Ei ole Hardcore Shooter Fania, joka ei rakasta Destinyä

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Ei ole Hardcore Shooter Fania, joka ei rakasta Destinyä - Pelit
Ei ole Hardcore Shooter Fania, joka ei rakasta Destinyä - Pelit

Sisältö

Niille, joilla on luun valinta Bungien kanssa uuden pelinsä suhteen Kohtalo, Minulla on kysymys:


Pidätkö itseäsi innokkaana, kovana ensimmäisen persoonan ampujapuhaltimena? Mahdollisuudet ovat, et.

En ole vielä tavannut sellaisen tyylilajin faneja, joka ei tällä hetkellä nautti kyseisestä pelistä. Kriitikkojen haalea vastaanotto - varsinkin suuremmat kriitikot - ei ole yllättävää, koska uskon, että kehittäjät ovat todellakin vääristäneet peliä ainakin jossain määrin. Siksi jotkut ihmiset odottivat "Next-gen" -tuotetta, joka ylittää ja ylittää tuotannon ja antaa meille katseen tulevaisuuden.

Sen sijaan he saivat ampujaa, että vaikka faneille mahtuu paljon, se ei todellakaan saavuta uusia korkeuksia muiden silmissä.

Joskus meidän on hyväksyttävä peli, mitä se on ... ja jos se on ampuja, niin olkoon niin

Sen ytimessä Kohtalo on ensimmäisen persoonan ampuja pysyvässä maailmassa. Sitä voitaisiin kutsua MMOFPS: ksi, vaikkakin joillekin koville MMO-seuraajille, jotka saattavat olla hieman venytys. Kuten olen sanonut monta kertaa aikaisemmin, Bungien tuotannon elementtien yhdistelmä tekee siitä hieman ainutlaatuisen. Se ei ole kuin pelaaminen Velvollisuuden kutsu tai joku muu ampuja verkossa, eikä se ole niin World of Warcraft, jompikumpi. Se on erillinen kokonaisuus, joka tarjoaa runsaasti viihdettä ampujafaneja.


Pidän satunnaista ampujaa, kuten monet muutkin pelaajat, mutta en pidä itseäni genren kovana fanina. En ole seisomassa keskiyön alussa uuden CoD: n tai taistelukenttäja en todellakaan pelaa niitä verkossa. Sellaisenaan ei ollut yllättävää, että olin pettynyt Kohtalo koska odotin todella jotain erityistä. Odotin paljon paremmin kertomusta, enemmän RPG: n kaltaista syvyyttä, enemmän vaihtelua ja monimuotoisuutta ym. Jne. Sen sijaan sain ison, moninpohjaisen ampujan ja paljon muuta.

Mutta oikeastaan, mikä on väärin? Shooter-fanit pitävät siitä

Pelissä on reilut osuutensa, mutta yhteisö on ollut hirveä. Tämä yhteisö koostuu ampuja-harrastajista. He rakastavat peliä. Heillä on räjähdys. Tämä johtuu siitä Kohtalo sillä on lähes kaikki, mitä FPS-seuraaja voisi haluta; mikä on peli puuttuu, jos todella ajattelet sitä? Verrattuna muihin tällä hetkellä saatavilla oleviin ampujiin, miten Kohtalo puuttuu? En sano, että peli ei olisi voinut olla parempi, enkä anteeksi Bungiea siitä, että se on väärentänyt pelin myynninedistämistoimiensa aikana.


Sanon vain, että kun aloitat kahden sodan analysoinnin tässä sodassa, löydät aina ne, jotka tukevat Kohtalo ovat tyytyväisiä siihen, mitä se on. Nämä ihmiset ovat itsestään vahvistettuja ampujafaneja ja he eivät häpeä myöntää sitä. Ne, jotka hyökkäävät hyökkäykseen, eivät yleensä ole mukana FPS-yhteisössä; he ovat kuin minä: he pelaavat ampujaa täällä ja siellä hauskaa, mutta suurimmaksi osaksi he eivät ole kovia faneja. Bungie kohdisti oikeat väestörakenteet ja heille palkitaan.

Sitä täytyy ymmärtää täällä.