Kauppa aseissa ja kaksoispisteissä; Arcane Warfare on FPS: n tulevaisuus

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 25 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Kauppa aseissa ja kaksoispisteissä; Arcane Warfare on FPS: n tulevaisuus - Pelit
Kauppa aseissa ja kaksoispisteissä; Arcane Warfare on FPS: n tulevaisuus - Pelit

Sisältö

Kehittäjistä Chivalry: keskiaikainen sodankäynti tulee jännittävä uusi matka FPS-tyylilajiin - yksi täynnä taikuutta, miekkoja ja katkenneita päät. Koska Steam on julkaissut 23. toukokuuta, ja tällä hetkellä avoin beta, Mirage: Arcane Warfare on Torn Banner Studiosin viimeisimmän hyökkäyksen ensimmäisen henkilön slasher-tyylilajiin.


Toisin kuin muut ensimmäisen persoonan ampujat, jotka ennustavat itsensä nykimisen pelaamiseen ja naurettaviin kuormituksiin, Kangastus kaupat korkean teknologian aseissa loitsuja ja scimitareja, maceja ja hirvittävää sekasortoa varten. Missä ritaristo on enemmän harjoitus voimalla, Kangastus ottaa tämän tiimipohjaisen kaavan ja parantaa sitä huomattavasti, infusoimalla rajuja taisteluita syvällä taktisella strategialla.

Kun olet viettänyt noin 10 tuntia Mirage: Arcane Warfare beeta, on turvallista sanoa, että tämä moninpeli FPS johtaa taitoa taitopohjaisen lähitaistelun torjuntaan.

Taistelu Kangastus on Frenetic, täynnä taktista strategiaa

Kuusi kuolemaan johtavaa luokkaa, joista puhumme enemmän muutamassa kappaleessa, pelaajilla on paljon tapoja lähettää vastustajansa jälkikäteen. Ja vaikka taistelevat Mirage: Arcane Warfare vie jonkin aikaa tottua - varsinkin jos et ole kunnostanut taitojasi ritaristo tai ovat uusia lajityyppejä varten - se kestää vain muutaman ottelun kaivoissa, jotta ripustetaan, hyökkäävät, ryöstetään ja kurkistetaan. Käsivarren poimiminen scimitarilla tai polttava iho vastustajaltasi täsmälleen asetetulla meteorisella firestormilla tuntuu intuitiiviselta ja luonnolliselta - ikään kuin olisit aina ollut kuolemanrangaistus murhaaja.


Pelaaminen vastustajien kanssa ei ole koskaan ollut hauskempaa. Kuten Chivalry: keskiaikainen sodankäynti ennen sitä, suurin liittolaisesi Kangastus taistelut ovat kärsivällisyyttä. Täällä harrastukset ovat nopeampia ja hurmempia. Mutta odottaa, kunnes sopiva hetki lakkoon tai parryyn on olennainen taito, sinun täytyy oppia aikaisin ja toteuttaa usein, lainaamalla kaikkein kaoottisimmat kohtaamiset balletiikkaan ja virtaukseen. Kissan ja hiiren pelit ovat tavallisia - pelaajat hyökkäävät ja vetäytyvät, aina taistelevat ylimmän käden. Kunnes valtava tulipallo tai lanskis vartioi sinua takaapäin.

Mutta mikä todella asettaa taistelun pois Kangastus on pelin nestemäinen ja intuitiivinen ohjausjärjestelmä. Kaikki standardihyökkäykset kartoitetaan hiirellä, kun taas kaikki voimat kartoitetaan näppäimistön QEF-painikkeisiin. Pienemmillä käsillä varustetuille pelaajille tämä ulkoasu on optimaalinen nopeaan, huomaamattomaan palautumiseen taistelussa. Se tarkoittaa myös sitä, että et koskaan käytä väärin hyökkäystä väärässä tilanteessa, vetäytyä, kun et ole valmis, tai pudota AOE-hyökkäys häiritsemään vihollisen joukkueen loukkaavaa.


Mirage: Arcane WarfareEclectic Class of Damage Dealers

Jokainen luokka Mirage: Arcane Warfare on ainutlaatuinen ja tuo taistelukentälle oman joukon erottuvia hyökkäyksiä, aseita ja kykyjä. Lisäksi jokaisessa luokassa on kaksi taisteluasetusta, joista jokainen harjoittaa erilaisia ​​aseita ja erityisiä hyökkäyksiä. Vuodesta vaihtelevista tulipaloista voimakkaisiin AOE-hyökkäyksiin ja puolustusvoimiin - mukaan lukien kickassin lentävä matto - nämä luokat tarjoavat omat vahvuutensa ja heikkoutensa taistelussa, täyttäen tiettyjä tiimipohjaisia ​​rooleja, kuten säiliötä ja tukea.

Katsokaamme nopeasti jokainen ja mitä he tuovat Miragen taisteluun.

Entropist

Entropisti on väitetysti taistelukentän monipuolisin taistelija, joka on tuki- / rikoshybridi, joka pystyy parantamaan liittolaisia ​​Healing Well- ja Healing Grenade -tuotteineen sekä käsittelemään vahinkoa kaukaa kykyjen, kuten Projectile Teleportin, kanssa.

Hän ei ole säiliö, joten äkillinen hack-and-slash ei ole hänen forte. Sen sijaan hän on erittäin kiertävä ja rakennettu viiva-hyökkäys-viiva taistelutekniikoita varten. Voi, ja hänellä on hullu hauska maaginen matto, joka voi helposti vaivata hänet pois välittömästä vaaroista.

