Sisältö
Videopeliteollisuuden Indie-kohtaus on kasvanut uskomattomana vuosien varrella. Tehokkaiden pelimoottoreiden, kuten Unityn, Crytekin ja Unreal 4: n, on nyt kaikkien saatavilla, mahdollisuudet ovat loputtomia indie-kehittäjille. Ongelmana on, että niin monet ihmiset tekevät nyt videopelejä, on monia, jotka jäävät huomaamatta.
Tänään katsomme 5 parasta Indie-FPS-peliä, joita kehitetään parhaillaan Unreal Engine 4: n avulla, jota pitää pitää FPS-tutkalla. Luetteloon sisältyvät vain sellaiset otsikot, jotka osoittavat kehitystä ja joissa kehittäjät ilmoittavat säännöllisesti.
SeuraavaEarthFall
Kehittäjä: Holospark
Julkaisupäivä: Steam Early Access vuoden 2017 alussa
Platforms: PC
Ensinnäkin luettelossamme on Earthfall, Co-op FPS -julkaisu vapauttaa Early Access -palvelun vuoden 2017 alussa ja julkaisee Xbox One- ja PS4-versioita myöhemmin. Hurjaavan maailmanlaajuisen meteori-iskun jälkeen ulkomaalaiset vaeltavat maisemaa ja tuhoavat planeetan.
Jokapäiväisten ihmisten on työskenneltävä yhdessä ja taisteltava hirviöitä vastaan käyttämällä erilaisia aseita, tarvikkeita ja puolustuksia. Käyttämällä joukkueen taktiikkaa vahvistamaan piilopaikkoja ja täydellisiä tavoitteita, pelaajien on työskenneltävä yhdessä selviytyäkseen EarthFall.
Jo EarthFall haluaa olla pelin krakkausyksikkö. Kehittäjät käyttävät todellakin Unreal 4 -moottorin tehoa ympäristöstä aseisiin ulkomaalaisille. Ulkomaalaiset näyttävät mahtavilta ja varmasti antavat pelaajille enemmän kuin muutaman ruskean housun hetken.
Voit löytää EarthFall päällä IndieDB.
Huolimatta epätoivosta
Kehittäjä: PixelMate
Julkaisupäivä: TBD
Seuraava on Huolimatta epätoivosta. Tämä FPS haluaa ottaa enemmän S.T.A.L.K.E.R Tšernobylin varjo lähestymistapa, jossa se keskittyy voimakkaasti ilmapiiriin. Otatte eloonjääneen roolin maailmanlaajuisen katastrofin jälkeen.
Sinun täytyy selviytyä ankarassa ja aggressiivisessa maailmassa, kun selvität, mitä sivilisaatiosta on jäljellä. Varjoissa on kuitenkin monia erilaisia ja outoja olentoja, jotka odottavat heidän seuraavaa uhriaan. Kehittäjä näyttää keskittyvän ilmapiiriin, olentoihin ja tasonsuunnitteluun tällä hetkellä.
Vaikka pelissä on löydettävissä aseita, taisteluun ei ole vielä esillä. IndieDB-sivujensa eri artikkeleiden perusteella se tulee avoimeen maailmaan ja antaa pelaajille mahdollisuuden tutustua valtavaan saareen, joka on täynnä kauhua. Kun sanon kauhua, katsokaa tätä kuvaa alla ja näet mitä tarkoitan. Odotan todella innolla, että tämä toteutuu.
Voit löytää Huolimatta epätoivosta IndieDB: ssä.
Galaxy Heist
Kehittäjä: Space Bear -kehitys
Julkaisupäivä: TBD (käytettävissä nyt. Tiedot alla)
Platforms: PC ja Xbox One
Tämä on todellinen sekoitus eri lajityypeistä, mutta FPS on varmasti siellä. Se on todellinen sekoitus erilaisia pelejä Star Citizen ja jopa Ei kenenkään taivas jossain määrin. Otatte kapteenin roolin tutkitessasi valtavaa galaksia.
