Näiden Nintendon IP-osoitteiden on saatava huomiotta tämä E3, kun kytkin Hype on korkea

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 11 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Näiden Nintendon IP-osoitteiden on saatava huomiotta tämä E3, kun kytkin Hype on korkea - Pelit
Näiden Nintendon IP-osoitteiden on saatava huomiotta tämä E3, kun kytkin Hype on korkea - Pelit

Sisältö



Vaikka tuomaristo on edelleen selvillä siitä, ylläpitääkö Nintendo Switch vahvaa myyntivauhtia, jonka se käynnisti vuoteen 2017 mennessä, ei ole kiistetty sitä, kuinka valkoinen kuumakone on tällä hetkellä kaikkien pelien väestörakenteissa. Uusi Mario ja Zelda pelit voivat kuitenkin kuljettaa alustaansa tähän mennessä; Siksi Big N: n täytyy viedä kaikki pysäkit alan tärkeimmälle esitykselle.

Tämä voi tosiasiallisesti olla yrityksen suurin E3 vuosia, ja Nintendo on pankkitoiminta, että konsoli-kannettava hybridi voi vihdoin olla foorumi, jolla on tavarat, joilla he voivat saavuttaa esteettömyyden, jota he ovat olleet niin epätoivoisia, että he pääsevät julkisuuteen pelaamiseen - tässä on kymmenen franchising-sopimusta, jotka olisi sisällytettävä esitykseen todistamaan, että ne tarkoittavat liiketoimintaa!


Seuraava

Pokémon

21 vuotta ja seitsemän iteraatiota on pakotettu, koska

Aurinko/Kuu on vielä tulessa! Jopa 4 kuukauden kuluttua sen julkaisemisesta Pokémon kuume on edelleen käynnissä, kun uusin sukupolvi myy 13,03 miljoonaa yksikköä ja laskee - helmikuusta 2017 lähtien. Huolimatta Game Freakin kyvyttömästä kyvystä löytää enemmän tapoja kiillottaa kokeiltu ja todellinen hirviölajittelu kaava jatkuu, sarja on onnistunut kamppailemaan valkoisen norsun kanssa, joka oli täynnä menestystä ja rahaa - ei ole koskaan ollut bona fide-konsolin pääsy franchising-pääryhmään.

Kriteeriä pyytävän ilmiön takana olevat valtuudet ovat jatkuvasti pitäneet näkemystä siitä, että ainoa keino tuottaa Pokémon kokemus on kannettavassa laitteistossa, koska se on foorumi, joka voi korostaa samanlaista jännitystä, joka tulee matkan aikana.

Näyttäisi siltä, ​​että Switch voisi lopulta kutsua Studion omalla asenteellaan, koska se on kone, jolla on runsaasti hevosvoimaa ja joka voi todella jättää olohuoneen rajat.

Nintendolle ja yritykselle olisi järkevää vain vihreää valoa PokémonAvaimen konsolin vapauttaminen kytkimelle, kun hype on edelleen vahva; studio voisi jopa tuoda takaisin perinteisen "kolmannen version" vaihtoehdon, joka on ollut oudosti poissa viimeisten sukupolvien aikana Aurinko ja Kuu iteraatiota ja saada vielä enemmän kilometrejä Alolan alueelta.

Toivottavasti niin ainakin, koska niin paljon kuin pidän Aurinko ja KuuOn selvää, että 3DS ei voi tehdä sarjaa sellaisten teknisten rajoitusten kanssa, joita sen on tehtävä - en voi olla ainoa, joka ajattelee, että uusimpien merkintöjen 3D-moottori näyttää rumalta kuin kaikki.

