Sisältö
- 8. Sammuva valo (2015)
- 7. Dragon Age: Inquisition (2014)
- 6. Red Dead Redemption (2010)
- 5. Final Fantasy 15 (2016)
- 4. Minecraft (2011)
- 3. Fallout New Vegas (2010)
- 2. Vanhemmat rullat IV: Oblivion (2006)
- 1. The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
- Omat lopulliset ajatukseni
Monille ihmisille suuri veto videopelien pelaamiseen on escapism. Niiden avulla voit murtautua todellisen elämän yksitoikkoisuudesta muutaman tunnin päivässä. Ja he antavat pelaajille tonnia vapautta - vapaus valita, miten he pelaavat, vapaus olla joku muu, vapaus tutkia valtava ja elävä maailma.
Siksi avoimen maailman pelit ovat tulleet erittäin suosituiksi viimeisten 10 vuoden aikana. Itse asiassa he ovat tulleet niin suosittuja, että tyylilaji alkaa tuntea liikaa kyllästyneisyytensä - varsinkin kun on paljon sekä sub-par indies- että AAA-pelejä, jotka pakottavat markkinat. Mutta lukuisissa avoimen maailman peleissä siellä on useita, jotka todella saavat pelimaailmansa oikein.
Tässä muutamia suosikeistani. Katsotaanpa, miksi he ovat parhaita nippu.
8. Sammuva valo (2015)
Suuret avoimet tilat, jotka tappavat zombien laumoista, parkour, mitä muuta voisit pyytää tässä undead-reseptissä uskomattoman hauskaa. Sammuva valo saimme niin paljon oikeutta, kun kyse on vapaudesta ja etsinnästä. Kartat olivat valtavia (erityisesti kartta seuraavassa DLC: ssä), taistelu oli erittäin tyydyttävä, varsinkin kun avaat uusia liikkeitä ja päivität aseitasi, mikä mahdollistaa ainutlaatuiset taistelutilanteet.
Ensimmäisen henkilön parkour-järjestelmä oli loistava muotoiluvalikoima suuremmalle upottamiselle ja kohottaville osille, enemmän yöllä, kun kohdataan nopeaan ja tappavaan haihtuvaan. Vaikka tärkein tarina ei ole mitenkään kirjoitus kotiin, loput pelistä enemmän kuin tämä plus, DLC parantaa peliä vieläkin lisäämällä siihen ajoneuvon, joka liikkuu ympäriinsä.
7. Dragon Age: Inquisition (2014)
Koska se on valtava fani Lohikäärme aika franchising, olin varovaisesti optimistinen kun Dragon Age: Inquisition ilmoitettiin olevan avoin maailma. Vaikka kyllä, se ei ole täysin avoin maailma, koska maailma on jaettu osiin, mutta nämä osat ovat kuitenkin niin massiivisia, että uskon, että se on edelleen tärkeä.
Sekoitetun vastaanoton jälkeen Dragon Age 2 (Pidän henkilökohtaisesti pelistä huolimatta sen puutteista), siirtyminen lineaarisista käytävistä avoimiin ympäristöihin oli valtava henkäys raitista ilmaa. Paikat ovat rikkaita, elinvoimaisia, massiivisia ja hyvin vaihtelevia. Löysin taistelun sarjan parhaaksi, hyvä sekoitus kosketuskuvana Origins ja toiminta raskas toinen peli. Vielä tärkeämpää on, tarina ja merkit. Storywise oli parempi kuin 2, mutta ei yhtä hyvä kuin Origins, Löysin, että tärkein konna on hieman heikko eikä uhkaava, mutta hän tekee työnsä ammattitaitoisesti.
Toisaalta hahmot ovat yksi pelin erottuvista näkökohdista, kuten Iron Bull, Dorian, Varric, Vivienne ja Cassandra ovat hyvin miellyttäviä ja hilpeitä. He kaikki jakavat toisistaan välinpitämättömyyden lisäämällä heidän persoonallisuuksiaan. Morrigan tekee myös paluun, joka tekee pelistä 10 kertaa parempaa.
6. Red Dead Redemption (2010)
En ole koskaan ollut fani Grand Theft Auto mutta arvostan niiden merkitystä avoimessa maailmassa. Red Dead Redemption Toisaalta rakastan täysin maailmansa villiä länsiasetusta ja sen voimakasta valumerkkiä tarttumiselle ja lopulta surulliselle päättymiselle.
