Kilpailu Speedrun ja Break Super Mario Odyssey on täydessä vauhdissa

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 19 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Kilpailu Speedrun ja Break Super Mario Odyssey on täydessä vauhdissa - Pelit
Kilpailu Speedrun ja Break Super Mario Odyssey on täydessä vauhdissa - Pelit

Sisältö

Speedrunning on yksinkertainen käsite: yritä voittaa peli mahdollisimman nopeasti. Ja sen pinnalla tämä tuntuu hyvin suoralta ajatukselta. Pelaat peliä ja yrität voittaa sen - paitsi menemällä todella, todella nopeasti. Ya tiedä, ohita kaikki leikkaukset ja ylimääräiset sivutehtävät. Mutta vasta kun huomaat, kuinka hauras ja väärä todellisuuden kangas on meidän suosikkipeleissämme, sekä pituudet, joihin ihmisen kekseliäisyys voi mennä, voit todella alkaa ymmärtää speedrunningia.


Missä se alkoi?

Speedrunningin juuret voidaan jäljittää 90-luvun alussa. tuho tarjottiin vaihtoehtoja pelin tallentamiseen, mikä johti siihen, että sivustot keräsivät tämän ominaisuuden ympärille. Itse asiassa se johtuu näytön kaappausteknologian saatavuudesta ja kyvystä ladata ja virrata suuria määriä korkealaatuisia materiaaleja, jotka speedrunning on tullut niin suosittu viime vuosina.

Miksi Nintendo?

Nintendon kiinteistöissä on aina ollut erityinen paikka pelaajien sydämissä ja kulttuurissamme. Kasvoin heidän kanssaan, joten siellä on paljon nostalgiaa. Nintendo löysi päivällä, kun se jäi leikkimättömästi vaikeiden pelien ja usein kääntyvien pelien väliin. He onnistuivat tekemään kaiken, kun he olivat ihastuttavia, mutta eivät koskaan holhota. Yhdistä se siihen, että monet Nintendon nimikkeistä ovat olleet erittäin hyviä, ja sinulla on menestysresepti.


Todellisuuden kangas

Vaikka monet nopeudet riippuvat suurelta osin suuresta taitosta, kuten Super Mario 64120-tähden juoksu, toiset käyttävät hyväkseen lukuisia häiriöitä, joita on usein vaikea vetää pois. Super Mario 64"Mikä tahansa prosenttiosuus" -ajo, jolla olet suorittanut pelin niin nopeasti kuin mahdollista, riippumatta siitä, kuinka paljon pelistä olet tosiasiallisesti suorittanut, on tosiasiallisesti työskennellyt vaatimatta 70 tähtiä voittamaan vaatimatta mitään. Tämä johtuu muutamasta vuosien varrella havaituista häiriöistä, joista suurin osa keskittyy kiertämiseen eri ovien läpi, jotka estävät etenemistäsi.

Täydellinen toteutus ja hämärän, jopa epäkäytännöllisten ja toisinaan häpeällisten strategioiden hyödyntäminen on se, että speedrunning asettaa itselleen pelin pelaamisen nopeasti. Speedrunning hakeutuu täysin eri puolelle meidän suosikkipeleistämme, joita emme todennäköisesti koskaan tiedä, jos se ei ollut ihmisten outoa uteliaisuutta.


2D Mario on myös pysynyt suosiona speedrunning-yhteisössä.

Odysseyn kukoistava perintö

Seurasi edeltäjiensä jalanjälkiä, Super Mario Odyssey on jo alkanut muodostaa vahvan nopeusyhteisön. Itse asiassa, ennen kuin se oli jopa julkaissut, ihmiset nopeuttivat myymälän demon pelaamista. Kyllä, tämä tarkoittaa, että joku joutui menemään GameStopiin, seisomaan siellä pitkiä aikoja, jotka tekivät työntekijät raaputtamaan päätään, harjoittelemaan demoa uudestaan ​​ja sitten piiskauttamaan puhelimensa tai tallennuslaitteensa liiketoimintaa varten. Ja kun Jacob Babione lataa vähintään kuusi videokuvaa itsestään, se on mielestäni reilua sanoa, että jotkut GameStopin työntekijät tuntivat hänet hyvin, jos vain "outo kaveri, joka tulee ja pelaa Super Mario Odyssey demo kaksi tuntia, tallentaa sen ja lähtee ostamatta mitään. "

Olen rakastunut tämän skenaarion henkiseen kuvaan.

Katsot vain SMOSen johtajataulukko osoittaa, kuinka paljon se muuttuu jatkuvasti ja kuinka paljon monimuotoisuutta kilpailevissa maissa on. 100 parhaasta työstä, vanhin aika on vain viikon vanha, ja useimmiten se on nuorempi kuin kolme päivää. Varmasti siihen mennessä, kun tämä artikkeli on julkaistu, kaikki luetellut numerot ovat vanhentuneita, mahdollisesti merkittävällä marginaalilla. Tämän elävän yhteisön nuoriso tekee siitä niin kiinnostavan.

Puolet 10 parasta aktiivista peliä ovat Super Mario -tuotteita.

Näillä foorumeilla näet aiheita, jotka keräävät tämän alueen aina siitä, miten tietyntyyppiset nopeusmittarit ovat mielenkiintoisempia keskimääräiselle katsojalle uusiin häiriöihin, joita voidaan käyttää ajettaessa aikaa. Näet uudet ensimmäisen sijan tallenteet lähes päivittäin. Ja tietenkin, SMO on jatkuvasti suosituin aktiivisten nopeusmatkojen joukossa. Jos yksi asia on tullut selväksi, sen perintö on Super Mario 64 speedrunning ei ole missään kuollut. Ja sen näkökulmasta Super Mario OdysseyNopea aloitus portista alkaa hyvin sen kyvystä seurata Super Mario 64jalanjälkiä.

---

Speedrun.com-sivustolta saadut tiedot

Ja valtava huuto Summoning Saltille, YouTuberille, joka on ottanut videoita, jotka kulkevat monien suosittujen, klassisten nopeusajopelien läpi. Hänen videonsa olivat valtava voimavara tutkittaessa tätä artikkelia.