Yhteensä Warhammering Oma pankkitili

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 17 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Yhteensä Warhammering Oma pankkitili - Pelit
Yhteensä Warhammering Oma pankkitili - Pelit

Sisältö

Olen nainen, joka tykkää videopeleistä. Enemmän kuin olen nainen, joka pitää historiallisia strategia-videopelejä. Erikoinen? Ehkä. Siitä huolimatta se on.


Vaarana, että kuulostan, että olen osallistumassa ensimmäistä kertaa Al-Anonin kokoukseen - olen nainen ja pidän strategiapeleistä. Mutta rakkaat ystävät, en tarvitse tätä tapaa. En tarvitse rehabia. Tarvitsen vain tuoreen tarjonnan upeista strategiapeleistä ja paljon virtuaalisia armeijoita tuhotakseen.

Viimeisten 16 vuoden aikana Totaalinen sota Sarja on ollut minun päälinjani puolihistoriallisesti tarkka, armeijaa tuhoava hyvyys. Virtuaali vastaava "Tunnen kaveri". Joten, kun kuulin, että "kaveri" oli muuttamassa asioita, olin ymmärrettävästi varovainen. Luova kokoonpano tekee Totaalinen sota ja Totaalinen sota vastaa historiallista strategiaa. Totaalinen sota ei tee fantastisesti outoja asioita, kuten goblinien ratsastamista jättiläisten hämähäkkien tai jättiläisten ympärillä, ihmisen syöminen lohikäärmeitä, jotka lentävät vampyyreillä selässä. Se ei vain ole tehty ihmisille. Ei ole kunnossa.


Taulukosta näytölle

Haluan myös sanoa, että olen valtava fani Pelit-työpajasta Warhammer Fantasy Battles sarja. Soitin sitä monta vuotta, ja jopa maalasin oman Vampire Countsin armeijan, jossa oli musta valmentaja ja zombien laumoista, koska juuri näin olen. Se oli ja on yksi suosikkini pöytäpeleistäni koko ajan. Se oli omituinen, hieman typerä ja hauskaa sekä pelata että luoda. Rakastin sen keräilyvyyttä ja rakastin, että voisin maalata ja näyttää omia pieniä taideteoksiani aina, kun soitin.

Minun täytyy ihmetellä, onko tämän pelin julkaisemisella mitään tekemistä Games Workshopin päätöksen kanssa Warhammer Fantasy Battle ja korvata se Sigmarin ikä sarja. Pelit-työpaja on tunnetusti kirkas ja erittäin nirso, milloin, missä ja miten heidän franchising-järjestelmäänsä käytetään. Oletan, että tämä on paljon tekemistä pelon kanssa menettää pienoismyyntiä videopeliin, jossa pelataan geeksiä kuin minä. On häpeää, että he eivät ymmärrä, että peli on Total War: WARHAMMER voi itse asiassa lisätä myyntiä ja estää niitä. Minulla oli hiljattain erittäin vahva halu poimia lisää kappaleita vanhasta vampyyri-armeijani, vain valitettavasti pettyneenä huomatessani, että he eivät enää tee niitä. Cue viuluja, kiitos!


Jekyll ja Hyde?

Joten, olen fani Totaalinen sota sarja ja olen fani Warhammer Fantasy Battles, mutta olisin fani näiden kahden sekoitettuna? Olisivatko he maapähkinävoita ja suklaata tai Jekyll ja Hyde? Keskustelin pelin ostamisen eduista Steamissa varhaisen käytön aikana. Se oli loppujen lopuksi kuusikymmentä taalaa, mutta he antoivat myös "ilmaisen" DLC-sisällön varhaisille. Sitä paitsi "Chaos Warriors Race Pack" olisi pitänyt sisällyttää joka tapauksessa. Joko niin, päätin sitä vastaan. Olin päättänyt koskaan maksaa täyttä hintaa toisesta Totaalinen sota peli. Olin vielä älykäs Total War: Rooma II lopulta. Entä jos tämä olisi vielä pahempaa?

