XIII tai Kolmetoista oli FPS, joka oli saatavilla useimmissa 2000-luvun alussa. Se tehtiin vuoden 2003 lopulla PS2: lle, Xboxille, PC: lle, GameCube: lle Pohjois-Amerikassa. Peli tuli saataville vuonna 2003 Euroopassa Mac-käyttäjille, mutta vasta vuonna 2004 se oli saatavilla Pohjois-Amerikassa Macissa.
Kolmetoista on kehittänyt Ubisoft Paris ja julkaissut Ubisoft. Tämä oli peli, joka muutti solun varjostuksen tekemistä videopelissä. Se ei vain tuonut kauniita maisemia ja merkkejä; se teki myös soittimen tuntui siltä, että he pelaavat hyvin kootun sarjakuvan läpi. Tämä koominen ei nähnyt mitään aikaisemmin, koska se antoi pelaajalle mahdollisuuden tutustua alueisiin ja nähdä, mikä oli kunkin taidekennon kulissien takana.
Kolmetoista oli solu varjostettu ja näytti kauniilta, kun se on aika. Pelissä on joitakin uskomattomia tapoja näyttää AI-kuolema. Sarjakuvaus pelistä teki monia kuvia, jotka painettiin pelaajien mieliin. Erityisesti heittimet olivat hämmästyttäviä, koska ne osoittivat lähelle, missä veitsi todella laskeutui. Pelin aseet tuntuivat hämmästyttäviltä ja saivat myös omia tappavia art-solujaan pelissä.
Jos olet sarjakuvien, FPS: n tai yleensä pelien fani, tässä pelissä oli kaikki asiat. Monet tarkistivat Kolmetoista kuin keskinkertainen peli. Olen yksi rakastanut pelin käynnistämisen jälkeen ja vielä tähän päivään asti katsella pelin materiaalia.