Päähenkilö John Marston on relatable ja erittäin miellyttävä anti-sankari. Mies, joka haluaa lunastuksen menneisistä rikollisista toimistaan, jotta se voisi tarjota parempaa elämää perheelleen. Sinulla on monenlaisia sivutöitä ja aktiviteetteja, joilla voit nauttia aikaa esimerkiksi pokerin ja palkkionmetsästyksen pelaamisessa.
Online-peli oli hauskaa ja lisäsi vain suurempaa arvoa tälle luonnonvaraiselle läntiselle mestariteokselle. Mukana on myös yksi parhaista DLC: stä Undead Nightmare, on vain kakku, koska se antoi sinulle mahdollisuuden taistella hevosen takana olevaa undead-hordoa helvettiin.
5. Final Fantasy 15 (2016)
Peli 10 vuotta valmistuksessa. Sarjan pelaajille ja faneille 10 kiusallista vuotta viivästyksiä ja odottamista. Hyvin, Final Fantasy XV vihdoin tuli ulos ja onneksi se tuskin kärsi tuskallisen pitkien vuosien kehityskierron helvettiin.
Se on visuaalisesti upea peli, jossa on valtava avoin maailma, jota voit kulkea kävellen, chocobolla tai kirjaimellisesti risteilemällä autossasi, mikä paranee sillä, että sinulla on radio, jonka avulla voit kuunnella valtavaa valikoimaa kappaleita koko sarja. Vahva päähahmojen hahmo on nautittavaa seikkailuun ja tärkein konna on kiistatta yksi kaikkein monimutkaisimmista ja kiehtovimmista koko sarjassa, samankaltaisesti kuin Sephiroth ja Kefka.
Ottaa toimintataistelujärjestelmä samanlainen Kingdom Hearts on paljon tervetullut muutos franchising-järjestelmään, joka on taktinen, nopeatempoinen ja kiinnostava. Katsellut Kingsglaive ja veljeys etukäteen lisätty tarinaan ja yhdessä, tee kokonaiskertomus yhdeksi sarjan parhaista.
4. Minecraft (2011)
Yksi ajan myydyimmistä peleistä, Minecraft vangitsi pelaajien sydämet kaikkialla maailmassa yksinkertaisen taideteoksensa ja lähtökohtansa, täydellisen vapauden luoda mitä haluat.
Haluatko vain rakentaa pienen talon, jossa voit tallentaa asioita, kun lähdet tutkimaan, voit tehdä sen. Entä kääntykää maatalouteen ja hitaasti rakentamaan suurin maatila, johon voit ajatella, varmasti mennä eteenpäin. Ehkä haluat mennä luovaan tilaan rajoittamattomilla resursseilla, jotta voit suunnitella ja rakentaa tutkittavaa Hogwartsia kaikin keinoin, jos sinulla on aikaa vain tehdä se.
Tämän valinnanvapauden antaminen soittimelle on mitä tekee Minecraft epäilemättä yksi suurimmista avoimista maailman peleistä, joita koskaan on luotu. Katsokaa vain hämmentävää melua, kun rakennetaan ja lähellä räjähteitä, koska saatat vain nähdä koko luomuksesi tuhoutuneena.
3. Fallout New Vegas (2010)
Tämän sarjan merkinnällä se on luultavasti paras Bethesdan franchising-puolella. Älä päästä minua väärin, pidän Fallout 3 mutta New Vegas parannettu niin monia näkökohtia, joten se erottuu paljon enemmän kuin muut. Lisäksi, Fallout 4 oli niin pettymys minulle, mutta en pääse tähän luetteloon.
Mikä teki New Vegas niin hyvä oli keskittyä pelaajien valintaan, joka johti tällaiseen monimuotoisuuteen ryhmissään ja loppuissaan, mutta pelkkä pelkkä otteeni oli, että et voinut jatkaa lopullisen tehtävän jälkeen. Sinun täytyi ladata uudelleen aiempi tallennus, mutta se ei ollut tarpeeksi suuri ratkaisu, vain suunnitteluvaihtoehto.
Kumppanijärjestelmää parannettiin, joten voit saada kokemusta, jos seuraajasi tappoi jotain, mikä tekee siitä paremman suunnitelman olla kumppanin kanssa. Kaiken kaikkiaan pidin Nevadan asetelmasta ja mielenkiintoisesta tarinasta ja sivutyöstä, DLC ei ollut niin hyvä kuin Fallout 3 mutta olivat edelleen hyviä lisäyksiä.