Se ei ole se Rooma II oli huono peli, kaukana siitä. Nautin pelistä hyvin, ainakin osia siitä. Rakastin taisteluja ja olen valtava fani tämän ajan maailman historiassa, joten se valitti minulle alusta alkaen. Pelin kampanjan näkökohta oli sotku, mutta ne korjaavat sen lähes pelattavaan versioon, joten se ei ollut myöskään.

Ei, se, mikä todella häiritsi minua, oli Creative Assemblyn päätös tehdä se, mitä haluan kutsua "DLC the crap out of it". He alkoivat ryömätä DLC: tä ja veloittivat pienen rahamäärän kullekin. Tiedän, tiedän, se on heidän pelinsä, ja jos en pidä siitä, en omistaa ostaa. Mutta kyllä ​​oikein, voin täysin pidättäytyä, koska en ole junkie täällä, ihmiset. (Etkö unohtanut sitä osaa, jossa en voi vastustaa luovan kokouksen pahoja machinioita?)

En tarkoita sitä, että luovalla edustajakokouksella ei ollut oikeutta veloittaa peleistään ja lisäosistaan, mutta en vain pidä siitä, miten he kävivät. Enkä ollut ainoa tili. Lautakunnat olivat suuria valituksia tuolloin ja ovat edelleen tänään. Näen, että viimeisin lisäys sarjaan on sama. He jättivät pois useita suuria armeijoita alkuperäisestä julkaisusta, kuten Skaven, Elves (High, Wood ja Dark), Lizardmen, Beastmen ja monet muut. Näen tulevaisuuden kristallipalloni kautta ja se näyttää minulle DLC: n kaikkien unohdettujen kilpailujen mukana, yksi kerrallaan, ja jokainen ylittää 20 dollarin merkin. He voisivat yllättää minut. Heillä on aiemmin.

Se on oikein

Kun Total War: Attila julkaistiin 40 dollarin hintapisteessä tavallisen 60 dollarin sijasta, olin shokissa. Tiesin, että se oli korvata Rooma II, ja joka teki koko tapahtuman hyväksyttäväksi. Kaikesta huolimatta olen vielä tehnyt lupauksen olla ostamatta Total War: WARHAMMER täydellä hinnalla. Lopulta minä kaivoin ja ostin sen. He pidentivät DLC-tarjousta niille, jotka ostivat ensimmäisen viikon aikana. Rakkauteni näihin peleihin ja minun kykenemättömyyteni siirtää kaikenlaista myyntiä voitti lopulta.

Onko siis peli hyvä? Kyllä se on. On niin hyvä, että minulla on vaikea vetää itseni pois. En tarkastele peliä täällä. Muut ovat tehneet sen runsaasti. Tämä on vain minun henkilökohtainen mielipiteeni pelistä. Minulle se kuvaa molempien pelien olemuksen täydellisesti. Tunnelma on hämmästyttävä ja pelimekaniikka on täysin tasapainossa. Kampanja on hauskaa ilman liian monimutkaista. Tämä antaa minulle mahdollisuuden päästä taisteluihin, mikä on todella siellä, missä peli loistaa.

Kauniissa ympäristöissä ja hahmo-malleissa kiinnitetään minut toimintaan. Joskus menetän taistelua taistelusta, koska olen liian kiireinen, kun katson, että Terrorgeistit tekevät miniateatterin joukkueen Empire-joukoista tai hallitsevat Dwarven-urutaseita ja hakkaavat Greenskinsin laumoista.

Kaikki on hirvittävän hauskaa, ja päivän päätteeksi oli syytä tutustua hintaan. Tiedän, että DLC-paketit tulevat ja tiedän, että ahdistan hintaa, mutta tiedän myös, että ostan ne. Olen todella innolla luopumaan tällä kertaa enemmän ansaitsemistani dollareista. Se vaatii taitoa tehdä pelistä hyvä. Tai ehkä vain strategia-fani, jolla on nolla itseohjaus. Joko niin - bravo Creative Assembly, bravo.