Tiny Metal Review & colon; Pocket Warfaren palauttaminen tietokoneeseen ja konsoleihin

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
Tiny Metal Review & colon; Pocket Warfaren palauttaminen tietokoneeseen ja konsoleihin - Pelit
Tiny Metal Review & colon; Pocket Warfaren palauttaminen tietokoneeseen ja konsoleihin - Pelit

Sisältö

Vaikka seuraavan sukupolven grafiikka, joka yrittää simuloida realismia, on varmasti paikkansa, on jotain taiteellisemmasta luovutuksesta, joka seisoo ajan testinä paljon paremmin. Verenvuoto on aina vanhentunut, mutta kun sinulla on ikoninen taide, ihmiset tulevat takaisin ja nauttivat pelistä tulevina vuosina.


Sitä saat Tiny Metal, joka hyödyntää japanilaisia ​​animeja hahmotaidetta ja tarinaa varten, mutta siirtyy ihastuttavaan cutesy-tyyliin vuoropohjaisten taisteluoperaatioiden aikana, jotka saattavat tuoda mieleen Armeijan miehet enemmän kuin Komenna ja valloita.

Ei ole kysymys Tiny Metal omaa ainutlaatuisen graafisen tyylinsä ja että peli esittelee tämän tyylin hyvin vahva maisema ja harmaat sävyt kun rullat yksiköt vihollisen alueen kautta.

En odottanut samurai-sotapäällikköä näyttämään tankin taistelupelissäni!

Tiny Metal Gameplay

Peli on kuitenkin enemmän kuin vain sen grafiikka, niin miten se pelaa? Todella hyvin. Siellä on Skirmish-tila, jos haluat vain kartan pelata, mutta kampanja on myös vankka, joka perustuu ajallisesti käsitteisiin ja tarjoaa vaihtelevia voittoehtoja.


Minkä tahansa kartan aikana on paljon taktisia vaihtoehtoja etua. Nopeasti liikkuvien yksiköiden pitäminen rajoilla vihollisen liikkeen paljastamiseksi on hyödyllistä, samoin kuin ottaminen korkealle maalle tai vieressä taistelun aikana. Maa-sotilaallasi on myös viettää aikaa valloittamaan rakennuksia, jotta voit parantaa tai rekrytoida uusia yksiköitä.

Yksi käsitteistä, joita sinun täytyy välittömästi hallita, on Lock-On -toiminto, jossa on useita yksiköitä, jotka vuorottelevat eri suuntiin yhdelle hyökkäykselle, joka käsittelee moninkertaista vaurioitumista. Paikannus muuttuu kriittiseksi, koska eri yksiköillä on eri liikenopeudet ruudukossa.

Käyttämällä taistelulaitetta vihollisen kivien poistamiseen valloitetusta rakennuksesta


Useita yhdistettäviä ja sovitettavia yksikkötyyppejä näytetään kampanjasi edetessä. Iskut ovat lähinnä heikoimpia, karkeimpia yksiköitä, mutta ne myös kaappaavat rakennuksia nopeimmin, joten ne ovat välttämätön paha.

Metalliyksiköiden täysi armeija (säiliöiden ekvivalentti) kuulostaa hyvältä, paitsi että he eivät pysty talteen ottamaan rakennuksia ja ovat alttiita raketinheittimestä johtaville Lancereille. Jopa suurella näennäisesti pysäyttämättömien yksiköiden armeijalla on heikkous, jota voidaan hyödyntää.

Jotkut puutteet

Kaikille niille positiivisille Tiny Metal on mennyt siihen, panssaroidussa divisioonassa on muutamia halkeamia. AI tarvitsee hieman nipistystä paikoissa, enkä olisi yllättynyt, jos näemme korjauksen pian käsittelemään juuri tätä ongelmaa.

Kampanjan aikana oli aikoja, jolloin vihollisen ei ollut järkevää hyökätä, koska he tappaisivat ilmeisesti vastahyökkäyksessä eivätkä he tekisi mitään merkittävää vahinkoa alhaisista luvuista.

