Walking Dead & kaksoispiste; Michonne voit tutkia ja kehittää uusia puolia tuulettimen suosikkihahmoon

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Walking Dead & kaksoispiste; Michonne voit tutkia ja kehittää uusia puolia tuulettimen suosikkihahmoon - Pelit
Walking Dead & kaksoispiste; Michonne voit tutkia ja kehittää uusia puolia tuulettimen suosikkihahmoon - Pelit

Huutaminen televisioruudussa turhautuneina on yleinen esiintyminen kotitaloudessani, varsinkin kun Kävelevä kuollut on päällä. Liian usein hahmo tekee jotain tyhmää, epätodennäköistä tai suorastaan ​​ärsyttävää, jättäen minut päähän käsissäni, kun ihmettelen, miten kirjoittajat olisivat voineet ajatella että oli hyvä ajatus merkin suuntaan. Kävelevä kuollut: Michonnese toimii kuitenkin luovana hemmotteluna, tarjoamalla minulle hallitsee jo vakiintuneen luonteen käyttäytymistä ja persoonallisuutta.


Näyttelyssä Michonne on tyypillisesti ryhmän stoikki, hiljainen huono perse, vaikka hän onkin ollut suotuisampi viime aikoina. Tällainen arkkityyppi on alkanut pukeutua minuun hieman ohueksi, joten en koskaan ottanut todella paljon mieleen Michonnelle, kun hän esitteli esitystä. Kääntäen, Walking Dead: Michonne annoin minulle mahdollisuuden persoonata merkin omin ehdoin.

Jokaisen keskusteluvaihtoehdon avulla pystyin tutustumaan Michonnen puoleen, jota olin harvoin nähnyt hänen televisuaalisessa sopeutumisessaan, vaikka voit silti pysyä uskollisena näyttelyyn valitsemalla hiljaisen vaihtoehdon jokaisessa skenaariossa. Kolmen osan minisarjojen jakson 1 aikana pystyin tekemään vitsejä, tunnustamaan haavoittuvuuden ja väittämään uhkia, mukauttamalla omaa otetta asteittain jo tuntemalleni.


Vaikka siellä on runsaasti pelejä, jotka tarjoavat valinnanvaraa ja kykyä soveltaa omaa otettaan hahmoon, harvat näistä ovat olleet jo lisensoituihin ominaisuuksiin perustuvia pelejä. Kehitysnäkökulmasta on vaarallista kulkea, sillä sinun on sallittava pelaajien vapaus ja samalla varmistettava, että kyseinen merkki ei tule täysin erilaiseksi luomiseksi prosessissa.

En tuntenut minua muutettu kuka Michonne oli ja on ollut TV-ohjelmassa, mutta pystyin paljastamaan joitakin hänen vivahteistaan ​​ja tutkimattomista ominaisuuksistaan. Se tuntui luonnolliselta ja evoluutiolta kehittyneeltä, kuka hän on aina ollut; joka on osoitus Telltalen kyvystä vetää tämä pois.

Toisin sanoen yksi Michonnen näkökulma, joka on kaksinkertaistunut peliin, on hänen puhdas huono arvoitus. Taistelu vuonna Walking Dead: Michonne tuntuu paljon vaikuttavammalta ja nestemäisemmältä kuin aikaisemmissa erissä, hitaasti liikkuvilla viimeistelijöillä ja Tarantino-esque-kamerakulmilla, joita käytetään Michonne-viipaleina ja kuolee tiensä Undead-laumojen läpi. Se oli yksi niistä harvoista kerroista, jotka todella nautin Telltale-pelin pika-aikatapahtumista, ja odotan innokkaasti Undeadin ottamista Michonneksi myöhemmissä jaksoissa.


Walking Dead: Michonne Miniserkeissä on vain kolme jaksoa, mutta olen jo innoissani nähdessäni, mitä studiossa on tarkoitus tehdä merkin kanssa. Michonne, jota pelaat kuten Rick-aika-ajassa, mutta - kiitos Telltalen armollisen valintaperustaisen kertomuksen - olen jo enemmän mukana tässä versiossa kuin se, jota näemme televisiossa kerran viikossa.