Animal Crossing

Animal Crossing otettiin uusiin korkeuksiin, kun Uusi lehti pudonnut takaisin vuonna 2012, ja sitä voidaan silti nähdä yhdistettynä 3DS-järjestelmään jo tänään (olen saanut kadun kulkua sen todistamiseksi). Ystävyyskaupunkien vierailu ja hallitseminen kaupunkilaisilla, joilla on rauta-ote, on kiire, joka sopii suoraan kotiin Switchillä, ja sarjassa on runsaasti mahdollisuuksia loistaa uudelle järjestelmälle.

Ajattele takaisin, kun Nintendo julkaisi alun perin Miitomo Apple- ja Android Marketplace -verkostossa: yritys pystyi tuottamaan sosiaalisen kokemuksen, joka pystyi toimimaan epäsymmetrisen vuorovaikutuksen onnistuneesti, antamalla pelaajille kanavan verkkoon yksilöllisten vaihtojen ja kyselylomakkeiden avulla.

Miitomo ei tällä hetkellä ohjaa älypuhelimien näyttöaikaa siten, kuin se teki, kun se käynnistettiin ensimmäisen kerran, mutta se ei tarkoita sitä, että se olisi päällä. Jos Big N löysi tavan mukauttaa dynamiikkaa Miitomo puitteissa Animal Crossing päälle, voin kertoa teille, että on melko turvallinen veto, että kiinteistö näkee toisen kaupallisen osuman, joka voisi jopa ylittää sen vaikutuksen Uusi lehti.

Sutte Hakkun

Kytkin on paljon enemmän kuin vain uusi järjestelmä innostumaan, se on toinen mahdollisuus korvata edeltäjänsä Wii U: n puutteet. Se on sellainen tunne, joka läpäisee toivoa siitä, että Nintendo antaa muutkin IP: n toiset mahdollisuudet, ja vaikka siellä on paljon ansaitsevia, Super Famicomin päivistä on mainittava erityinen kultti-klassikko.

Sutte Hakkun oli palapelin tasohyppely, joka julkaistiin episodisesti Sattellaview-palvelussa 90-luvun lopulla, ennen kuin se pääsi täysipainoiseen kasetti-julkaisuunsa ikonisella 16-bittisellä koneella vuonna 1999. Pelaajat ottavat Hakkunnin, tyylitelty Chibi ottaa kulta-aikanaan lintulautailun, kun hän matkusti eri saarille ratkaisemalla väripohjaisia ​​fysiikan palapelejä useilla tasoilla, jotka ovat haastavampia kuin viimeinen,

Käsite Sutte Hakkun ei ole aivan erilainen kuin nykypäivän indie palapelin tasohyppelypelit, jotka ovat saatavilla, mutta se on varmasti toinen mahdollisuus Nintendolle hyödyntää kyseisiä markkinoita pois Snipperclips franchising, joka voi hyödyntää Switchin ominaisuuksia.

Kuvittele neljän pelaajan yhteistyökyky Sutte HakkunSen mekaniikka JoyCon-ohjaimien kanssa, ja jokaiselle pelaajalle annetaan erityinen väriteho, joka vain silloin voi käyttää, rohkaisemalla raskaita tiimityöskentelyä kaikkien osallistujien keskuudessa. Entä, säännölliset DLC-päivitykset, joissa on paljon uusia tasoja paljon alkuperäistä Satellaview-versiota, tai jopa parempi: a Sutte Hakkun Amiibo - potentiaalimäärä on huikea täällä.

Advance Wars

Super Smash Bros Melee saattaa olla tuonut lännen hulluun, joka on Palomerkki, mutta siellä oli toinen strategian nimi, joka voitti sydämemme yli pienimmällä laajakuvanäytöllä, joka voisi ja että pelit olivat Advance Wars.

IP on ollut hiljainen lähes kymmenen vuotta, eikä Nindy ole saanut mitään vihjeitä siitä, tekeekö franchising koskaan takaisin.

