Titanfallin menestys on kriitikon käsissä

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 5 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 12 Joulukuu 2024
Anonim
Titanfallin menestys on kriitikon käsissä - Pelit
Titanfallin menestys on kriitikon käsissä - Pelit

Sisältö

Kyllä, tiedän, mitä jokainen huutaa: "En luota arvostelupisteisiin, tiedän mitä pidän!" Pelkästään pelkästään tilastojen pohjalta on selvää, että päivän tulokset tarkistavat, että videopelit ovat suurimmat. Tämä kaksinkertaistuu odotettavissa oleville uusille IP-osoitteille.


On olemassa syy siihen, miksi monet kehitysstudiot saavat bonuksia, jos niiden pelit ovat tietyn Metascore-palkinnon yläpuolella. On olemassa syy, miksi Electronic Arts -julkaisijat, kuten Electronic Arts, viittaavat jatkuvasti korkeatasoisten tuotteiden tarpeeseen. Se johtuu siitä, että rehellisesti sanottuna pelit, jotka myyvät paremmin, myyvät paremmin. Tämä on eräänlainen poikkeama myös viihteessä; suurimmat lohkareiden elokuvat ovat yleensä huonosti tarkistettuja (lähinnä siksi, että ne ovat loukkaavia ja typeriä), parhaiten tarkistetut kirjat tuskin ylittävät myyntikaavioita (roskakorit kuten "50 Shades of Grey" säännellään roostia) jne.

Tämä on kuitenkin teollisuus, joka menestyy hyvin tarkasti. Respawn Entertainmentille Titanfall, tilanne on suurennettu kymmenen kertaa.


Nämä uudet IP: t voivat olla hankalia

Uuden IP: n on vaikea törmätä kovasti. Se todella on. Respawn-pelin etuna on massiivinen markkinointipaine ja paljon suusanaa, joten se on parempi kuin useimmat, kun se osuu markkinoille muutaman viikon kuluttua. Jos siis peli epäonnistuu jostain syystä, ei ole epäilystäkään siitä, että Microsoft tuntee pistoksen. Uusilla IP-osoitteilla ei tietenkään ole hyötyä vakiintuneesta nimimerkistä; faneja ei ole olemassa.

Riippumatta siitä, kuinka kuuma peli näyttäisi olevan, riippumatta siitä, kuinka paljon hype se on, keskellä olevan keskiarvon pistemäärän näkyminen näkyvimmistä lähteistä voi Todella satuttaa. Muistatko me kaikki usva? Yksi odotetuimmista ja hypedistä nimikkeistä PlayStation 3 -kauden alkuaikoina, ja se oli täysin floppattu. Se laittoi kehittäjän konkurssiin muutamassa kuukaudessa (vaikka Crytek pelasti ne).


Uuden sukupolven ja RIDICULOUS-odotukset

Kaiken kaikkiaan Titanfall on vastattava erittäin suurilla odotuksilla. Se ei ole vain uusi IP, jossa on tonnia potentiaalia, se on myös yksi ensimmäisistä erittäin lupaavista seuraavan sukupolven nimikkeistä. Muista, että uusilla konsoleilla ei ollut juuri tappajaohjelmistoa, kun he osuivat myymälähyllyille viime syksynä. Heillä oli hienoja kolmannen osapuolen pelejä (Assassin's Creed IV: Musta lippu, Call of Duty: Ghosts, Taistelukenttä 4, NBA 2K14, jne.), mutta yksinoikeudella toimiva ohjelmisto ei ole täysin leikannut sitä.

Pelaajat odottavat kaikkialla sitä peliä, joka vain huutaa "seuraavan sukupolven" ja kohtaa sitä juuri nyt, Titanfall on tässä valokeilassa. Se on uusi IP, se on uuden sukupolven pelaaminen, ja sen pitäisi kannustaa Xbox One -myyntiä. On vain niin paljon ajoa tässä otsikossa ja jos se jää vielä vähän lyhyeksi, vaikutukset tulevat olemaan. Metascore alle 9-vuotiaana pidetään pettymisenä monille.

Kaikki tämä ymmärretään, että pelissä voi olla tarpeeksi mainosvoimaa sen takia, että hän voi pienentää flakkia arvioijilta. Useimmilla uusilla IP-osoitteilla ei ole tätä etua. Siksi en sano, että kriitikot sanovat täysin TitanfallOnnistuminen, mutta sanon, että kun otetaan huomioon tilanne kaikesta näkökulmasta, tämä peli tarvitsee edelleen laajaa hyväksyntää ja tunnustusta, jotta se olisi todellinen ilmiö.