2. Vanhemmat rullat IV: Oblivion (2006)
Mitä?! Miten luulen Unohdus on parempi kuin Skyrim. No, rehellisesti sanottuna olen todella sitä mieltä Unohdus lisätty ja parannettu Vanhin Scrolls sarja paljon enemmän kuin Skyrim. Se paransi voimakkaasti taistelua Morrowindkuitenkin Bethesda, riippumatta siitä, mitä franchising-merkinnällä ei ole vielä maagista järjestelmää, joka toimii hyvin.
Tämä peli tuntuu enemmän Vanhin Scrolls minulle kuin Skyrim, sillä on enemmän sydäntä ja sielua. Muoviset nahkaiset hahmot puhuivat todellakin niin kuin he olisivat kiinnostuneita siitä, mitä sinun täytyi sanoa, kun taas useimmat Skyrim kuulosti väsyneeltä ja masentuneelta. Kildat olivat enimmäkseen parempia, ja niissä oli todella ainutlaatuisia sivutöitä, kuten murhan talon tehtäviä, joissa tehtävänä on murhata jokainen kartanossa, kun katsot heitä hitaasti hulluiksi ja syyttämällä kaikkia muita.
Se oli hetkiä näin Unohdus erottuvat suosikkini Bethesda RPG: stä. Se auttaa myös, että sillä on yksi sisällön parhaista lisäkappaleista Shivering Isles, joka oli niin uskomaton seikkailu kokea.
1. The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
Mitä voin jo sanoa tästä RPG: n mestariteoksesta, jota monet muut eivät ole vielä sanoneet. The Witcher 3 todella ja dramaattisesti muuttanut odotuksiani siitä, mitä avoimen maailman peli voi saavuttaa. Sen tärkein kerronta säilytti minut koukussa koko 90 tunnin ajan pääpelissä.
Tätä vahvistivat vain maailman monipuoliset, mielenkiintoiset ja moniulotteiset merkit. Tunsin niin investoinut näihin hahmoihin, että kun heille tapahtui jotain pahaa, se sai minut todella emotionaaliseksi (jopa itse asiassa itkemään joissakin kohdissa). Sen taistelu oli addiktiivisesti hauskaa ja strategista, jossa pomo-taistelut testasivat todella taitojasi ja refleksejä, erityisesti vaikeissa vaikeuksissa.
Yksi tämän pelin tärkeimmistä myönteisistä näkökohdista on se, että sillä on kiistatta paras puolen etsintäsuunnittelu avoimessa maailmassa, jossa halusin todella löytää ja täydentää sivutöitä vain tarinalle, joka oli mukana heidän kanssaan. palkinto.
Laadukas DLC-hinta, Stone of Stone ja Veri ja viini ovat joskus parasta DLC: tä, joka on koskaan tehnyt parasta, kun entinen todella kokeili kertomusta ja huipentui yhteen kaikkein kammottavimmista ja hyvin muotoiltuista pomoosista, joita olen pelannut. Jälkimmäinen lisäsi valtavan ja visuaalisesti erilaisen alueen tärkeimpään peliin, jota käytin noin 30 tuntia tutkimalla ja viimeistelemällä.
Haluaisin mennä yksityiskohtaisemmin siihen, kuinka paljon rakastan Witcher 3, mutta en voi, niin sanon tämän viimeisen asian. Kauan sen jälkeen, kun luotot rullattiin ja kuukausia toisen pelikierron jälkeen vaikeimmassa vaikeudessa, haluan mennä takaisin alkuun ja aloittaa uudelleen. Haluan nähdä kaikki hahmot ja kokea hämmästyttävät sivutehtävät uudelleen.
Omat lopulliset ajatukseni
Uskon ehdottomasti, että avoimen maailman peleissä on niin tietty laatu, joka tekee pelaajillemme helpoksi tulla koukkuun ja sijoittaa näihin peleihin. Mutta kun nämä uskomattoman muotoillut maailmat yhdistetään moitteetonta tarinankerrontaa ja relatable ja mielenkiintoisia merkkejä, jotka tekevät matkan / kokemuksen entistä enemmän kannattavaa ja mieleenpainuvaa.
Kun peli saa ajattelemaan sen tarinaa, maailmaa ja hahmoja pitkään, kun tiedät, että kehittäjät ovat tehneet jotain todella erikoista. Minulle, The Witcher 3 teki tämän niin helpolla ja armoilla, ja siksi se on suosikkini avoin maailman peli. Kiitos lukemisesta.