Sisältö
- Tämä ei ole vain MineCraft
- EverQuest Next Landmark: Unbridled Creations
- EverQuest Seuraava maamerkki on Manner-pohjainen luominen
- EverQuest Next Landmark on sosiaalinen!
- Älä ole huolissasi trollista - maailmaa seurataan ja pannaan anti-suru suojaa pelaajien käsissä.
EverQuest Seuraava maamerkki yksinkertaisesti on oltava yksi suurimmista yllätyksistä tänä vuonna. Vapautus on luvattu tämän vuoden loppuun mennessä, ja pelisarjat yhdistävät luomistaulukot kuten Minecraft ja Toinen elämä MMORPG-resurssien kerääminen, jakaminen ja yhteistyö.
Tämän päivän paneeli on käytössä EverQuest Seuraava maamerkki avasi silmämme tulevalle luomisprojektille, joka tulee samaan aikaan Sony Online Entertainmentin uusimman kanssa EverQuest peli. Minun käsitykseni MMORPG: istä on se, että luova yhteistyö on usein melko vähäistä. EverQuest-maamerkki on sosiaalinen rakennusmaailma, joka antaa pelaajille mahdollisuuden siirtyä Forgelight-grafiikalla ja ennennäkemättömällä voxel-pohjaisella luomuksella rakennetulle luovalle tilalle ja mahdollisesti viedä luomuksiaan EverQuest Seuraava.
Tämä ei ole vain MineCraft
Minecraft on hämmästyttävä tuote, ei ole mitään syytä alentaa sitä ollenkaan. Itse asiassa useat kehittäjät täällä SOE Live: ssa ovat ylistäneet peliä inspiraation lähteenä. Se on helppo luokitella EverQuest-maamerkki kuin objektin rakentamispeli, mutta tässä ei ole vain sitä.
1. EQN-Maamerkki on avoin maailma, jossa on hyvin tiukat rajoitukset. Tämä ei ole palvelinpohjainen luontipeli.
2. EQN-Maamerkki luominen viedään mallina. Nämä mallit ovat itse luomuksia, mutta kaikki luomukset edellyttävät resursseja rakentaa. Mene ulos ja koota obsidialainen tai puu luomuksellesi.
3. EQN-Maamerkki on sosiaalinen maailma. Voit löytää ystäviä, rakentaa heitä, asettaa käyttöoikeuksia ja, jos päätät myydä sen, määritä voitonormit sinulle ja ryhmillesi.
EverQuest Next Landmark: Unbridled Creations
Tiimi perustaa monimutkaisia työkaluja maailman muokkaamiseen, kuten eilen esitetyt videot ovat nähtävissä. Pelin pelaajat käyttävät samoja työkaluja, joita kehitystiimi käyttää maailman luomisessa. Voit aloittaa laatikkopohjaisilla vokseleilla, siruttaa ne pienemmillä vektoreilla ja jopa tasoittaa ne luomaan ainutlaatuisia näköisiä muotoja ja laadukkaan näköisen maailman.
Tämän jälkeen pelaajat voivat käyttää materiaalia maalarin avulla edelleen muokata rakennuksiaan. Nämä rakenteet on noteerattu olemaan 10x10 rakennustilasi, mutta tonttien kokoja ei ole ilmoitettu. Pelin on tehtävä rahaa, ehkä he myyvät suurempia tonttikokoja tai myyvät lisää resurssien saamista, mutta toistaiseksi mitään ei ole mainittu.
EverQuest Seuraava maamerkki on Manner-pohjainen luominen
Rosie Rappaportin vanhempi taidemuotoilija EverQuest Seuraava, Maamerkki on saumaton mantereiden tasolla. Paneelissa keskustellaan, että jokainen mantereella rajoitetaan, kuinka monta tonttia niihin voi kiinnittää; metsien, tutkittavien alueiden ja runsaiden materiaalien säilyttäminen.
Maanosilla on teemoja. Jotkut saattavat tarttua Norrathian lähestymistapaan, kun taas toiset voivat lähteä mantereille scifi-luomusten, todellisen maailman replikointien tai jopa kaukana nykyaikaisista lähestymistavoista. Pelaajat voivat merkitä rakenteensa teemoihin, jotta se olisi helppo etsiä maailmasta.
EverQuest Next Landmark on sosiaalinen!
Uusi keskipitkän lähellä saumattoman vokselipohjaisen luomisen ja filosofian keskipiste on keskitetty yksinkertaisesti mutta tehokkaan konseptin ympärille: inspiraation.
Tavoitteenamme ja pääperiaatteena on tarjota pelaajilleen mahdollisuus reagoida välittömästi siihen, mitä he luovat. - Jeff Butler SOE Live 2013
Jatkuva mantra on luovuus kokeilun avulla ja lähestymistapa kriittisen massan ja osallisuuden saavuttamiseen. Peli kasvaa yksinkertaisesti sitä enemmän ja enemmän EverQuest Seuraava maamerkki ei estä pääsyä markkinoille.
Kuten kauan menetetty Toinen elämä, pelaajat voivat ryhmitellä yhteen ja asettaa käyttöoikeudet väitteille, joita heillä on. Tämän ansiosta kilta voi luoda kaupunkeja tai kaksi ystävää leikkimään kaivoksia tai omaa Babelin tornia, toivottavasti ilman gravitaatiotuloksia.
Maamerkki on sosiaalinen, pelaajat voivat seurata muita ja vastaanottaa ilmoituksia, jotka he voivat perustaa muistuttaakseen heille uusia rakennuksia ympäri maailmaa. Kehitystiimi on kyennyt ottamaan kokemuksen maailman tutkimisesta matkaviestinnän alueelle. Töissä? Ei ole ongelma! Jonota puhelimeesi ja mene siihen, kun tulet kotiin.
Älä ole huolissasi trollista - maailmaa seurataan ja pannaan anti-suru suojaa pelaajien käsissä.
Katso jättiläinen seksuaalinen elin? Ilmianna se! Pelissä on täysipäiväinen asiakaspalvelutiimi ja antaa pelaajille kyky arvioida muita, raportoida muita ja raportoida näkyvistä rakennuskohteista.
Tietoa on vielä tonnia EverQuest Seuraava maamerkki ja olen enemmän kuin varma, että näemme lähitulevaisuudessa enemmän materiaalia, kun joukkue valmistautuu Winter-julkaisuun. Olen varsin kiinnostunut ja nämä kädet ovat valmiita likaantumaan jonkin maailman rakennuksen kanssa. Aiotko ladata ja pelata peliä? Luuletko, että tämä voi olla uusi Minecraft?
Älä unohda, Max ja minä asumme täällä Vegasissa tuomaan sinulle uusimmat SOELive-uutiset. On kysymys? Seuraa meitä Twitterissä @Chad_Albritton @MaxPlosions.