Top 5 eniten tarpeetonta videopeliä

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 16 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Top 5 eniten tarpeetonta videopeliä - Pelit
Top 5 eniten tarpeetonta videopeliä - Pelit

Sisältö


Reboots voi olla loistava tapa saada uusia pelaajia sarjaan, mutta muistuttaa myös faneja, miksi he rakastuivat franchising-konserniin. Jotkut uudelleenkäynnistykset voivat kuitenkin hämmentää sarjan nimiä heittämällä ulos fanit, jotka rakastavat vaivaa rahoilleen, kuten pelottavan pelin tekeminen tummaksi, raikkaaksi sotkuksi.

Tässä on viisi peliä, jotka yrittivät (ja epäonnistuivat) käynnistämään franchising-ohjelmansa uudelleen.


Seuraava

DmC Devil May Cry

Vaikka se ei ole huono peli itsessään, DmC Devil May Cry vieraillut fanit fanit, kuinka erilainen se oli aikaisemmista peleistä. Korvaa viileä fantasiamaailma sen kanssa, mikä näytti olevan moderni uudelleenmuotoilu He asuvat on ehkä ollut yksi asia, mutta ikonisen sarjan päähenkilöön tehdyt muutokset ja tarinan yleinen sävy osoittautuivat liian monille sarjan faneille.

Ja vaikka trippy-tason muotoilu, mahtava ääniraita ja nopeatempoinen taistelu ovat saattaneet olla hauskoja, olkaamme kasvot: kukaan ei halua nähdä Dantein hankalaa teini-ikäistä.

Bomberman: Act Zero

Kuka luulisi, että klassisen, arcade-tyylisen sarjan kaltaiset Bomberman ja asettaa se synkkäyn, post-apokalyptiseen tulevaisuuteen olisi hyvä idea? Ilmeisesti joku teki, koska Bomberman: Act Zero on juuri se. Peli ei ole vain vakava omaan hyväänsä, mutta pelattavuus on huonosti tasapainoinen ja kohtuuttoman vaikeaa (yhdeksänkymmentäyhdeksän tasoa yhdellä elämällä ja ei jatka). Ja se tarjoaa lähes mitään uutta franchising-yritykselle. Itse asiassa se poistaa offline-pelin - kiistatta yksi franchisingin suosituimmista ominaisuuksista.


Syndicate (2012)

Vielä yksi esimerkki sarjasta, joka kiinnittyi haaliin, mikä aiheutti alkuperäisen ainutlaatuisen, Syndicate (2012) vaihdettiin ylhäältä alas-taktiikkapelistä korostamalla pelaajavapautta myllylle ensimmäisen persoonan ampujalle, jolla on joitakin roolipelejä. Vaikka sillä oli joitakin ainutlaatuisia ominaisuuksia, kuten kyky hakata vihollisen mieliin ja hallita niitä, alkuperäisen fanit antavat tämän yhden passin lajityypin muutoksen takia, ja ampujien fanit antoivat sille passin määrän vuoksi muiden, parempien ampujien pelaamiseen.

Yliäänipamaus

Vaikka Sonicilla oli runsaasti huonoja pelejä, kuten surullista Sonic the Hedgehog (2006), Yliäänipamaus yhdistyivät fanit ja kriitikot alusta alkaen, kun uudet hahmomallit paljastettiin. Tämä yhdistettynä peliin, joka ryntäsi ulos ja osuu myymälähyllyihin häikäisemättömässä, keskeneräisessä tilassa, tekee yhdestä Blue Blurin pahimmista retkistä. Tarkoituksena oli aloittaa vaihtoehtoinen jatkuvuus, joka sisältää lapsen näyttelyn Cartoon Networkissa, tämä peli osoittautui kuolluksi saapuessaan, lähes tappamalla spinoff-franchising-yksikkö.

Ei vain se, mutta miksi ei Sonic nopeasti tässä pelissä, ja miksi hän voi vain kuljettaa sata rengasta?

Dungeon Keeper (2013)

Mobiilialustan olisi pitänyt olla täydellinen tähän vuoden 1997 strategiaan. Valitettavasti, vaikka alkuperäinen pelkästään keskittyi yksittäiseen pelaajaan, vuoden 2013 uusintatapa osoittautui vain toiseksi Klaanien yhteistoiminta lyömällä, jolla on sellainen luotettavuus mikrotransaktioihin, että se ei ole täysin pelattavissa laskematta tonnia käteistä. Saatana itse olisi tyytyväinen.

Mitkä muut uudelleenkäynnistykset yrittivät elvyttää franchising-toimiaan? Kerro minulle kommenteista!