Varas sarja on ollut ensimmäisen persoonan peli sen jälkeen, kun kaikki nämä vuotta sitten julkaistiin ensimmäisen kerran - Eidos Montreal sekoittaa sen hieman niiden tulevan uudelleenkäynnistyksen kanssa. Haastattelussa Stevivorin kanssa johtaja Nicolas Cantin paljasti perustelut päätökselle sisällyttää tiettyjä kolmansien henkilöiden hetkiä peliin. Cantin meni joukkueen ajatteluprosessiin katselutilaan:
Meillä on pelissä kolmannen henkilön sekvenssejä, mutta se on edelleen noin 98% ensimmäisestä. Tajusimme, että kyllä, jotkin sekvenssit - eivät kuitenkaan paljon - toimivat hyvin kolmannen henkilön kanssa. Näet enemmän, mitä ympärilläsi on. Se ei tapahdu usein, mutta tuntuu, että se on tärkeä osa a Varas peli.
"Alussa yritimme sitä vähän, Unreal-moottorilla oli helppo kokeilla kolmatta henkilöä. Mutta huomasimme, että tärkein asia on Varas peli - jotta se olisi upea - näkee, mitä aiot varastaa; nähdä, mitä ympärilläsi on, sen sijaan, että näkisit hahmosi.
Garrett on todella viileä ja olemme todella ylpeitä hänestä, ja mielestäni olemme menneet kolmannen henkilön joukkoon lyhyissä kohtauksissa, joten voit nähdä sen.
Soita minulle vanhaan kouluun, mutta haluan säilyttää Varas ensimmäisen persoonan näkökulmasta - se tekee kaiken hieman todellisemmaksi ja upottavammaksi. Kun panet takaisin kolmannen henkilön näkymään, kaikki muuttuu hieman vähemmän henkilökohtaiseksi, kuten pelaat jonkun muun kehossa.
Varas tulee olemaan PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ja Xbox One 25. helmikuuta.