Sisältö
Kuoppa on äskettäin julkaistu loputon juoksupeli mobiililaitteille, ja sen jälkeen, kun viime viikko on kulunut siihen, minun on ilmoitettava se yhdeksi helpommista peleistä, jotka olen pelannut älypuhelimessani.
Periaatteessa on vain kaksi toimintoa, joita sinun on todellakin kiinnitettävä huomiota pelaamiseen: hyppääminen ja hyppääminen. Kaikki muu on automaattinen.
Säilytä Ducking!
Loputtoman juoksijan ilo on, että sinun ei tarvitse hallita mitään; merkki vain kulkee ikuisesti ilman apua. Sinun tehtäväsi on pelaajana ylittää reitin estävät esteet. Nämä ovat suhteellisen helppoja, jopa ensimmäisessä pelikierrossa.
Sinun, soittajan, on sattumanvaraisina välein pyydettävä ankka suurten kivipylväiden alla, jotka ovat riippuvaisia taivaasta tai matalan ripustavan putken alla. Jotta tämä tavoite saavutettaisiin, pidä sormeasi vain kosketusnäytöllä ja hahmosi putoaa pienempään neliöön ja vetoketjun esteen alle.
Pidä hyppy!
Toinen siirto, jonka voit suorittaa, on hypätä, joka saavutetaan yksinkertaisesti napauttamalla näyttöä. Vaihtoehtoisesti voit hypätä automaattisesti, kun tulet ulos myrskystä.
Esteet, jotka sinun on selvitettävä hyppäämisen aikana, ovat hieman monimuotoisempia kuin ne, joita kohtaat. Tulet vasten piikkiseinämiä, kehruulaitteita ja eri pituisia aukkoja. Kaksinkertainen hyppy voidaan suorittaa klikkaamalla näyttöä toista kertaa keskellä ilmaa, jolloin voit tehostaa suurempien esteiden yli.
Bit Extra sinulle Runners!
Kerää kolikot!
Pelin koko piste on tehdä se mahdollisimman pitkälle, mutta sinun täytyy tarttua kolikoihin, jotta voit avata myös uusia merkkejä. Tietysti voit avata jotakin yksinkertaisesti juoksemalla, mutta olet jo suora ja kapea polku, joten miksi ei pisteitä ylimääräistä ryöstöä matkan varrella?
On hyvä unohtaa joitakin näistä kolikoista. Itse asiassa ajastettu kaksinkertainen hyppy takaa, että et menetä yhtä tai kahta käynnissä olevaa uraa.
C-C-kortilla!
Yhdistämällä uudet kyvytsi tehokkaasti ankkaamaan esteitä ja hyppääksesi toisten yli, voit sitoa ne yhteen muodostaaksesi parkourin kaltaisen vaikutuksen. Työntäminen pilarin alapuolella vain hyppäämään vastapäätä olevan kohteen päälle on tyydyttävä.
Sinun ei tarvitse lyödä hyppytoimintoa, koska käynnistät välittömästi ilmaan, kun tulet ankkaohjauksesta.
Kuoppa on niin yksinkertainen peli, että olen varma, että aiotte hallita sen muutaman minuutin kuluessa puhelimesta. Valmistelemaan itseäsi suurta vauhtia varten olemme kuitenkin aina täällä auttamassa!