Huone ja kaksoispiste; Palapeli sovelluksen salassa olevassa salassa

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 3 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Huone ja kaksoispiste; Palapeli sovelluksen salassa olevassa salassa - Pelit
Huone ja kaksoispiste; Palapeli sovelluksen salassa olevassa salassa - Pelit

British Academy harkittu Tulenkestävät studiot Huone arvoinen BAFTA Paras brittiläinen peli ja muita ehdokkaita luokkiin. t Taiteellinen saavutus, Debyyttipeli ja Mobile & Handheld.


Tämä herätti kiinnostukseni peliin, jonka harhaanjohtava otsikko tekee palvontaa siitä, mikä on Viktorian-teemalla palapelin korkeimman puolan peli.

Saattaa olla, että olen nauttinut kokemuksistani tähän asti koska Tiesin niin vähän Huone. Joka tapauksessa sen hellävaraisen juonittelun ja pirteän piinan verkko on hitaasti vetänyt minut. Jos tähän mennessä kirjoitettuani riittää vakuuttamaan sinut kokeilemaan sitä, lue lisää. Päästää Huone kerro oma tarinansa.

Jos tarvitset lisää vakuuttavia, lue sitten.

Ensimmäinen asia, joka iski minua Huone Se oli kaiken kaikkiaan runsas vankka laatu. Toisin kuin useimmat pulmapelit, HuoneYmpäristö ja jokainen varaston kohde on täysin tehty 3D-malli. Ja hyvästä syystä; on pulmia pulmien sisällä, esineiden sisällä esineissä ja monet asiat eivät ole sellaisia, kuin ne ensin näyttävät.

Toinen vaikuttava asia oli käyttöliittymän taktisuus. En ole koskaan kokenut kosketusnäytöteknologiaa, jota käytetään yhtä tehokkaasti pelissä kuin se on Huone - kytkeytyy flickin, laatikon liukumäen, avainten kääntämiseen ja ovien kääntymiseen erittäin tyydyttävällä ja yhdistetyllä tavalla. Tämä vetää käyttäjää paljon suljettuun, mutta vielä imevään maailmaan.


Kun perusvuorovaikutustekniikat on otettu käyttöön, Huone tyylikkäästi purkaa monimutkaisia ​​palapelejä kiertääkseen harmaata ainetta varovasti haastavalla tavalla. Toisin kuin useimmissa pulmapelimaailmissa, sen sijaan, että olisit tarjonnut useita ympäristöjä vaeltamaan, huoneessa on vain yksi huone. Aavistus oli otsikossa arvaan.

Mutta tämä ei ole millään tavalla rajoittava - maailman maailma Huone on olemassa monien avautuvien kasvojen puolella. Yksittäistä, keskeistä kohdetta - aluksi turvallista - voidaan kääntää ja tutkia mistä tahansa kulmasta, jokainen etupuoli voidaan suurentaa ja sen ominaisuudet vuorovaikutuksessa. Visuaalisia vihjeitä ja objektiivin kosketuskykyä on tutkittava ongelmien ratkaisemiseksi, lukemattomien liukukappaleiden ja piilotettujen tilojen vapauttamiseksi, mikä luo runsaasti ympäristöjä, joilla voidaan helposti tasoittaa tai ylittää perinteiset pulmapelit. Näissä esteettisissä rajoitteissa on paljon keksintöä, mutta silti visuaalinen lajike on vielä puutteellinen - avaimilla ja laatikoilla voidaan tehdä vain niin paljon.


Viimeinen koukku, josta olen kiinnostunut, on avautuva tarina, koska minusta tuntuu, että olen siirtymässä takaisin harhaanjohtavan tiedemiehen vaiheisiin, jotka lähtevät okkultisilta löytömatkoilta. Palapeleihin kudottuina ovat synkän tarinan säteet, jotka näyttävät istuvan jonnekin Victorian-Steampunk-Gothicin kauhun Verne - Lovecraftin mittakaavassa. Aivan missä en ole varma, mutta kun pelaan, kummittavat taustan äänet alkavat hermostua minua.

Huone voi aiheuttaa unettomia öitä useista syistä.

Huone on saatavana iOS: lle (iPad 2 ja iPhone 4S & 5) ja Android-versio on suunniteltu kesäksi 2013.

Arvostelumme 8 Palkittu indie-nimike Huone on kuin Victorian Rubikin kuutio, jonka hallitsevat Thomas Edisonin ja H.G. Wellsin levottomat henget.