Twitter Shitstorm, joka syntyi Fez 2: ssa

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 22 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Twitter Shitstorm, joka syntyi Fez 2: ssa - Pelit
Twitter Shitstorm, joka syntyi Fez 2: ssa - Pelit

Suuri uutinen tänä viikonloppuna on kyse Fez 2 Polytron on peruuttanut sen. Phil Fish kirjoitti Polytronille viikonloppuna sanoen: "Olen valmis. Otan rahat ja juokse."


fetsi on ilmakehän tasohyppely, jossa on päähenkilö nimeltä Gomez. Molemmat mainostivat peliä Indie Pelin elokuva ja voitti useita IGF-palkintoja. Se oli yksi viime vuosien arvostetuimmista peleistä.

Itse Phil Fish on viime vuosina ollut kiistanalainen salama. Muutamia indie-pelaamista koskevia lukuja on enemmän erillisiä merkkejä. Hän on saanut kiitosta fetsi ja hänen työnsä on erittäin kiihkeä. Mutta hänet tunnetaan hiontahahmona ja hyperbolisesti sanottuna koko Japanin maata Indie Pelin elokuva Q & A.

Mutta todellisessa elämässä olevat ihmiset ovat harvoin Disney-roistoja, eivätkä he toimi tyhjiössä. Joten mikä aiheutti Fez 2 peruutetaan?

Phil Fishin Twitterin seuraajia käsiteltiin mielenkiintoisella keskustelulla lauantaina. Jos noudatat Phil Fishia Twitterissä, tiedät, että hän voi olla uskomattoman tuottelias ja että hän nauttii seuraajistaan ​​saippuapakkauksena. Mutta tiedätte myös, että Phil Fish joutuu vakaviin internetin argumentteihin.


Viimeisin oli Annoyed Gamer Marc Beer ja huipentui peruutus Fez 2.

Tämä ei tarkoita sitä, että olut on vastuussa Phil Fishista, joka peruuttaa pelinsä. Kala on jopa lainattu sanomalla, että "olla selvä, im ei peruuttaa FEZ II: ta, koska joku boorinen f ** k sanoi jotain typerää, im tehdä sen päästä ulos peleistä."

Argumentti on kuitenkin yhteydessä siihen oletettuun johtopäätökseen Fez 2. Phil Fish Twitterin seuraajat ovat jo tietoisia sosiaalisen median sivustossa esitetyistä argumenteista. Phil on kiistanalainen ja taistelee harvoin argumentista.

Tämän nimenomaisen väitteen aloitti Marc Beer. Beer, joka on video-bloggeri GameTrailersille, pyysi kommenttia Phil Fishiltä ja Jonathan Blowilta Microsoftin muuttamassa indie-pelaamista / itsejulkaisupolitiikkaa Xbox One -palvelun kanssa. Aikaisemmin Blow ja Fish ovat molemmat äänestäneet indie-kehittäjien itsestään julkaisemisesta ja Microsoftin käsittelystä.


Sekä Blow että Fish kieltäytyivät kommentoimasta, Phil koska hän odotti uutisia julkaistavan virallisena. Olut päätti käsitellä tätä kutsumalla kaksi kehittäjää "hipstereita".

Nyt tämä voi maalata kalaa vähän uhreiksi. Loppujen lopuksi kukaan ei tykkää pilkata internetissä. Mutta Fish ei varmasti käsitellyt sitä hyvin tai ammattimaisesti. Seuraavan tunnin tai kahden tunnin aikana Fish nimeltään Beer:

  • medialeikkaus
  • keski-ikäinen loinen
  • inconsequentail limey f ** k
  • pieni kommentoija, vain pystyy siementelemään oksentelua suustasi sivulta
  • kykene luomaan kauneutta
  • boorish f ** k
  • näkymättömät pallot
  • merkin salamurhaaja

Phil katsoi Marcusin kommentit hyökkäyksenä ja palasi vauhtiin. Laajasti julkistetussa tiedossa Fish kertoi Marcusille; "vertaa elämääni minun ja tappaa sitten itsesi."

Muut ihmiset osallistuivat mukaan lukien @GamerHivemind, ja asia räjähti täyteen puhallettuun Twitteriin. Ensimmäisen hipsterin kommentin jälkeen Marcus Beer ei todellakaan sanonut mitään negatiivista.

Kalat allekirjoitettiin lopulta internetin kautta kuulluilla tweeteillä:

Pelikulttuuri on täynnä mielipiteitä. Se on sekä teollisuudelle positiivinen että negatiivinen. Toisaalta meillä on elinvoimainen toimittajien ja kommenttien yhteisö. Toisaalta voidaan sanoa ihmisistä, joita muut ihmiset pitävät vahingollisina. Se on yrityksen valitettava luonne.

Mutta kuka voittaa tässä tilanteessa?

Fish, kaveri, joka näki sisään Indie Pelin elokuva puhu suurella rakkaudella videopelien pelaamisesta lapsena ja päätökseen siirtymisestä Fez ei voita. Luoja, joka ei luo, on rikki työkalu. Voitteko Marcus Beer? Epäilen, että hän halusi tai aikoi hänen kommenteistaan ​​tehdä enemmän kuin pistää, kun hän tunsi, että Fishin päätös olla kommentoimatta. Ja peli, joka puhuu peleistä, ei halua luojien luomisen lopettamista.

Fanit fetsi varmasti älä voittaa. Voit tarkastella Polytronin verkkosivuilla esitettyjä kommentteja nähdäksesi, kuinka surullista on ihmisiä, jotka ennakoivat jatkoa Fez.

Toivottavasti tämä ei ole viimeinen tarina. Toivottavasti tämä ei loppu, kun Fez ei palaa koskaan, kun pelaajat, luojat ja toimittajat kärsivät mahdollisesti suuren franchising- ja pelin menetyksestä.