Psykonauttien surrealistinen maailma - tuulettimen näkökulma

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 6 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
Psykonauttien surrealistinen maailma - tuulettimen näkökulma - Pelit
Psykonauttien surrealistinen maailma - tuulettimen näkökulma - Pelit

Sisältö

Sekä osa-aikainen opiskelija, joka työskentelee taidekorkeakoulututkinnon ja pelialueen harrastajana, Andrea Benites jakaa ajatuksensa maailman Psychonauts.


Kerro ensin itsestäsi. Mitä pidät vapaa-ajalla?

"No nimeni on Andrea ja olen osa-aikainen opiskelija, joka työskentelee taidekorkeakoulututkinnon parissa. Pidän videopelien pelaamisesta (ja viettää aikaa verkossa), piirtääni - olipa se vain doodles tai valmis kappale. haluaisin viettää vapaa-aikaa. "

Kerro minulle pelikokemuksista. Kuinka kauan olet pelannut pelejä?

"Voi, wow, koska olin viisi vuotta mielestäni? Se oli aika nuori ikä, että muistan. Valitettavasti lapsuuteni ei sisältänyt Nintendon nimikkeitä, mutta ensimmäinen konsoli oli PlayStation. Pelaan peliä pelin jälkeen joka päivä. Sittemmin en ole koskaan lakannut rakastamasta heitä. "

Mikä on kaikki suosikkisi, mitä olet pelannut?

"Minulla oli aina vaikea vastata tähän kysymykseen, koska on paljon pelejä, jotka todella pidän, mutta nykyään mielestäni vastaisin Psychonauts. Tämä on sellainen peli, jota nautin pelaamalla, ja nautin katsomasta muita ihmisiä. "


Voitteko kertoa minulle, mikä on peli?

"Hyvin, Psychonauts pyörii tämän lapsen nimeksi Raz, joka lyö psyykkisen kesäleirin. "

(Raz - piirustus Andreasta)

"Hän tekee tämän, koska hänen unelmansa tulla psykonautiksi, joka on pohjimmiltaan psyykkinen salainen agentti. Jokaisella leirillä on psyykkisiä voimia (mukaan lukien villieläimet), ja pian ihmiset alkavat katoa vain palatessaan aivojensa puuttumiseen. päättää selvittää, mitä tapahtuu, ja lopettaa se, kaikki oppimalla enemmän psyykkisiä kykyjä. "

Tiedän Psychonauts sitä pidetään nyt kultikulttuurina. Miksi luulet, että peli ei myynyt hyvin, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran?

"Sanoisin luultavasti, että kun se tuli ulos, ihmiset siirtyivät seuraavaan parhaana. Ennen kuin tasohyppelypelit olivat melko suosittuja, mutta sen jälkeen he vain siirtyivät toiseen pelityyppiin huolimatta siitä, että peli sai kiitosta. "


Joten miksi Psychonauts suosikkipelisi?

"No se on yhdistelmä taiteellista tyyliä, hahmoja ja tarinaa, joka saa minut todella nauttimaan pelistä. Myös hahmomallit ovat suuria, jopa taustahahmoja. Jokaisella leiriläisellä on omat hauskat persoonallisuutensa. väsynyt siitä. Psychonauts on huumoria ja joitakin hauskimmista vuoropuheluista, joita olen kuullut pelistä. Kaikki tämä yhdistetään vahvaan tarinankerrontaan.

Sen lisäksi tason mallit ovat myös menestyksekkäitä ja todella hauskoja - jopa vähiten suosikkini oli erittäin nautittavaa. "

Sanotko, että esteettisyys on tärkeä osa mitä tahansa peliä?

"Joo, sanoisin, että he ovat melko tärkeitä siinä mielessä, että te arvostelet kirjaa sen kannen avulla (vaikka etkä sen pitäisi olla). Se vangitsee ihmisten huomion ja pelaaja voi nauttia suuresti näistä esteettisistä ominaisuuksista pelaamisen aikana. vain loistava, kun pelaat lopettamaan katsomassa kaikkia töitä, jotka oli otettu peliin. "

Mainitset myös, että hahmomallit ovat suuria. Kuka on suosikkihahmosi pelissä?

"Minun pitäisi mennä päähenkilön - Razin kanssa. Hän on peloton pikkupoika, jossa on vähän sassia. Hänen paluunsa ovat erittäin nokkelia ja nauravat joka kerta, kun kuulen sen. Tietenkin lähellä toista olisi Linda, jättiläinen lungfish. "

(Linda ....)

Jos joku haluaa löytää sinut, missä he voivat mennä?

"Varmista! Kuka tahansa kiinnostunut: http://applenose.tumblr.com/"

Ehkä se on aika, kun pelaan lopulta kopioni Psychonauts ...