoren juttuun. Hän voi kuitenkin myöhemmin tehdä sinulle parannetun Silver Shroud -asun, joka on myöhäinen palkinto Questistä.

2. Borderlands 2: Clan War

Tässä haastattelussa autat Ellieä aloittamaan klaanisodan Irlannin Zafordsin ja Hillbilly Hodunksin välillä. Jokaisella klaanilla on stereotyyppejä, jotka kulkevat heidän olemuksensa kautta.

Tämän etsinnän aikana räjäytät Hodunksin pääportin, sabotaatit Zafordsin viina-tislaamo, sabotoivat Hodunksin kilparadan, puhuttelet vanhan kaverin kanssa pyörätuolissa, tappavat leprechaun, polttavat Hodunks "perävaunut, hukkaa Moxxiin ja tunkeutuu Zafordsin baariin ja kaatuu vuotuinen herätys. Lopuksi sinun täytyy valita toinen puoli ja lopettaa toinen puoli pois.

1. World of Warcraft: päivä, jolloin Deathwing tuli

Tässä kolmiosaisessa haussa kuuntelet kolmea hahmoa, jotka kertovat tarinastaan ​​siitä päivästä, jolloin Deathwing tuli. Lisäksi voit todella pelata näitä hahmoja hilpeissä korkeissa tarinoissaan.

Pelaat ensin kuin Theldurin The Lost, joka väittää, että hän "lävisti Deathwingin kasvoihin." Myöhemmin hän kulkee laakson läpi, lävistäen Rock Elementalsia matkan varrella, lähestyen lopulta Deathwingia ja itse asiassa lävistämällä hänet kasvoihin.

Sitten pelaat Lucien Tosselwrenchina, joka väittää käyttäneensä laitetta "pienentämään maailmaa alaspäin, kunnes hän pääsi pilviin." Hän etsii pilvissä vain ymmärtääkseen, että Deathwing on piilossa auringossa. Lucien saavuttaa sitten auringon, tarttuu Deathwingiin ja heittää hänet Kalimdoriin.

Lopuksi pelaat kuin Martek The Exiled, joka väittää, että hänellä oli "tarjoushetki valittuun kauneuteensa lentävällä moottoripyörällä", ennen kuin veitsi taistella Deathwingillä. Valitettavasti, ennen kuin hän pääsee veitsen taisteluun, edelliset kaksi tarinankerrosta, jotka leikkaavat jälleen kerran tarinoitaan, keskeyttävät hänet raivokkaasti, yhdistämällä kaikki tarinat yhteen.

Siellä sinulla on se. Tarkasteltaessa kaikkia näitä tehtäviä on ollut räjähdys - ja muistuttaa meitä: RPG: t voivat olla villiä ja hulluja paikkoja!

Muistatko nämä tehtävät ja piditkö heistä? Onko sinulla jotain vielä hauskempaa tai outoa piilotettu hihassa? Kerro meille kommenteista!