Vapahtajan puu - Täysin hämmästyttävä Wizard-luokan yleiskatsausopas

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 17 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
Vapahtajan puu - Täysin hämmästyttävä Wizard-luokan yleiskatsausopas - Pelit
Vapahtajan puu - Täysin hämmästyttävä Wizard-luokan yleiskatsausopas - Pelit

Sisältö

Luokkien valinta Vapahtajan puu ei ole helppoa, anna minun kertoa teille. En tiedä, kuinka monta tuntia olen suunnitellut ja optimoinut Paladinin ja Druidin ensisijaiset merkit, ja kun saan tosissaan pelin, jonka aiot tehdä samoin.


Mutta jos et ole kovin vakava pelistä ja et ole tehnyt laajamittaista tutkimusta ja suunnittelua TOS Basein taitosimulaattori koko asia voi tuntua mahdottomalta. Ranks? Luokat? Ympyröitä? Mitä edes se on? Joukko juttuja, joita sinun pitäisi muistaa, niin.

Tässä oppaassa keskitytään Wizardin luokkiin tavalla, joka toivottavasti on helposti ymmärrettävissä kokemattomille pelaajille, jotka pelkäävät pelin luokan järjestelmästä ilman, että on paljon ajatusta siitä, mitä heidän merkkinsä kanssa tehdään.

Jokaiselle luokalle annetaan yleiskuvaus, joka merkitsee sitä, mitä se on erikoistunut, sekä lyhyt katsaus heidän taitojaan ajatella ja vertailla.

On erittäin tärkeää muistaa, että tämä ei ole mitenkään kaikkien näiden taitojen tuntemista. Useilla taidoilla on ominaisuuksia lisääviä vaikutuksia, joilla on merkittäviä vaikutuksia siihen, miten ne toimivat ja attribuutit vaikuttavat valuaikaan, jäähdytykseen ja SP-käyttöön taitojen ja ominaisuuksien mukaan. Lisätietoa näistä näkökohdista on parhaimmillaan ToS Base -sivuston yksittäisillä sivuilla.


velho

Perusluokka, Wizard käynnistyy ja päättyy melko yksinkertaisesti muihin luokkiin verrattuna. Ympyrä 1 on tarpeeksi toimiva, mutta on vaikea kieltää Surespellin (Circle 2) ja Quick Cast (Circle 3) hyödyllisyys. Jos olet menossa voimakkaasti luokkiin, joissa on pitkät näyttökerrat, molemmat taidot voivat olla erittäin hyödyllisiä.

  • Energy Bolt - Yleinen leipä ja voita maaginen vaurio spell. On 3 maksua.
  • Lethargy - Vähentää vihollisten fyysistä ja maagista hyökkäystä ja kiertämistä.
  • Lepotila - Siirtää vaikutuksen kohteena olevat viholliset nukkumaan.
  • Heijastakaa kilpi - Heijastaa vahinkoa vihollisille. Heijastunut vahinko perustuu SPR: ään.
  • Maanjäristys - Maa vaurioittaa AoE-magic-hyökkäystä.
  • Surespell (ympyrä 2) - Surespellin alla olevia taitoja ei voi keskeyttää.
  • Magic-ohjus (ympyrä 3) - Hyökkäykset useilla energialähteillä. Uudet laukaistaan, jos he joutuvat viholliseen. On 2 maksua.
  • Quick Cast (ympyrä 3) - Vähentää ammattitaitoaikaa muutaman sekunnin ajan, jolloin maksimiarvo on 50%.

Kaikki Pyromancerin taidot, jotka ovat tarpeeksi sopivia, tekevät palovammoja. Ympyrä 1 riittää joillekin, mutta Pyromancer-taitojen vaurioituminen ylittää hyvin ylimääräiset taitotasot. Pyöreän 2 tai 3 nostaminen tapahtuu enimmäkseen ylimääräisten taitotasojen vuoksi, mutta Fire Pillar ja Hell Breath eivät ole mitään turhautumista.