Advance Wars Oliko älykkäiden järjestelmien toinen taktinen peli, joka on erikoistunut moninpeliin, tarjoaa useita tapoja, joilla pelaajien ryhmät voivat olla vuorovaikutuksessa keskenään keskenään, ja AI, joka antaa jopa kahdeksan ihmistä, osallistuvat toisiinsa kerralla. Taistelu vaihtelisi suorien sitoumusten, valloittavan alueen ja tiedustelumatkojen välillä, jotka kaikki tehdään erilaisilla maastoalueilla, joihin kohdistuu lukuisia sääolosuhteita, jotka voivat vaikuttaa taisteluun.

Älykkäiden järjestelmien on vain huomaat, mitä SEGA tekee Valkeryia pelejä ja soveltaa samanlaista kosketusta Advance Wars Nintendo-kytkimelle. Sormet ylittivät, jos näin tapahtuu, kun studio ei mene Pataljoona-sodat Esteettinen sarjakonsoliversioista, koska ihminen oli vain visuaalinen tyyli - tässä toivotaan, että tämä sarja voi esiintyä Nintendon tulevassa esityksessä!

StarTropics

Pidä tämä toinen mahdollinen juna menossa, toinen nykyinen suuntaus, jota emme ole nähneet Nintendon sotkussa, on ARG-ominaisuuksia niiden peleissä; ja minusta tuntuu siltä, ​​että heillä on yksi ensisijainen ehdokas kokeilemaan aikaa E3: lle.

Puhun ...-sta

StarTropics, vanha NES-sarja pelejä, jotka olivat ainutlaatuisia monella eri tavalla, jotka olivat todella ajankohtaisia. Ensimmäinen Nintendon IP, joka on kehitetty yksinoikeudella Länsi- ja Eurooppalaisella jakelulla, ja se työnsi palapelin suunnittelun rajaa etsinnän ja etsinnän avulla tai jopa pakatun paketin lähettämisen, kunnes se antoi sinulle vastaukset, joita tarvitsitte menneisyyden siirtämiseksi erityisen hankala alue.

Sen sijaan, että se olisi a Zelda-lite venture, uudistettu ottaa Mike pyrkimys pelastaa hänen setä Jones voi pelata kuin kerronta Point 'n Click, joka voi sisältää NFC scavenger metsästys, joka ei välttämättä tarvitse Amiibo liittyviä. Nintendossa on ollut NFC-kaupankäyntikortteja Animal Crossing ja Mario ennen niin miksi ei jotain StarTropicstai jopa erityinen sivu, jolla voit skannata Game Informerin numerosta (että yksi on venytys, jonka tiedän, mutta hei, se ei ole täysin kaukana siitä, kun ajattelet yritystä, josta puhumme täällä.)

Sci-fi-saaren seikkailussa on vielä paljon viehätystä, ja mielestäni Nintendo olisi epämiellyttävä jättää huomiotta viimeaikainen nostalgia, jonka se loi pelille sen jälkeen, kun se oli hiljattain yhdistetty 29 muuhun peliin NES Classicissa, jotka he julkaisivat myöhässä viime vuonna.

F-Zero

Aion olla ETTÄ kaveri ja vain sanoa asia, että me kaikki ajattelimme hetki, jonka näimme

Nopea RMX eShop-myymälässä; ”Huh, se näyttää siistiltä, ​​mutta ihminen toivoo, että Nintendo vain toisi takaisin F-Zero jo."

Toinen nidonta Big N: n ensimmäisen osapuolen tarjonnasta, joka on ollut selvästi näkyvissä, F-ZeroViimeisin ulkonäkö näytöllä oli Wii U-peliohjaimen muoto, joka oli väärä mini-peli, joka oli käytettävissä pelaamiseen NintendoLand... vakavasti, se oli viimeinen kerta, kun joku meistä näki sen.

