Sisältö
Nosta kättäsi, jos näin tämän.
Vau! Se on melko vähän teistä. Niille teistä, joilla on kädet, jotka ovat nostaneet kädet, tuijottaen tyhjästi tietokoneen näytöissä leukoja agape, anna minun saada sinut vauhtiin. Tämä on toinen kerta, kun Ubisoft on tuhonnut toiveeni todella seuraavan sukupolven grafiikalle, ja ne ovat tulleet äärimmäisen tehokkaiksi.
Kun Ubisoftin pelikuvia on Vahtikoirat paljastettiin ensin, olin täysin järkyttynyt. Puut huojuvat tuulen alla. Sadetta kaadettiin kaupungin kaduilla. Siviililäiset kulkivat kaduilla luonteeltaan ja persoonallisuudellaan sen sijaan, että olisivat olleet kalliopiirroksia. En voinut odottaa pelaamista - ei siksi, että olin kiinnostunut tarinasta tai pelistä, vaan koska se oli yksi parhaista näköinen videopelejä, joita olin koskaan nähnyt.
Sitten, Vahtikoirat tosiasiallisesti julkaistu - vedetty alaspäin otettu faksi siitä, mitä olin jo odottanut, ja yhtäkkiä fanboy-prikaatti oli täynnä voimaa, ja rukoili kenenkään, jolla oli ennakoitua, odottaa mainostettua tuotetta. Varmista, että menneisyys oli opettanut minua olemaan varovainen ennalta tehdystä leikkauksesta, mutta ei koskaan pelaamista. Tähän mennessä.
Huijata minua kerran, häpeä. Huijata minua kahdesti, häpeä minua.
Kommentti keskustelusta Tom Clancy's Division Graphics Downgrade - Video Compares 2013/14/15 Rakentaa.
Mostlogicalin kommentti toistaa monien tunteita, mutta se ei tee sitä helpommaksi nielemään. Jälkeen Vahtikoirat Olin toivonut sitä ehkä Divisioona (myös Ubisoftin julkaisema) saattaa olla erilainen. Valitettavasti näin ei ole.
Yllä oleva video vertaa 2015 E3-videokuvan visuaalista yksityiskohtaa Divisioona vuoteen 2013 verrattuna. Kuten voitte sanoa, yleinen graafinen uskollisuus on ottanut huomattavan osuman - vähentynyt varjostimen laatu, laskeutunut maastohäiriö ja ilmeinen puuttuva kartoitus. Kaiken kaikkiaan pelin grafiikka-asetukset on laskettu "Ultra" -tilasta "Korkeaan".
Tämä vertailu saattaa tuntua naurettavalta joillekin, mutta se on vertailu, jota käytän tarkoituksellisesti. Siellä on paljon pelaajia, jotka ovat täysin huolissaan peliensa graafisesta suorituskyvystä - ja se on hienoa. Sinä teet.
Monille graafisen suorituskyvyn rajoittaminen on kuitenkin osa sitä, mikä tekee uuden sukupolven pelaamisesta uutta ja jännittävää. Niille pelaajille, jotka odottavat pelin grafiikalle pelkästään nähdäkseen niitä tarpeettomasti, on uskomattoman pettymys.
Jos olen kiitollinen kaikesta, on se, että Ubisoftilla oli ainakin kunnia paljastaa nämä alentuneet visuaalit ennen pelin julkaisua. Ainakin tämä antaa monille graafisille harrastajille mahdollisuuden alentaa odotuksiaan vastaavasti.
Tom Clancy Divisioona odotetaan vapauttavan 8. maaliskuuta 2016. Odotetaan seuraavien viikkojen aikana julkaistavan graafisen muunnoksen aallon.