Kolme syytä, miksi odotan Dragon Age & colon; Inkvisitio

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Kolme syytä, miksi odotan Dragon Age & colon; Inkvisitio - Pelit
Kolme syytä, miksi odotan Dragon Age & colon; Inkvisitio - Pelit

Sisältö

[Varoitus: Dragon Age: Spoilerit: Origins, Awakening ja Dragon Age II]


Dragon Age: Inquisition on tulevaisuuden RPG Biowaren luovista mielistä ja Electronic Artsin julkaisema. Yhdentoista kuukauden viiveen lisääminen kiillotukseen kolmannen otsikon rakkaassa sarjassa maksetaan 7. lokakuuta Pohjois-Amerikassa ja 10. lokakuuta Euroopassa.

On todennäköistä, että olet pelannut Dragon Age: Origins, sen ehdottomasti massiivinen DLC "Awakening" ja kaikki muu tarina DLC, joka suljettiin asentamalla Witch Hunt. Mahdollisuudet myös sinä et ole koskaan valmis Dragon Age II tai teit, niin eräänlainen työnsi sen pimeään paikkaan mielessäsi. Ehkä olet sellainen tuuletin, joka haihtuu DA ja ei voi mennä myymälään varustamatta joukkoa Elf-korvia?

Numero yksi: Dem-merkit

Pääasiallinen asia, joka sai minut läpi Dragon Age II olivat merkit. En voinut saada Kirkwallin kautta ilman merkkejä, kuten Varricia, Isabelaa ja oikeutta. Tapa, jolla Varric tuo pelaajaa tarinaan minuutin päässä, oli suurin valhe, jonka Bioware kertoi soittimelle ... ja nautimme siitä. Vaikka Flemethin ulkonäkö on hyvin lähellä toista.


Sisään Dragon Age: Inquisition Varric palaa, kuten hänen kuulustelija, Cassandra. Muita merkittäviä tuottoja ovat Leliana, pelaajan kumppani Origins, Alistair on nyt kuningas (leikkiäni) ja Morrigan, luultavasti paras luonne Origins, ja pahin osa DAII koska hän ei ollut siellä.

Kaksi numeroa: seuraukset

Kausaalisuus. Elämäni valintani mukaan, ymmärtäen, että jopa tässä kuvitteellisessa maailmassa pidän miljoonien kohtaloa kämmenessäni. Sisään Origins tämä oli Werewolvesin rekrytointi Dalish Elvesin yli, tappamalla Archdemon itse ja seurannut Morrigania Eluvian peilin läpi.

Sisällä DAII Tunsin, että valinnat olivat odottamattomia. Esimerkiksi, jos otat sisaruksesi mukanasi syville teille Andersin sijasta, he kuolevat. Mitään et voi tehdä sitä, et ottanut Andersia. Peli yli sisaruksesi. Tämä tuli pois mistään, ei kerran ollut vihjailtu siitä, ettet palaisi perheenjäseniä alas. En ollut vihainen tälle, Biowaren rohkeutta minua hämmästytti. Valitettavasti rohkeus ei ollut paljon enempää aikani aikana DAII.


Miten kaikki tuo yhteen Dragon Age: Inquisition? Mistä tiedän, että se, mitä vein kymmeniä tunteja veistämällä, matkallaan matkalla, keskustelemalla ystävien kanssa, ei vain mene hukkaan, koska sitä ei pidetä kanonina nyt? Yksinkertainen. Dragon Age Keep. Tämä on meille tapa pelaajina veistää täydellinen esittelymme Inkvisitio. Alistairista tuli kuningas? Oliko arkkitehti elää tai kuoli? Werewolves tai Dalish? Magesit tai temppelit? Kirkwallin mies- tai naismestari? Se voidaan kaikki lisätä siellä, kun se julkaistaan, kirjaudu nyt beta-versioon!

Kolmas numero: rikas maailma

Thedas. Mikä on upea maailma, josta saimme tutustua pieneen osaan Origins ja Herääminen, ja vielä vähemmän DAII. Bioware on vakuuttanut meille, että mitä näemme ja pelataan Inkvisitio on neljä - viisi suurempi kuin Ferelden vuonna Origins!

Peli asetetaan Thedasiin, joka kattaa osia Orlaisista ja Fereldenistä. Peli kattaa enemmän maantieteellistä aluetta kuin sen edeltäjät, ja yksi kartta kuvataan neljästä viiteen kertaa Fereldenin koko, joka on sarjan ensimmäisen pelin asetus.

[DragonAgeWiki]

Enemmän Ferelden, Kirkwall ja mahdollisuus vierailla Tevinterin valtakunnassa on minulle suuri plussa! Jotta maailma muuttuisi toimieni aikana Origins ja Dragon Age II olisi parempi. Redcliffe, kuka tahansa?

Entä sinä? Aiotko hypätä takaisin Thedas-jaloihin? Tai aiotte odottaa, että arviot ja ystäväsi saavat käsiinsä Dragon Age: Inquisition ensin antaa sinulle tiedot: Onko se yhtään hyvä?