Sisältö
Viime vuosina JRPG: t ovat olleet hämmästyttäviä. Olemme saaneet uskomattomia nimikkeitä, jotka jäävät klassikkona fanien silmissä. Näissä peleissä on mielenkiintoisia käsitteitä, tarinoita ja / tai pelaamista, jotka palauttavat joidenkin nostalgia-tunteita ja antavat toisille uuden rakkauden tyylilajiin.
Mutta joskus meiltä puuttuu joitakin parhaista peleistä, koska emme vain katsoneet. Tässä on kolme JRPG: tä, jotka on julkaistu kahden viime vuoden aikana.
Bravely Default
Bravely Default on klassinen klassikko. Niin paljon, että Square Enix arvioi uudelleen, miten tärkeää on tehdä JRPG: istä ainutlaatuisia elementtejä ja keskittyä fanien nauttimiseen. Peli hyödyntää perinteistä vuoropohjaista taistelumekanismia ja työjärjestelmää, joka sisältää kyvyn yhdistää työpaikkoja ja lisätä kohtaamisnopeuksia. Jokaisella työllä on omat kykynsä ja niitä voidaan käyttää pelin muokkaamiseen pelaajan tiettyihin makuihin.
Bravely Default tehtiin herättämään klassisen JRPG: n tuntu, ja se onnistui. Jokainen elementti, ääniraitalle, muistuttaa pelaajia JRPG: n varhaisesta iästä ja hauskuudesta, joka liittyy näihin klassikkoihin. Jos sinulla ei ole mahdollisuutta tarkistaa sitä ja nautit peleistä Dragon Questtai aikaisintaan Final Fantasy nyt on aika noutaa se.
Etrian Mystery Dungeon
Risteys välillä Etrian Odyssey ja Mystery Dungeon, Etrian Mystery Dungeon yhdistää molempien sarjojen parhaat puolet tehdäksesi hauskan RPG-dungeon-indeksoijan. Pelaajat luovat merkkejä Etrian Odyssey ”s luonne ja luokkajärjestelmä ja ottavat puolueensa satunnaisesti tuotettuihin vankiloissa. Pelaaja valvoo vain puolueen johtajaa ja hallitsee kaikki hahmojen terveyden ja nälän.
Etrian Mystery Dungeon on yksi parhaista peleistä molemmissa sarjoissa ja toimii hyvin vankityrkikoneena. Kaikki pelistä herättää hauskaa ja kannustaa pelaajia pelaamaan omassa tahdissaan tutkiessaan. Vaikka tämä peli ei ole kova RPG, sillä on kaikki hämmästyttävän pelin elementit. Ehdottomasti poimia se, jos sinulla on mahdollisuus.
Käsitys II: Seitsemän tähteä lapset
Konsepti II on todella outoa. Hauska, mutta outo. Pelattavuus on vakio RPG, jossa on vuoropohjaiset taistelut. Pelin lähtökohta on päähenkilö, Wake Archus, menee lukioon, joka on myös demonien metsästys koulutusohjelma nuorille, jotka kantavat Tähden Jumalan merkin. Hänen sisarensa kuolemaan johtaneen traagisen tapahtuman jälkeen Wake havaitsee, että hänellä on tämä merkki kädessään. Hän oppii myös, että hänessä on suuri määrä eetteriä, ja siksi hän voi käyttää tähtienergiaa hämäräpiirien sisällä, missä demonit tulevat.
Niinpä, jotta voisimme taistella demoneja vastaan, Wake ja hänen naispuoliset luokkatoverit luovat Star-lapsia prosessilla, jota kutsutaan "luokkatoveriksi". Hanki se? Sitä kutsutaan käsitys koska he kumppaneita ja tekevät lapsia.
Jos et aio pelätä sitä, että olet lähtökohtana, olet oikeassa. Peli yhdistää samankaltaisia elementtejä persoona sarja, kun nostat Star-lapsesi ja rakennetaan syvempiä suhteita sankaritariin. Siinä on hauska tarina, monia mielenkiintoisia merkkejä ja mielenkiintoisia pelimekaniikoita, joilla viihdytään kaikenikäisille tajuille RPG-pelaajille.
Niin monien JRPG-ryhmien kanssa, jotka tulevat ulos tämän vuoden lopulla ja seuraavan vuoden alussa, on nyt täydellinen aika päästä eroon joistakin niistä, joita et saanut. Jätinkö suosikki JRPG: t pois viimeisten kahden vuoden aikana? Kerro minulle suosikkisi ja miksi luulet, että ne on tarkoitettu klassikoiksi!