  • Fireball - Osoita tulipallo, joka aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa. On 2 maksua.
  • Fire Wall - Sijoittaa seinän, joka vahingoittaa sen läpi kulkevia vihollisia. Saat isomman jokaisen taitopisteen.
  • Enchant Fire - Lisää puolueen tulipalovaurioita ja lisää palovammoja heidän hyökkäyksilleen.
  • Flare - AoE-taito, joka hukuttaa vihollisia, räjähtää. On 3 maksua.
  • Flame Ground - Sijoittaa maagisen ympyrän, joka käsittelee jatkuvia vahinkoja vihollisille ympyrän sisällä.
  • Tulipylväs (ympyrä 2) - Kutsua tulipalo, joka käsittelee sen sisällä olevia vihollisia toistuvasti.
  • Hell Breath (ympyrä 3) - Puhaltaa liekkejä suoraan edessänne, jotta voitte vahingoittaa vihollisia jatkuvasti. Kuluttaa SP jokaista sekuntia käytettäessä.

Kaikki Cryomancerin taidot käsittelevät jään vaurioita, ja useimmat tarjoavat jonkin verran erittäin tarpeellista CC: tä jäädyttämisen muodossa. Tämä on enemmän hyödyllisyysluokka kuin Pyromancer. Syvyys C2: een tai C3: een menee parhaiten, jos tarvitset enemmän CC: tä rakennusasi kuin vahinkoa.

  • Ice Bolt - Ottaa pois jään pultin, joka käsittelee vahinkoa ja jolla on mahdollisuus jäädyttää vihollinen. On 3 maksua.
  • Ice Pike - Lähettää jään piikkejä kentällä olevaan linjaan vaurioiden käsittelemiseksi, ja siinä on mahdollisuus jäädyttää vihollisia. On 2 maksua.
  • Ice Wall - Kutsua jääseinä, joka käsittelee vaurioitumista ja jolla on mahdollisuus jäädyttää lähellä olevat viholliset.
  • Ice Blast - Tarjoaa vahinkoa jäädytetylle viholliselle edessäsi, mutta voi poistaa jäädyttävän debuffin käytettäessä. On 3 maksua.
  • Subzero-kilpi (ympyrä 2) - Kutsu itsellesi jään kilpi, joka käsittelee vahinkoa osuessaan ja jolla on mahdollisuus jäädyttää vihollisia.
  • Gust (ympyrä 2) - AoE-kyky, joka työntää vihollisia takaisin ja käsittelee vahinkoa. Jäädytetyt viholliset sulatetaan. On 2 maksua.
  • Snow Rolling (ympyrä 3) - Hyppää valtavaan lumipalloon ja rullaa se vihollisten murentamiseksi ja vaurioiden ratkaisemiseksi.
  • Frost-pilari (ympyrä 3) - Kutsua jääpuu, joka vetää vihollisia kohti sitä, jäädyttämällä ne.

Psychokino on toinen CC-raskas luokka, mutta käsittelee sitä eri tavalla kuin aiemmin korostettu Cryomancer ja muut debuff-suuntautuneet luokat, koska se on keskittynyt kentän hallintaan ja turvallisuuteen Telekinesis, Swap ja Teleportation -taitojensa kanssa.

  • Psyykkinen paine - Aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa kohdelle 1% SP: n kulutuksesta sekunnissa.
  • Telekinesis - Poimii vihollisen, heittää sen ja käsittelee vahinkoa. Voit valita, mihin heitetään kohde.
  • Vaihda - Voit vaihtaa paikkoja vihollisen kanssa. Voi vaihtaa useita vihollisia kerrallaan enemmän tasoja Swapissa.
  • Teleportointi - Asentaa sinut satunnaiselle sijainnille taitojen alueella.
  • Magneettinen voima (ympyrä 2) - Vetää vihollisia kantaman sisällä, jotta voimme vahingoittaa toisiaan. Voidaan spesifioida kautta attribuuttien tainnuttaa.
  • Nosta (ympyrä 3) - Nosta vihollisia ilmaan muutaman sekunnin ajan merkitsemällä ne lentotyypiksi.
  • Gravity Pole (ympyrä 3) - Ottaa pois energian viivan, joka vetää viholliset siihen ja käsittelee jatkuvaa vahinkoa 2% SP sekunnissa.

Linker on vain yksi tukisuuntautuneista luokista Wizards voi poimia. Linkerissä ei ole paljon vahinkoa, mutta sen vihollisen ja puolueen yhdistävät kyvyt ovat välttämättömiä korkeammilla tasoilla. Erityisesti Lifeline (C3) on hämmästyttävä siunaus kaikille osapuolille, mutta vaatii sinua luopumaan vahingoista, joita saatte menemästä C3: lle muissa luokissa.