Jotta selviytyisit, sinun on pidettävä aluksenne ehjänä yhdessä voittavien raiding-puolueiden kanssa. Tietenkin voit tehdä saman vihollisille. Se on käytettävissä pelaamiseen sekä Singleplayerissä että Online Co-opissa. Se voi olla vain alpha-asteen kehitysvaiheessa, mutta pirunvärinen, jos se näyttää jo kickass-pelistä.
Kehittäjät etsivät tällä hetkellä testaajia pelisivustolla. Testaus antaa pelaajille mahdollisuuden pelata peliä ja raportoida ongelmista ja antaa palautetta. Vaihtoehtoisesti voit lahjoittaa £ 9: lle. Lahjoittaminen antaa sinulle pääsyn peliin heti antamalla palautetta, kopion pelistä Steamissa julkaisun jälkeen ja kaiken taiteen ja musiikin pelistä.
Voit löytää Galaxy Heist pelin verkkosivuilla ja IndieDB: ssä.
Projektin taajuus
Kehittäjä: BioXide
Julkaisupäivä: TBD
Platforms: PC
Projektin taajuus on hieman outo. Periaatteessa kehittäjän ajatus pelistä on avata maailman otsikko DayZ tai H1Z1 vaan sen sijaan, että pelaajat tappaisivat toisiaan kahvipavun yli, heidän on työskenneltävä yhdessä selviytyäkseen. Voin liittyä siihen.
Joka tapauksessa peli on syvää taistelua melee- ja vaihtelevilla aseilla, terveellisyysmekaanikkolla, satunnaistetulla ryöstelyllä, rikkaalla loreella täynnä olevalla tarinalla, ja se palvelee kaikkia pelityyppejä aggressiivisesta juoksuun ja piilossa kaikkeen välillä.
Periaatteessa tämä ominaisuusluettelo, tarina ja kehittäjän visio pelistä Indie DB -sivulla ovat tämän nimen sekoitus Kuollut saari, Silent Hill ja Päivä Z, jossa on hirviöpelejä Amnesia: The Dark Descent. Kuten sanoin, se on outo, mutta se tarjoaa varmasti jotain erilaista.
Voit löytää Projektin taajuus IndieDB: ssä.
Beyond Enemy Lines
Kehittäjä: Monikulmio Art
Julkaisupäivä: TBD
Platforms: PC
Luettelomme lopullisen pelin myötä siirrymme pois intergalaktisista ja outoista teemoista sotilaalliseen teemaan. Sisään Beyond Enemy Lines otatte sellaisen yksinäisen suden roolin, joka lähetetään sisään, jotta hän tunkeutuu vihollisen tukikohtaan ja täydellisiin tavoitteisiin.
Kehittäjä pyrkii klassisempaan lähestymistapaan pelaamiseen ilman automaattista paranemista, ei tavoitetukea eikä tarpeettomia merkkejä tai työkaluvinkkejä. He pyrkivät, että pelaaminen on täysin pelaajan taito. Joten odottaa sen olevan hyvä vanhanaikainen haaste.
Kaikki viholliset sijoitetaan satunnaisesti lähetystyön aloittamiseen ja valitsevat omat patrolireitinsä, mikä tekee siitä erilaisen kussakin pelikierroksessa. Sen avulla pelaaja voi myös käsitellä tavoitteitaan monin tavoin. Jos pidät FPS-peleistäsi varkain ja vaativat hieman ajatusta pelaajan puolesta, tämä on yksi, joka pitää silmällä.
Voit löytää Beyond Enemy Lines IndieDB: ssä.
Ja siellä on se, Top 5 Unreal Engine 4 Indie FPS -pelit, jotka pysyvät tutkalla. Sotilaallisesta varkaasta otsikosta intergalaktiseen seikkailuun ulkomaalaisten parveihin, jotka ovat suorastaan sekaisin ja outoja. On FPS-nimike, joka on sidottu kaikille.
Mitkä ovat ajatuksesi luettelosta? Aiotko pitää silmällä mitään nimikkeistä? Ovatko pelit, joita sinusta tuntuu, jätettiin luettelosta? Kerro seuraavista kommenteista.
Kaikki videot ja kuvat hankitaan pelien vastaavista Indie DB -sivuilta.