Nintendo saattaa täyttää tämän kilpa-aukon Switchin kirjastossa Mario Kart 8 Deluxe varmasti, mutta lupaus F-Zero otsikko, joka pystyy tuottamaan entistä nopeampia nopeuksia järjestelmässä, jossa on enemmän prosessointitehoa, on houkutteleva piirustus siitä, että Nintendo olisi epätarkka jättää huomiotta. Lisää online-moninpeli- ja taistelutilojen lupaukseen tai kädessä pidettävään tilaan, joka voi siirtyä vaaka- tai pystysuoraan asentoon pelin aikana, ja olet saanut itsellesi modernisoidun paluun muotoon futuristiselle kilpailijalle.

Tässä on vielä herkempi, todennäköisesti mahdotonta ajatella sinua: entä jos Nintendo ilmoittaa, että kapteeni Falconia näyttelevä sarja on kolmannen henkilön ampuja? Tarkoitan, se ei koskaan tapahdu, mutta luulen, milloin F-Zero ei tule asiaan uudelleen, että näkymä pitkin pestä huono maku, että NintendoLand minipeli jätti suuhuni.

Kapteeni Rainbow

Löysin aina oudolta, että yritykselle, joka ei koskaan ollut hirveä siitä, että se oli outoa peliensa kanssa, he hylkäsivät suunnitelmansa tuoda esille

Kapteeni Rainbow Wii: n siirtyminen valtioille, sillä se on liian outo.

Kuinka kuitenkin - miten siellä oli pelkästään liian leppoisa peli länsimaisille yleisöille, kun olemme jo kohdelleet WarioWare, ja Lihas maaliskuu? No, jos te ette tunne Capnea, niin anna minun rapata hieman prisman sankarin pelistä.

Kapteeni Rainbowissa matkustat saarelle, jossa voit pelastaa Birdo vankilasta, auttaa Pikku Macia menettämään painoaan ja tulla ystäviksi paholaisen kanssa - kirjaimellisesti kaikki nämä asiat voidaan tehdä juuri niin kuin ne kuulostavat. Action Puzzle-peli ei valitettavasti koskaan tehnyt sitä käännöskysymysten ja lokalisointiesteiden takia, koska osoittautuu, että paljon Kapteeni RainbowSen vetoomus liittyy sen huonoun huumoriin, ja tällaisen crassin näyttäminen saattoi vaarantaa Nindyn perhekeskeisen kuvan täällä.

Kytkin muuttaa tätä paradigmaa kuitenkin, koska Nintendo on markkinoinut laitetta nuoremmille aikuisille lapsille sen jälkeen, kun se ensimmäisen kerran paljastettiin, ja Kapteeni Rainbow olisi oikeassa väestörakenteen alleella. Kaikki mitä tarvittaisiin, ovat muutamia liikettä ohjaavia moottoreita, kosketusnäyttöliittymän lisäämistä kädessä pidettävään tilaan, ja voila - sinulla on potentiaalinen vesijäähdytyskeskustelu Switch-fanien välillä, jotka tulevat E3: lle.

Metroid

Ahh Metroid, tämä franchising on hieman hämärä aihe, kun otetaan huomioon viimeinen merkintä

Liiton voima aiheutui, kun se julkaistiin viime vuonna. Tähän vapauttamiseen johtaneella intergalaktisella palkkijamiehellä on ollut täplikäs ennätys absurdin rajoitetun julkaisutoimituksen välillä tärkein Trilogia ja hankalat tuhot Muu M, jolloin kaikki toivon, että franchising-lomakkeen todellinen paluu muotoon on tässä vaiheessa menetetty.

Mutta sen ei tarvitse olla…

Kuten monet muutkin Nintendon ehdottamat vaihtoehdot, jotka voidaan harkita tässä luettelossa, Switch saattaa olla vain franchising-toisen mahdollisuus menestyä Switch-yksiköissä, joissa on jatko-osa, joka voidaan esittää lähes mihin tahansa seikkailuun suuntautuneeseen muotoon. Kuvittele upouusi sivun vieritys Metroid peli, joka ei olisi toinen Metroidvania-peli Metroidvania-peli, jossa olisi kaikkein laajin 2D-kartta, joka on nähtävissä alaryhmässä ja joka pyörii päänne nopeammin kuin Luonnon hengitys koskaan tehnyt.