  • Poista - Katkaisee kaikki linkit.
  • Fyysinen linkki - Yhdistää puolueen jäsenet jakamaan vahinkoja keskenään, mikä vähentää yksilön aiheuttamia vahinkoja. Mitä enemmän linkkejä (sitä enemmän pisteitä vietetään), sitä vähemmän yksilö vahingoittaa.
  • Yhteinen rangaistus - Linkit viholliset yhteen, jotta he jakavat vahingot.
  • Hangmanin solmu - Tiivistää linkkiä vihollisten yhdistämiseksi yhteen. Sidoo lyhyen aikaa.
  • Hengellinen ketju (ympyrä 2) - Yhdistää puolueiden jäsenet jakamaan ystäviä.
  • Lifeline (ympyrä 3) - Jakaa osapuolen korkeimmat tilastot kaikkien jäsenten kesken. Esimerkiksi jos yhdellä puolueen jäsenellä on DEX-arvo suurempi kuin loput, tämä tilasto jaetaan osapuolen kanssa. Jakaa useita jäsenten tilastoja kerralla.

Wizardin toinen kokonaistukiluokka, Thaumaturge on vähemmän suoraviivainen kuin Linker. Buffit ja debuffit ovat täynnä Transpose-taitoa, joka on kiinni Wizards-ohjelmassa, joka haluaa olla kestävämpi. C2: n ja C3: n taidot tuovat enemmän etuja, mutta kustannuksella, että Circles ei saavu vahingonluokissa.

  • Paisuta vasen käsi - Lisää ja puolueen jäsenten fyysisiä ja maagisia hyökkäystilastoja.
  • Kutistekappale - Kutistaa tavoitteen. Ei toimi pomoissa, mutta ne voidaan erottaa ominaisuuden avulla myös vahingoittumiseen ja tavoitteen debuffointiin. On 2 maksua.
  • Swell Body - Lisää vihollisen kokoa. Tämä lisää tavoitteen HP: ta, mutta kaksinkertaistaa EXP-arvon ja ryöstää pudotettua. Voidaan eritellä debuffiin ja tehdä vahinkoja. On 2 maksua.
  • Transponoi - Vaihtaa INT- ja CON-tilisi keston ajan. Voidaan eritellä jopa kahdelle tilastolle.
  • Reversi (ympyrä 2) - Ohjaa vihollisen maagisen ympyrän ja tekee siitä hyödyllisen.
  • Paisuta oikea käsi (ympyrä 2) - Lisää puolueen jäsenen puolustusta, jos heillä on kilpi tai fyysinen hyökkäys, jos niissä on tikari.
  • Paisuta aivoa (ympyrä 3) - Suurentaa sinua ja puolueen jäsenesi INT: tä tekemällä päänsä suuremmiksi.

Todellinen alkuaine, Elementalist tuo mukanaan lukuisia vahinkoa aiheuttavia taitoja, jotka tekevät joko Salaman, Jään tai Tulipalon vaaran. Kaikki vahingot täällä sans Stone Curse, joka antaa jonkin verran tarpeellista ohjausta rakentaa valoa CC.

  • Electrocute - Salama vahinko. Lähettää sähköä, joka osuu useisiin kohteisiin.
  • Stone Curse - Petrifies useita vihollisia muutaman sekunnin ajan.
  • Hail - Jäävauriot. Syy siihen, että se sataa rahtia alueella, ja se vahingoittaa vihollisia.
  • Prominence - Palovauriot. Kutsua tulipalon henki, joka satunnaisesti pompaa ympäri aluetta ja käsittelee vihollisille aiheutuvia vahinkoja.
  • Meteor (ympyrä 2) - Palovauriot. Kehottaa meteoria tekemään suuria vahinkoja vihollisille vaikutusalueella.
  • Jäädytysalue (ympyrä 2) - Jäävauriot. Heittää jään keihään kohdeviholliselle, jotta voimme vahingoittaa. On 3 maksua.
  • Sade (ympyrä 3) - Jäävauriot. Mahdollistaa sademäärän kohdealueella ja käsittelee palo-omaisuuden vihollisia vahingoittamalla samalla salama-vahinkoa ja vähentämällä nopeutta.
  • Frost-pilvi (ympyrä 3) - Jäävauriot. Sijoittaa maagisen ympyrän, joka käsittelee vihollisten jatkuvaa vahinkoa.