Tämä ongelma on erityisen outoa tasolla, jossa tavoitteena on poistaa kaikki vihollisyksiköt, koska AI työskentelee itsellesi itsemurhan avulla. Olisi paljon järkevämpää (ja tehdä tasosta haastavampi) heikentyneille yksiköille vetäytyä ja parantua rakennuksessa niin, että sinun täytyy murtaa kaikki mitä teet jahdata heidät.

Muutamia pieniä käyttöliittymäkysymyksiä tulee myös esiin, kuten aikoina, jolloin on vaikea sanoa, mikä laatta valitaan, kun joukko yksiköitä on ryhmitelty lähelle toisiaan. Lisäksi jotkin epätyypilliset kiertokirjoitusten kyselyt ovat tottuneet, kuten hiiren kakkospainikkeella poistuaksesi valikosta sen sijaan, että ostaisit takaisinpalautusta.

Ne tarttuvat sivuun, Tiny Metal pysyy hauskaa alusta loppuun, vaikka se tarvitsee vain hieman enemmän kiillotusta.

Pommit pois!

Tyyli ja tarina

Paljon samanlainen kuin taidetta, siinä on monipuolinen tyyli Tiny Metal ilo tutkia, työntämällä sinut seuraavaan kampanjan tehtävään nähdäksesi, mitä tulee seuraavaksi. Päähenkilöt ovat kaikki japanilaisia, kun taas Metal-yksiköt ovat amerikkalaisia, Lancers on brittiläisiä, ja Heavy Metal -yksiköt ovat Scottish.

Combat-animaatiot ovat hauskoja ja muuttuvat hieman ympäristön ja suunnan mukaan, mutta Valitettavasti he saavat toistuvia - samoin kuin kunkin hyökkäävän tai puolustavan yksikön äänitehosteet ja tunnusmerkit. "Wham, bam, kiitos MA'AM!" oli hauska, kun pari ensimmäistä kertaa minun Metal-säiliöt ammuttiin vihollisen asemille, mutta nyt en vain halua kuulla sitä uudelleen.

Taistelun ulkopuolella tarinan aikana voit tavata joitakin värikkäitä ja outoja merkkejä, kuten hullu pelleiden asekauppias. On lähes a persoona-tyylinen merkki merkkien ja vuorovaikutusten suhteen, kun liikut, ja päähahmot tuntevat itsensä kuin teini-ikäiset, jotka ovat jossakin määrin vallan asemassa, kun taas todella pahat ihmiset näkyvät elämässään.

Ostaisitko aseita pahasta pelleestä?

Bottom Line

Soitin ennakkomaksua ennen virallista julkaisua, kun moninpeli ei ollut vielä saatavilla, joten en voi tarjota tässä vaiheessa mitään kritiikkiä. Haittojen ja kampanjan perusteella tuntuu, että moninpeli voi olla hauskaa, mutta että yhdellä puolella olisi liian suuri mahdollisuus saada ylivoimainen etu liian nopeasti valloittamalla yksikkötuotantotiloja.

Yhden pelaajan edessä jos pidit Advance Wars, sitten löydät Tiny Metal erittäin tyydyttävä, koska peli on samankaltainen kuin käsite, mutta uudistettu 3D-tyyli.

Vaikka tarina ja hahmot ovat yleensä vakavampia ja käsittelevät kunnianosoituksia, todellinen pelattavuus ja yksikkölinjat saivat minut ajattelemaan jotain hauskaista ja ylhäältä päin olevasta versiosta, kuten Toy Soldiers: Kylmä sota.

Mashup toimii useammin kuin ei, ja on hienoa, että lopulta on tämän lajikkeen käsikäyttöinen, vuoropohjainen strategiapeli, joka on saatavana PC: llä ja konsolilla.

Arvostelumme 7 Se on Advance Wars uuden sukupolven ajan, sillä japanilaiset anime-merkit törmäävät ihastuttaviin 3D-yksiköihin vuoropohjaiseen taisteluun. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme