Tiede sen takana & kaksoispiste; Miten Voice Actors kuulostaa erilaiselta pelistä peliin

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 17 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Tiede sen takana & kaksoispiste; Miten Voice Actors kuulostaa erilaiselta pelistä peliin - Pelit
Tiede sen takana & kaksoispiste; Miten Voice Actors kuulostaa erilaiselta pelistä peliin - Pelit

Sisältö

Meillä kaikilla on suosikkihahmomme videopeliteollisuudessa - ne, joita olemme oppineet ihailemaan ja vaalimaan mielessäni. Merkit, kuten Solid Snake, komentaja Shepard, Samus Aran ja Master Chief, ovat joitakin muistomerkkejä, joita media on tuottanut. Mutta näiden merkkien tuominen elämään ei ole helppoa.


Animaattorit, kirjailijat, mallinnajat ja monet muut taiteilijat pitävät aikaa ja taitoa luoda pelin videokuvan fiktiivisessä universumissa ihmisiä. Mutta on olemassa toinenkin ammattilainen, joka on ratkaisevaa sanelemaan, onko yleisö resonoi luonteen kanssa - ääninäyttelijä.

Viime vuoden lopulla julkaistiin artikkeli, jossa käsitellään videopeleissä esiintyvää ääntä. Siinä keskustelimme kysymyksestä pelin kehittäjistä, jotka luottivat Troy Bakeriin ja Nolan Northiin suurimman osan toimialan miespuolisten päähenkilöiden rooleista.

Koska näitä kahta toimijaa käytetään edelleen useissa projekteissa, he joutuvat kohtaamaan äänensä muuttamisen, jotta kaksi merkkiä ei kuulosta samalta.

Äänitoiminta vaatii vuosien harjoittelua taiteen taustalla olevan tieteen hallitsemiseksi. Alla olevissa aiheissa selvitämme joitakin tekniikoita, joita ääninäyttäjät käyttävät muuttamaan ääniään jatkuvasti ja tuomaan elämälle suuren merkin.


Falsetto

Tämä on tekniikka, joka liittyy enimmäkseen lauluun, mutta toimijat käyttävät sitä omassa työssä - kuten ääninäyttelijänä Brian Hull kommentoi yllä olevassa videossa, jossa hän opettaa, miten äänen Mikki Hiirellä:

"Kaikki äänet ovat sellaisia ​​kuin musiikki. Jokaisella äänellä on melodia. On tärkeää ymmärtää, mitä nämä muistiinpanot ovat ja miten ne toimivat."

Falsetton tarkoitus on lisätä äänen nousua. Laulussa tämä on tekniikka, jota usein käytetään, kun mieslaulajat käyttävät naispuolisia ääniä. Mutta toimimalla se voi toimia eri tarkoituksiin.

Esimerkiksi näyttelijä, jolla on luonnollisesti syvä ääni, joka pelaa nuoria merkkejä, voidaan pyytää suorittamaan falsetto, jotta hän voi lisätä äänensä äänen ja kuulostaa nuoremmalta.


On kuitenkin tärkeää huomata, että falsetton tekeminen ei tarkoita, että tehdään täysin naispuolinen ääni. Kokenut näyttelijä osaa käyttää tätä tekniikkaa saavuttaakseen laajan valikoiman ääniä, toisin kuin äärimmäiseen.

Kysymys on edelleen; kuitenkin. Miten falsetto todella toimii?

Wikipedia-artikkeli tästä tekniikasta on seuraava:

"Normaalin äänen tuottaminen sisältää koko äänikaapelin värähtelyn, kun glottis avautuu ensin alareunassa ja sitten yläreunassa. Falsetton valmistus puolestaan ​​värisee vain äänen taitosten nivelsiteitä ja jättää jokaisen taitoksen. Siirtyminen modaalista äänestä falsettoon tapahtuu, kun jokainen äänijohtimen pääkappale tai vocalis-lihas rentoutuu, jolloin cricothyroid-lihakset voivat venyttää vokaalilinnoituksia.

"Kun vocalis-lihakset rentoutuvat, on mahdollista, että cricothyroids pystyy asettamaan suuren pitkittäisjännityksen laulujen nivelsiteille. Jännitystä voidaan nostaa, jotta nousua voidaan nostaa myös johtojen maksimipituuden jälkeen. ohut niin, että pystysuora vaihe on vähäinen, joten vocalis-lihakset putoavat kurkunpään puolelle ja tärinä tapahtuu lähes kokonaan nivelsiteissä. "

Niinpä falsetto sallii toimijoiden lisätä äänen ääneen. Mutta on olemassa toinen tekniikka, jonka avulla he voivat ottaa äänensä vastakkaiseen suuntaan.

Guttural Growler (Vocal Fry):

Tätä tekniikkaa käytetään syvään ääniin ja sitä käytetään usein roistoissa. Wikia Kaikki Tropes selittää:

"Hahmo, joka puhuu syvällä, kurkulla rasvalla. Tämä tyyli puhuu luonteeltaan uhkaavan tai juhlallisen äänen, joten se on yleensä Anti Heroesin, Darker- ja Edgier-teoksen päähenkilöt ja roistot."

Pelaamisessa tämä tekniikka tunnetaan enimmäkseen Metallivarustus franchising, Solid Snake (oikea) ja Big Boss. Sen tekninen nimi on edellä mainitun Wikian sivun mukaan "laulu paista".

Wikipedian merkintä "vokaali paista" selventää tämän tekniikan taustaa:

"Se tuotetaan löysällä glottal-sulkimella, joka sallii ilman kulkemisen hitaasti hyvin pienellä taajuudella, joka on popping- tai räppäävä ääni. Tämän äänityksen aikana kurkussa olevat arytenoidiset rustot vedetään yhteen, mikä johtaa äänen taittumiseen pikemminkin Tämä prosessi muodostaa suuren ja epäsäännöllisen värähtelevän massan äänen taitoksissa, jotka tuottavat tunnusomaisen alhaisen popping- tai hurjaavan äänen, kun ilma kulkee glottal-sulkimen läpi. "

Tätä tekniikkaa käytetään usein hahmoissa, joiden täytyy kestää kipua ja / tai huutoa, kuten alla olevasta videosta näkyy Metal Gear Solid, jossa Solid Snake puhuu kidutushuoneessa.

[Varoitus: Spoilerit Metal Gear Solidille]

Tätä tekniikkaa voidaan käyttää myös merkin äänen tekemiseen vanhemmaksi kuin näyttelijä.

Molempien tekniikoiden yhdistäminen

On tärkeää huomata, että ääniä toimiva maailmankaikkeus koostuu riittävästä tekniikasta kirjan täyttämiseksi - ja tämän artikkelin kautta olemme peittäneet vain kahden yleisimmän perusperiaatteet.

Falsetto sallii korkean äänen, kun taas Vocal Fry antaa syvän äänen. Mutta jotta kymmeniä tai jopa satoja merkkejä tulisi eloon, näyttelijän on tiedettävä, miten käyttää molempia tekniikoita oikean määrän luomiseksi laajan valikoiman ääniä.

Tämä edellyttää näyttelijältä valtavaa painopistettä, jotta kehittäjä haluaa äänensä ja säilyttäisi saman äänen monta tuntia tallennusta kopissa. Ääninäyttelijäksi tuleminen vaatii enemmän omistautumista ja keskittymistä kuin useimmat ihmiset kuvittelisivat.

Kyse ei ole vain puhumisesta mikrofonista.