Titanfall Beta Review & kaksoispiste; Pelkää Titania

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 3 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
Titanfall Beta Review & kaksoispiste; Pelkää Titania - Pelit
Titanfall Beta Review & kaksoispiste; Pelkää Titania - Pelit

Sisältö

Kun kaikki hälinästä yrittää saada koodi Titanfall n Valentines-viikonloppu beeta, olin yksi niistä onnellisista harvoista, jotka pääsivät käsiksi. Osittain avoin beta aloitti tänään, 14. helmikuuta, ja jatkuu 18. helmikuuta klo 18.00 PST.


Taistelu!

Beta alkaa antaa lyhyen ja ytimekkään 14-osaisen opetuksen pelin pelaamisesta. Toivon, että se tarttuu noin 11. maaliskuuta. Opetusohjelma on virheetön ja auttaa sinua pääsemään ohjaajan ja Titanin käyttämiseen.

Opetusohjelman erilliset osat kouluttavat sinut hyppäämään, sprinttämään ja ampumaan jalan aikana ja he myös kouluttavat sinua käyttämään Titania. Kaikkien lohkojen poikkeamisesta, kilpien käyttämisestä ja Titanin seurannasta seuraa, että tarvitset hieman ylimääräistä apua alueen tyhjentämiseksi.

Kokonaisuutena koulutus on korvaamaton kokemus siitä, miten voit hallita peliäsi ja hallita vastustajiasi.

Vain verkossa pelattavat pelit eivät ole niin huonoja kuin jotkut olisivat uskonneet!

Titanfall on saanut hieman kritiikkiä pelaajilta, jotka eivät ymmärrä, miksi ottelun raja on 6v6. 6v6: n ottelut ovat lähes jännittävämpiä ja kilpailukykyisempiä kuin muut 64 pelaajaa, joita muut sotilasjoukot voivat tarjota. Myös kentällä on ai-sotilaita ja heidän läsnäolonsa ei häiritse karttaa, mutta se auttaa myös lisäämään tunnetta sotavyöhykkeelle.


Ottelun alussa lennät pisara-autolla, kun yhtäkkiä ovet avautuvat ja pudotat taistelukentälle ottamaan vastustajasi alas. Sitten saat mahdollisuuden käyttää kaikkia koulutuksessa opittujasi taitoja, joiden avulla voit ottaa aluetta vastaan ​​ja pakottaa toisen joukkueen vetäytymään.

Betonin pelaaminen on todella avannut silmäni siitä, haluan tilata tämän pelin. Kuten monet teistä, olin hieman skeptinen kaiken tämän pelin ympärillä, mutta kun pelasin, ymmärsin, miten tämä on todella ensimmäinen seuraava-gen-ampujapeli.

Varhaiset ongelmat, jotka eivät ole liian ongelmallisia.

Inhoan tuoda esiin kauhean Taistelukenttä 4 tukea, että DICE ja EA tarjoavat sen käynnistämisen jälkeen, mutta aion tehdä sen joka tapauksessa. Tuki Taistelukenttä 4 oli ja on edelleen pahin, mitä olen koskaan nähnyt pudonneista palvelimista, jotka eivät pysty muodostamaan yhteyttä, töitä, mutta minulla on suuria toiveita siitä, että Respawn kykenee käsittelemään ongelmia.


Titanfall on todella ensimmäinen laatuaan ja erinomainen alku seuraaville gen-peleille!

Ainoa ainoa näkemäni ongelma on se, että palvelimilla on ollut vaikeuksia tukea niitä ihmisiä, jotka ovat saaneet avaimia pelaamaan beetaa. Tiimi on huomannut ongelman ja on työskennellyt saadakseen pienen häiriön korjauksen. Minulla ei ollut ongelmia pelin pelaamisessa, mutta monet saivat virheitä sanomalla jotain "Ei palvelimia löydetty" -rivillä. Toivottavasti nämä ongelmat ratkaistaan ​​nopeasti ja tehokkaasti.

Kaiken kaikkiaan beta on saanut minut innostumaan todellisesta pelistä ja en voi odottaa käynnistyspäivää! Titanfall julkaisee 11. maaliskuuta Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa.