Thief & lpar; 2014 & rpar; - Opas nuoliin ja muihin resurssien kulutustarvikkeisiin

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 21 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Thief & lpar; 2014 & rpar; - Opas nuoliin ja muihin resurssien kulutustarvikkeisiin - Pelit
Thief & lpar; 2014 & rpar; - Opas nuoliin ja muihin resurssien kulutustarvikkeisiin - Pelit

Sisältö

Jos etsit apua muiden ongelmien varalta, tutustu Thief Guide Master Listiin!


Laajapään nuolet, sahanterän nuolet, palo-nuolet, veden nuolet, kuristin-nuolet, räjähdysnuolet, tylpät nuolet, köyden nuolet, flashbangit, pullot, ruoka ja unikot.

Varkaudeksi joutuminen vaatii vähän investointeja, ennen kuin aloitat kultaamisen. Mutta niin monta vaihtoehtoa, riippuen pelityypistä, jonka päätät hyväksyä Varas (Ghost, Opportunist tai Predator), monet heistä vain alkavat tuntea ylimääräistä varastoa lajittelemaan.

Keskimääräinen pelaaja, riippumatta siitä, mikä on soittolista, hyödyllisimmät nuolet ovat: tylpät nuolet, veden nuolet, palo-nuolet, leveyspäiden nuolet ja köyden nuolet.

Huomautus: Pelaan Master-vaikeuksissa, ja uskon, että tämä muuttaa enimmäisraja-arvoja jonkin verran.

Tyhjät nuolet

  • Nuoli, joka vahingoittaa vähän
  • Myydään varjoisia kauppiaita, jotka ovat hajallaan ympäri kaupunkia 1 G: n kohdalla luvun 1 jälkeen
  • Maksimi kantoraja: 25

käyttää:

  • Ihanteellinen vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa niiden alhaisen hinnan vuoksi; ampua heidät valokytkimissä, hihnapyörissä, tikaputkissa jne.
  • Helppo häiriötekijä, kun sinulla ei ole lasipulloa kätevä; ampua heidät seinien takana vartijoiden tai murtaa katkenneita, jotta ne näyttävät pois ja tutkia
  • Voidaan käyttää hyökätä vartijoita tainnuttamaan kuin tappamaan

Broadhead-nuolet


  • Vakio hyökkäysnuoli
  • Varjojen kauppiaiden myymiä 15 G: ta jokaisen jälkeen luvun 1 jälkeen
  • Maksimi kantoraja: 15

käyttää:

  • Ihanteellinen vartijoille, jotka eivät ole varoittaneet läsnäolostasi (esim. Ampuja)
  • Voidaan käyttää koirien ja lintujen tappamiseen sen sijaan, että he ohittivat niitä (varoitus: tämä lasketaan tappaa kohti Predator-luokkaa)
  • Jos pelaat läpi Ghostina, niitä voidaan käyttää myös tylpinä nuolina tai pulloina; ampua heidät seinille estääkseen vartijat ja aktivoimaan ympäristöä hyödyntävät toiminnot (esim. kytkimet ja hihnapyörät)

Vesi-nuolet

  • Vapauttaa pienen räjähtävän määrän vettä
  • Varjojen kauppiaiden myymiä 4 G: ta kukin luvun 1 jälkeen
  • Maksimi kantoraja: 20

käyttää:

  • Douses taskulamput, braziers ja muut altistuvat liekit ympäristössä, että ei voi yksinkertaisesti lyödä ulos aalto käden t
  • Hyödyllisiä, kun heidät läpi laajalla, hyvin valaistuilla ulkoalueilla. vartijat lakkaavat ajoittain kevyesti valaisimista

Köyden nuolet

  • Palaa nuolen, jossa köysi on kiinnitetty riippuviin palkkeihin
  • Varjojen kauppiaiden myymiä 15 G: ta jokaisen jälkeen luvun 1 jälkeen
  • Maksimi kantoraja: 15

käyttää:

  • Voit saavuttaa korkeammat / alemmat paikat kiipeämällä köyttä tai käyttää sitä hypätäksesi suurelle kuilulle; monia kaupunkin / ympäristön alueita ei voi käyttää ilman näitä

Huomautus: Köyden nuolet on ammuttu palkkien osiin, joiden ympärille on kääritty valkoinen köysi, jotta ne pysyvät kiinni. Sinun täytyy vetää jousi jousi takaisin kokonaan tai muuten menetät ja tuhlaat nuolen.


