Sisältö
Viime kuukausina, vielä vapautunut Titanfall on saanut jonkin verran flackiä. Vain muutama viikko sitten saimme selville, että vain moninpelipelissä on 12 hengen pelaajapeli. Tänä viikonloppuna Respawn ilmoitti, että paikallinen moninpeli ei ole osa lopputuotetta.
Titanfall, joka on ensimmäinen stadionin Respawn-peli, ansaitsi eniten palkintoja vuoden 2013 E3-lehdistötilaisuudessa. Sen lisäksi, että he ovat uusia, ne ovat leikanneet kaikenlaista perinteistä yhden pelaajan kampanjaa pelistä, keskittyen pelkästään moninpeliin; jotkut ihmiset järkyttyivät, kun he ilmoittivat tasokorkin.
6 v 6 -ottelu ei kuulosta houkuttelevalta joillekin pelaajille. Tämän lisäksi viikkoa sen jälkeen, kun on ilmoitettu rajoitetun pelaajan ja soittimen (PvP) vuorovaikutuksesta, ne vahvistavat nyt jaetun näytön puuttumisen.
Titanfall ei ole ensimmäinen FPS, joka ei tue jaettua näyttöä. Se on hieman yllättävää, koska pelin luojat tulevat Infinity Wardista, samasta studiosta, joka loi miljardin dollarin franchising Call of Duty: Modern Warfare, joka on sisällyttänyt jaetun näytön jokaiseen iteraatioon sen jälkeen.
Ajatukseni
Olen kaksi mieltä, ja tuoreimmat uutiset jaettuna näytöstä. Toisaalta tämä ei ole järkyttävä uutinen. He tekivät hyvin selväksi E3: n jälkeen, kun he eivät aio tarjota perinteistä kokemusta. Yksikerroksinen kampanja ja rajoitettu PvP-korkki eivät johtuneet osittain kirjoitetuista tapahtumista ottelun aikana. Kaatuvan rakennustapahtuman ohella Titanin kanssa olisi paljon AI-robotteja (jättiläinen mech-kone, jota voit ajaa tai jättää autonomisessa tilassa).
Toisaalta, nautin todella pelaamisesta jaetun näytön kanssa vaimoni ja ystävieni kanssa. Vaimoni ja minä olemme viettäneet lukemattomia tunteja Gears of War ja Velvollisuuden kutsu pelkästään sen perusteella, että heillä on jaettu näyttö. Ystäväni ovat myyneet minut peleissä sen jälkeen, kun pelasin sitä samassa televisioruudussa. Epäilen, että tämä vaikuttaa Titanfall, mutta toivon, että ensi-gen ei tarkoita sohvan co-op: n puuttumista.
@Coatedpolecat