Tämä sukupolvi & pilku; Laitteisto oli valmis ja pilkku; Mutta pelit eivät olleet

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 5 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Tämä sukupolvi & pilku; Laitteisto oli valmis ja pilkku; Mutta pelit eivät olleet - Pelit
Tämä sukupolvi & pilku; Laitteisto oli valmis ja pilkku; Mutta pelit eivät olleet - Pelit

Sisältö

Sen jälkeen, kun sukupolvi, joka oli kestänyt pidempään kuin mikään edellinen aikakausi pelialalla, teollisuus menestyi hieman.


Vuosi 2013 oli hirvittävän alhaalla vuosi, sillä lähes joka kuukausi näkyi merkittävässä - joskus valtavassa - myynnin laskussa. Analyytikot nimittivät sitä "sukupolven väsymiseksi" ja oli selvää, että pelaajat halusivat uutta laitteistoa. Oli myös selvää, että kenties teollisuus tarvittu uusi laitteisto.

Ja niin, tässä tulee PlayStation 4 ja Xbox One pelastamaan. Vaikka myynti laski viime vuonna edelleen, tulevaisuuden hype jatkoi kasvuaan. Se, mitä pitää kaikki innoissaan tästä viihdevälineestä; se antoi meille toivoa, että paljon kirkkaampia aikoja oli edessä. Se ei auttanut, että Wii U tuntui kuolleena vedessä.

Ja katso, enimmäkseen Sony ja Microsoft toimittivat.


Näissä konsoleissa on mitä se tekee; näimme sen heti

Sekä PS4 että Xbox One kokivat melko vankat laukaisut. Myönnettäköön, että PS4 lähti liikkeelle varhaisessa vaiheessa (johto ei ole vielä luopunut siitä huolimatta, että Xbox One: n hinta oli 100 dollaria), mutta se ei ole kuin Microsoftin järjestelmä ei myynyt. Aiempien sukupolvien lanseerauksiin verrattuna molemmat konsolit olivat paljon tärkeitä. Oli vaikea löytää sellaista, jos et olisi ennakkoon tilannut, mutta ainakin ennakkotilaukset olisivat tyytyväisiä, ja oli vielä muutamia konsoleita, jotka jäivät lomamatkalle.

Tarjonta oli hyvä. Luotettavuus? No, meillä on aina jonkin verran kasvavaa kipua uudella laitteistolla, mutta en muista kahta lisää luotettavat koneet aivan portista. Xbox-tuotemerkki on tunnettu vakavista ongelmista, mutta PlayStationilla on ollut ongelmia myös käynnistämisessä. Tällä kertaa emme kuitenkaan kuule paljon järjestelmän vikoja. Nämä kaksi konsolia ovat osoittautuneet varsin luotettaviksi niiden olemassaolon kahdeksan ensimmäisen kuukauden aikana.


Ja kyllä, heillä oli kaikki kellot ja pilli. Lyhyesti sanottuna he olivat valmiita lähtemään.

... mutta kehittäjät eivät ilmeisesti olleet valmiita

Ei ole muuta selitystä viivästysten jatkuvalle ihottumiselle. Muutama kehittäjä on jopa tullut esille ja sanonut, että heitä painostettiin näyttämään pelejä, jotka eivät olleet riittävän pitkiä. Se ei ole kuin muutama kohtalaisen suosittu otsikko on työnnetty takaisin; monet erittäin korkeatasoiset tuotokset ovat kärsineet merkittävistä viiveistä. Vahtikoirat oli yksi ensimmäisistä: Sen oli tarkoitus olla seuraavan sukupolven järjestelmien lanseeraus, mutta päätyi lopulta ulos kuuden kuukauden aikana.

Nyt, Batman: Arkham Knight, The Witcher 3: Wild Hunt, ja Battlefield: Hardline Laajenna luettelo AAA-peleistä vuonna 2015 tapahtuneista viiveistä. E3: n aikana ei kuitenkaan voitu huomata, että monet suurimmista näytöistä eivät ole valmiita vasta ensi vuonna. Driveclub oli tarkoitus asettaa PS4-käynnistykseen; nyt se ei ole valmis vasta lokakuussa, lähes vuoden kuluttua. Yksi huoli viime viiveestä Dragon Age: Inquisition, myös. Se on edelleen asetettu vuodelle 2014, mutta on kysyttävä, ovatko nämä viisi viikkoa riittäviä.

Mistä tahansa syystä näyttää ilmeiseltä, että suunnittelijat eivät olleet valmiita.

Lopputulos? Melko hieno laitteisto ilman ensimmäistä vuotta tukea

Tiedän, mitä ajattelet: Konsoleilla on harvoin suuria ensimmäisen vuoden kokoonpanoja. PS2 teki, mutta hei, se oli PS2. Ero tässä on kuitenkin se, että molemmat kyseiset suuret konsolit näyttivät merkitsevän kaikki kehittäjien laatikot, ja heidän olisi pitänyt olla riittävästi aikaa työskennellä seuraavien gen-projektien parissa. Kuten sanoin, viimeinen sukupolvi todella veti. Sitten taas joukkueet eivät enää saaneet PS4- ja Xbox One dev -pakkauksia vasta myöhemmin, ja ehkä järjestelmät ovat osoittautuneet vaikeammiksi kuin alun perin uskottiin.

En ole varma syistä, tiedän vain, että nämä viivästykset viittaavat kehitysmaailmaan, joka vain ei ollut valmis. Ja se ei ole järkevää, kun otetaan huomioon olosuhteet.