5 parasta AAA-kehittäjää

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 11 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
5 parasta AAA-kehittäjää - Pelit
5 parasta AAA-kehittäjää - Pelit

Sisältö

On helppo olettaa, kun kuulet termin "AAA Game Developer", että he saavat kaikki ansaitsemansa luotot ja voitot. Mutta vaikka joillakin yrityksillä on paljon työntekijöitä ja suuri osa muutosta heittää ympäriinsä, kaikilla kehittäjillä ei ole samaa onnea kuin Nintendo, Bethesda tai Naughty Dog.


Nämä viisi peliä ovat tehneet fantastisia pelejä, ja jotkut ovat menneet ylhäältä ja ylitse, kun kohdellaan fanejaan hyvin. Toivottavasti eräänä päivänä he saavat kaikki erääntyneet.

5. Oddworldin asukkaat

Oddworldin asukkaat ovat studio, joka ei ole koskaan tehnyt huonoa peliä - vaikka se on totta, että (lukematta uudelleen julkaisuja ja remake-esityksiä) he ovat kehittäneet vain neljä peliä, joista viides parhaillaan on ollut töissä. .

Abe's Odyssee ja Aben Exodus on oltava alkuperäisen PlayStationin faneille. Munchin Odyssee, kun taas heikoin Oddworld on edelleen helmi, ja Oddworld: Stranger's Wrath on minun kymmenen suosikkipelini kaikkien aikojen.

Hyvien pelien tuottamisen lisäksi Oddworldin asukkaat ovat myös erittäin ystävällisiä fanien kanssa. Erityisesti heidän Twitter on erittäin hauska seurata.


On helppo nähdä, miksi yritys on niin usein unohdettu. Kaikki niiden pelit ovat osa yhtä sarjaa; ja kuinka järjetön on lore ja tarina, jotkut saattavat tuntea vieraantuneensa.

4. Hi-Rez Studios

Hi-Rez Studios on kehittänyt vain muutamia pelejä - kuusi yhteensä. Kuitenkin, kun en ole pelannut kaikkia heidän pelejä, he ovat kaikki saaneet kriittistä kiitosta.

Heidän suosituin peli Smite, on hyvin alkuperäinen ja hauska ottaa MOBA-tyylilaji, ja on monia, myös itseäni, jotka suosivat sitä perinteisempien MOBA-ryhmien yli. League of Legends ja DOTA 2.

Toinen peli, jota olen pelannut Hi-Rez: ltä, on Jetpack Fighter, Nopea tasohyppely, joka on parempien pelattujen mobiilipelien joukossa.


Hi-Rez Studiosilla on myös hyvä suhde faniensa kanssa. He ovat tukeneet monia hyväntekeväisyysvirtoja ja kehittäneet hyvän yhteyden pelin journalismin yhteisöön.

He ovat tämän listan uusin kehittäjä, ja heille annetaan tarpeeksi aikaa, että he todennäköisesti saavat ansaitsemansa suosion.

3. Nihon Falcom

Uusimmasta listan kehittäjistä vanhimpaan Nihon Falcom on pumpannut pelejä vuodesta 1981 lähtien. He ovat julkaisseet kymmeniä pelejä, ja samalla kun myönnän, että en ole pelannut suurinta osaa niistä, ys sarjan toimintaperiaatteita on ehdottoman fantastinen. Itse asiassa, ys on toiseksi suurin itäisten roolipelien sarja Final Fantasy.

Tärkein syy tähän studioon on luettelon vastakkainen syy siihen, miksi luettelossa on vain kolmas. Vaikka lännessä studiot ovat olleet lähes tuntemattomia, se on täysin erilainen tarina itään. Siellä on sarja Legend of Heroes, Zwei ja Brandish ovat kaikki uskomattoman suosittuja.

Monet heidän peleistään eivät ole tehneet sitä Pohjois-Amerikkaan ja Eurooppaan, vaan tulevat muiden länsimaalaisteni luo: Anna Nihon Falcomille rakkautta!

2. Grasshopper valmistus

Suda51 on hullu nero ja rakastan häntä!

Goichi Sudan vuonna 1998 perustama Grasshopper Studios on taitava tekemään hyvin erilaisia ​​pelejä. On melkein mahdotonta erehtyä yhdellä heidän peleistään toiselle, ja voit aina nähdä Sudan sormenjäljet.

Vaikka alussa tuntui, että he olisivat tuomittuja ottamaan pelit kiinni itään, he löysivät lopulta länsimaalaisen menestyksen Killer7. Ja kun pelejä pidetään Lollipop Chainsaw ja Liberation Maiden on räjähdys pelata, se on Ei enää sankareita pelit, jotka ovat ansainneet yrityksen uskollisuuteni.

Heillä ei ole samat hyvät suhteet fanien kanssa, että jotkut muut mainituista kehittäjistä tekevät - eivätkä myöskään huonoa - mutta koska niiden pelit ovat loistavia ja mielikuvituksellisia, Grasshopperin valmistus on erittäin aliarvostettu studio.

1. Alkuperäjärjestelmät

Origin Systemsin tarina on yksi pelaamisen traagisimmista.

Garriott-veljekset, Richard ja Robert, vuonna 1983 perustettu Origin oli studio, jota innostui intohimo. Studioista tuli monia hienoja pelejä, kuten hirviö ja Everstiluutnantti sarja, mutta minulle, kun kuulen Origin Systemsin Ultima.

Garriott-veljekset, jotka olivat inspiroineet pelaamiensa pöydän alkuunpanijoiden kanssa, muodostivat koko syvällisen maailman Ultima pelejä. Tämä sarja mullisti RPG-tyylilajin, ja 80-luvulla ja 90-luvulla monet PC-pelaajat rakastivat sitä.

Valitettavasti johtuen EA: n johtavasta toimeenpanosta, tärkein Ultima sarja päättyi hapan muistiin, jossa oli ehdottoman kauhea Ultima IX: Ascension.

EA säilytti yrityksen elossa vuoteen 2004 saakka, mutta ei antanut heille uusia pelejä mielessä, missä vaiheessa kehittäjä purettiin. Kaikkein surullisin osa tätä on se, että useimmat ihmiset eivät näytä muistaa alkuperää. Toki, kova Ultima tai Everstiluutnantti fanit, mutta yleiseen pelaamisyhteisöön he ovat vain historiaa.

Mitä AAA-pelin kehittäjiä sinusta tuntuu olevan aliarvioitu? Mitä mieltä olet näistä valinnoista? Ja olitko kuullut Origin Systemsistä ennen tämän artikkelin lukemista?

Kerro seuraavista kommenteista!