Tulipuolet

  • Vapauttaa pienen palon räjähdyksen
  • Myydään varjoisia kauppiaita 20 G: lle kukin luvun 1 jälkeen
  • Maksimi kantoraja: 20

  • Syttyy syttyviä esineitä, kuten soihtuja tai kynttilöitä
  • Syttyy räjähtäviä tynnyrejä ja / tai öljyvuotoja
  • Gloomersin tappaminen; he vihaavat valoa, joten kaikki, joka vetää ne valoon, tappaa heidät nopeasti

Huomautus: Laajasti katsotaan päällikön varasijoituksen olemassaolo, pelaaja löytää itsensä ulos enemmän kynttilöitä kuin valaisee niitä. Kuitenkin, lukuun ottamatta käsittelemistä ihmisille, joita Gloom on vaikuttanut, on tällä hetkellä utelias määrä puhuvia kynttilöitä, jotka löytyvät täynnä kaikkialla kaupungissa. Nämä kynttilät, jotka on sijoitettu eri reunoille, on sytytettävä palo-nuolella, vaikka en ole aivan varma siitä, vapautetaanko ne myöhemmin.

Choke-nuolet

  • Vapauttaa myrkyllistä kaasua, joka iskee pois päältä lyhyeksi ajaksi
  • Varjojen kauppiaiden myymiä 15 G: ta jokaisen jälkeen luvun 1 jälkeen
  • Maksimi kantoraja: 15

käyttää:

  • Nämä työskentelevät sekä vartijoiden että eläinten kanssa
  • Voidaan käyttää vartijoiden ampumiseen; ylävartalo laukaisee vain ne eivätkä heitä niitä ulos
  • Sammuttaa myös tulipalot aivan kuten veden nuolet (vaikkakin paljon kalliimpia)

Flash-pommit

  • Luo pimenevän salaman heittäessäsi
  • Varjojen kauppiaiden myymiä 25 G: ta kukin luvun 1 jälkeen
  • Maksimi kantoraja: 5

käyttää:

  • Luo kirkkaan salaman, joka häiritsee läheisiä ihmisiä
  • Erittäin tehokkaita Gloomereita vastaan
  • Käytetään määritysten määrittämiseen tai paeta helpottamiseen

ruoka

  • Palauttaa noin 1/3 Garrettin terveysbaarista kulutuksen aikana
  • Varjojen kauppiaiden myymiä 25 G: ta kukin luvun 1 jälkeen
  • Maksimi kantoraja: 5

käyttää:

  • Useimmat kätevät niille, jotka seuraavat, pelaavat joko Opportunistina tai Predatorina, jotka voivat joskus luottaa suoraan vastakkainasetteluun vihollisten kanssa, jotka ovat paremmin aseistettuja kuin sinä

Huomautus: elintarvikepakkaukset löytyvät melko usein ympäristössä, toisin kuin nuolen välimuistit.

  • Palauttaa noin 1/3 Garrettin Focus -energiasta kulutuksen aikana
  • Varjostuneiden kauppiaiden myymiä 35 G: ta kukin luvun 1 jälkeen
  • Maksimi kantoraja: 5

käyttää:

  • Samankaltainen kuin Batman: Arkham Origins, tarkennus käyttää erillistä palkkia saadakseen lisää tietoa ympäristöstä (esim. kytkimet syttyvät, jolloin niitä on helpompi nähdä)

Huomautus: Nämä löytyvät melko usein ympäristössä, toisin kuin nuolen välimuistit. Jos ostit Master Thief -version, siellä on suuri tarjonta unikkoa, jotka odottavat sinua Garretin rintakellossa kellotornissa.

Blast-nuolet

  • Luo ison törmäyksen
  • Varjojen kauppiaiden myymiä 140 G: ta jokaisen jälkeen luvun 4 jälkeen
  • Maksimi kantoraja:

käyttää:

  • Näiden avulla voit tappaa vihollisia, murtaa kohdeobjektit ja syttyy syttyville pinnoille
  • Syttyy altistavat tynnyrit ja / tai öljyvuodot
  • Käytetään säästeliäästi, koska ne ovat erittäin kalliita

Saavutetut nuolet

  • Kehittynyt versio tavallisesta leveäpäistä nuolesta
  • Varjojen kauppiaiden myymiä 50 G: ta kukin luvun 4 jälkeen
  • Maksimi kantoraja:

käyttää:

  • Näillä hyökkäysnuolilla on panssari-lävistyksiä
  • Voit tappaa vihollisia kypärillä, vaikka olisit varoittanut yhdellä laukauksella

Pulloa / Throwables

  • Pienet pullot, jotka voidaan noutaa missä tahansa
  • Voi olla vain yksi kerrallaan
  • Maksimi kantoraja: 1

käyttää:

  • Kun ne heitetään, ne voivat häiritä vartijat ja aiheuttaa heidät lähtemään ja tutkimaan ääntä
  • Voidaan heittää suoraan vartijan kasvoille, jotta ne tainnutetaan

Huomautus: Jos heität pullon liian lähelle vartijaa, hän tulee epäilyttäväksi eikä utelias.

Kun niitä on käytetty, mikään näistä nuolista tai kulutustarvikkeista ei voi noutaa toisesta kokeesta ympäristöstä ja se on ostettava uudelleen.

Saat läpiviennit, usein kysytyt kysymykset, vikakorjaukset ja muut Thiefin vinkit.