Helvetti, voisimme jopa saada toisen ensimmäisen persoonan jatkeen, joka on nykyaikaistettu tämän päivän ensimmäisen persoonan ampujan kanssa. MetroidLaajan tason suunnittelu. Uskallan sanoa sen, voisimme jopa yrittää toisella 3D-toiminnolla ottaa veneen Muu M, vain ilman kaikkia vikoja ja typeriä suunnittelupäätöksiä ja misogynistisia alaviitteitä.

Samuksen säiliössä on paljon kaasua (en todellakaan tiedä, jos tämä lasketaan punaiseksi, enkä yrittänyt tehdä siitä niin, että ottaisin niin kuin sinä), ja Nintendo ei ole sokea varjossa he saivat franchising-kohtelunsa toistaiseksi. Kiinteistölle on tulevaisuus, ja Nintendo olisi järkevää kylvää lupauksen siemenet niin varhain kuin he voivat tämän vuoden E3: lla, ja merkit viittaavat tähän tosiasiallisesti tapahtumaan, kun näet kuinka nopeasti he lopettivat tuulettimen hankkeen AM2R.

Pidä vain toivoa teitä, viimeiset Metroid ei varmasti ole vankeudessa, se tulee takaisin.

Super Mario

Millainen Nintendon konsoli olisi ilman jännittävää uutta Mario peli? Silti putkimies on mennyt saarille, matkusti avaruudessa ja yiffed se tallentanut joitakin keijujen kavereita pahasta kilpikonnasta. mitä muuta hän voisi mahdollisesti tehdä?

Hmmm (* kellot

Odysseia perävaunu toistuvasti), oh, OK, niin on olemassa; Mario aikoo rinnastaa kartonki-perseensä itseään oikeassa suhteessa ihmisiin ja käydä Meksikossa kuolleiden päivän aikana - siisti.

Paljastaminen Super Mario Odyssey ehdottomasti jätti meille enemmän kysymyksiä kuin vastaukset, mutta avoimen maailman pelin lupaus on erityisen lupaava, kun otat huomioon uskomattoman työn, joka tehtiin Wild Breathin kanssa. Sen perusteella, mitä voimme kerätä, Mario saa oman henkilökohtaisen lentokoneensa matkalle, hän pystyy tutustumaan moniin ympäristöihin, jotka ovat inspiroituneet reaalimaailman paikoista kuten New Yorkista ja Etelä-Amerikan viidakosta. Hänellä on myös outo uusi tunteva hattu, jota hän voi käyttää ammuksena improvisoidulle tasohyppelylle hankalien hyppyjen aikana ja että hän aikoo kaataa Bowserin häät Peachilla.

Loman odotus ei välttämättä ole niin pitkä, mutta se voi muuttua, kun Nintendo valuu enemmän avojaan tälle Open World -seikkailulle tänä vuonna E3: ssa.

Tai ehkä näemme täysin uuden IP: n?

Maailmassa, jossa on joukko Marios, Zeldas, ja Pokémon pelit, se on virkistävää tietää, että Nintendo ei pelkää kohdella täysin uutta tilapeliä, jota heillä on teoksissa; katso vain Splatoon Esimerkiksi.

E3 alkaa 14. kesäkuuta tänä vuonna, mikä on vain vähän yli kuukauden päässä. Switchin kirjasto kasvaa hitaasti, ja jos iso N haluaa vakuuttaa meille, että samat ongelmat, joita Wii U vaivasi, ei tapahdu tämän hienon uuden koneen kanssa, heidän on pakko nousta ylös, ja mielestäni he tietävät sen enemmän kuin kukaan muu tässä vaihtelevan herkässä vaiheessa.