Vigilist

Entropistin vieressä Vigilist on Mirage ArcaneParhaiten puolustava tuki. Vigilist on ketterä ja voimakas, sillä se kykenee estämään ja hylkäämään saapuvat hyökkäykset ja suojaamaan liittolaisia ​​tietystä kuolemasta. Tämä luokan väkijoukko ohjaa sellaista kuin kukaan ei käytä liiketoimintaa käyttämällä sellaisia ​​taitoja, kuten Iron Dome ja Disperse, ja on taitava päästä nopeasti sisään tuleviin meleeseihin perustamaan tuhoisia vastahyökkäyksiä.

näpertely

Tämä luokka on FPS: n hobgoblin. Pätkäteknikko ja erittäin mobiili, Tinker pystyy upottamaan, sukeltamaan, ankkaamaan ja väistelemään vastustajia ympäriinsä ja hyökkäämällä helposti hyökkäämällä lyhyissä, tylsissä purskeissa. Tämän lisäksi tämä luokka pystyy asettamaan tuhoisia ansoja jokaiselle tarpeettomalle viholliselle, joka joutuu niihin, käyttämällä Stasiksen ja Läheisyyskaivojen kaltaisia ​​kykyjä vahingoittamaan. Tämä luokka luo vihollisia pois taisteluista ja murhaa heidät liittymästä.

Alchemancer

Ah, Alchemancer. Todellinen mage-luokka, hän kykenee tuottamaan tuhoisia vahinkoja taitojen avulla, kuten Chaos Orb ja Piercing Shot. Vain kykenee lähettämään vihollisia alueelta, Alchemancer on melko helppo lähettää lähekkäin, mutta todellinen merkki, kun se jätetään avoimelle kentälle.

Vypress

Tämä luokka on todella julma. Olipa keskipitkällä tai lähempänä, Vypress luottaa veronkiertoon ja tarkkuuteen tappaaen vihollisensa. Tämä luokka on todella aggressiivinen ja keskittyy lähitulevaisuudessa lähitulevaisuuteen. Vypressi on parhaimmillaankin varkain ja varjoista, sillä siinä on scimitar ja terä-piiska. Hän voi olla todellinen kipu kaulassa ... ellei sinusta ole kipua.

Taurant

Tämä kaveri on säiliö. Urheileva raskas panssari ja hirvittävän valtava mace, Taurant-luokka on taistelukentällä oleva härkä. Lähestymistapa ja henkilökohtainen on hänen M.O. - varsinkin erityisillä hyökkäyksillä, kuten Charge, Boulder ja Leapslam, pyöristämällä brutaalia liikkuvuutta. Koska se pystyy ottamaan ja laittamaan runsaasti vahinkoja, tämä on luokka, joka vaatii vähemmän hienovaraisuutta kuin muut luokat, ja se on hyvä lähtökohta Mirage Arcanen taistelujärjestelmän tulokkaille.

Kartat ja tilat: Mirage Arcane Toimittaa Spades

Taistele välillä Mirage: Arcane WarfareKaksi ryhmää soittaa tällä hetkellä 10 sodan teatterissa. Monipuolinen tarjonta tappavia lattiapintoja - laajasta avoimesta aavikkokartasta aina lähellä oleviin klaustrofobisiin temppeleihin, joissa on runsaasti pystysuhdetta - on täynnä suunnittelupäätöksiä, joista monet tarjoavat pelaajille useita tapoja tappaa (tai tappaa). Ei ole mitään sellaista, että hätkähdytään huoneeseen, jossa on Taurantti, ja murhattaisiin kaikki sisäpuolella - tai katsomassa niitä onnekkaita, jotka pakenevat vihan raivostasi tiukkojen sisäänpääsypisteiden ja käytävien kuten kauhistuneiden rottien kautta.

Jokainen kartta tarjoaa myös pelaajille ainutlaatuisia taktisia etuja, jotka vaikuttavat kunkin luokan vahvuuksiin ja heikkouksiin.Niinpä pelaajien ei tarvitse käyttää taitojaan tappaa vihollisia, vaan heidän on myös käytettävä viisaita ja kiusallisia, jotta he voivat hyödyntää etuja ja ymmärtää minkä tahansa kaistan tai reitin haitat.

Sen lisäksi Torn Banner haastaa pelaajat tilojen, kuten Team Deathmatchin, CTF: n ja Pushin kautta - hämmentynyt tila, jossa glyfit (tai sieppauspisteet) liikkuvat kartalla, kun joukkueet yrittävät kaapata ne. Vaikka nämä liikennemuodot saattavat näkyä ensi silmäyksellä, Torn Banner on antanut jokaiselle ainutlaatuisuuden - tason suunnittelun ja luokan kehittämisen kautta -, joka pitää pelaajat reunalla ja arvaamalla, kun he pelaavat.

---

Tapaaminen "lähikonttien ja vaihtelevan taistelun risteyksessä" Mirage ArcaneKehittäjät ovat luvanneet, että pelaajat tuntevat iskujen murtuman luun ja härän lihaspultin aiheuttaman renderoituvan lihan hajua. Ja kanssa KangastusRagdoll-fysiikan ja gore-centric-fantasia-taistelun keskipisteenä voimme sanoa, että he ovat antaneet lupauksensa. Tämä peli tarjoaa voimakkaasti tiukan paketin kilpailukykyiseen peliin, joka herättää ja kytkeytyy FPS-tuulettimeen.

Jokaisen, joka haluaa käydä kauppaa aseillaan strategisen, taitopohjaisen vaihtoehdon sijasta nykypäivän ylivoimaisissa nykyaikaisissa sodankäynnissä, on otettava huomioon Kangastus, koska sen sisällissota on pakko rekrytoida monia FPS-tuulettimia, kun se käynnistyy 23. toukokuuta.