Yksi täysin pienoismielinen maaginen luokka Vapahtajan puu, Sorcerer vetoaa paholaisen pomo-kortteihin, jotka olet piristynyt matkoillasi, kutsua paholaisia, jotka taistelevat vieressänne - ja voit jopa asentaa ne, jos siirryt Circle 2: een.

  • Kutsuminen - Kutsukaa paholainen Grimoireen asettamasi kortin perusteella. Paholaisen tilastot perustuvat omaan.
  • Summon Familiar - Tumma vaurio. Kutsukaa tuttu, joka ryntää lähimpään aggressiiviseen viholliseen.
  • Summon Salamion - Kutsukaa paholaisen Salamionia seuraamaan ja taistelemaan puolestasi. Sen hyökkäys skaalaa INT: n.
  • Summon Servant - Kutsuasi avulias palvelija, joka kasvattaa SP: n palauttamista, AoE-hyökkäyssuhdetta, maagista puolustusta, kestävyyttä ja Dark-hyökkäystä.
  • Attack Ground (ympyrä 2) - Tilaa kutsutun paholaisen hyökätä kohdealueelle.
  • Ratsastus (ympyrä 2) - Voit liittää Grimoire-kutsutun paholaisen.
  • Morph (ympyrä 2) - Muuntaa nykyisen Grimoire-kutsutun paholaisen paholaiseksi, jonka olet varustanut toissijaisena korttina Grimoiressa. Kutsussa otetaan toisen kutsun ulkoasu ja taidot ottamalla ensimmäisen tilastotiedot.
  • Pidä (ympyrä 2) - Tilaa kutsunne odottaa ja vartioimaan kohdealuetta.
  • Evokointi (ympyrä 3) - Tumma vaurio. Hyökkää kohdealueen vihollisia vastaan ​​hyökkäyksellä, joka perustuu toissijaiseen Grimoire-korttiin.
  • Desmodus (ympyrä 3) - Lähettää verinäytteitä lepakot ulos edessäsi ja käsittelee vihollisille aiheutuvia vahinkoja.

Toinen tukiluokka, Chronomancer, hallitsee aikaa taistella taistelua - erityisesti C2: ssa ja C3: ssa. Chromonomerin taidot ovat riittäviä C1: ssä, mutta C2 ja C3 tuovat todellisia pelimuutoksia Haste, Backmasking ja Pass.

  • Quicken - Lisää sinua ja puolueesi hyökkäysnopeutta.
  • Reinkarnaatio - Tuo tappetun hirviön takaisin eloon, jos se kuoli muutaman sekunnin ennen.
  • Lopeta - Pysäyttää aika kohdealueella. Tämän alueen viholliset eivät voi vahingoittua tänä aikana.
  • Hidas - Siirtää maagisen ympyrän, joka hidastaa voimakkaasti sen läpi kulkevia vihollisia.
  • Haste (ympyrä 2) - Lisää sinua ja puolueesi liikkeen nopeutta. Voidaan spesifioida kautta attribuuttien lisätä kiertämistä.
  • Backmasking (ympyrä 3) - Kääntää aikaa ympärillesi täsmälleen samaan vihollisen sijoitteluun ja valtioihin kuin muutama sekunti sitten.
  • Pass (ympyrä 3) - Vähentää sinua ja puolueesi viiveitä määritetyllä määrällä, ja tämä määrä kasvaa per taitotaso.

Necromancer on omassa luokassaan muiden Wizard-luokkien joukossa, koska sen on kerättävä omia materiaalejaan kykynsä hyödyntämiseksi, ja näiden materiaalien kerääminen on suuri osa luokan pelaamista. Jokainen sen kyky käsittelee tummia vaurioita ja paitsi niitä, jotka keräävät ruumiita, ne kaikki kuluttavat ruumiita vaihtelevina määrinä. C2 tekee ruumiista keräämisen helpommaksi ja tuo merkittävää vahinkoa.

  • Kerää Corpse - Tarjoaa vahinkoa ja poimii ruumiinosia, joita käytetään muiden taitojen kanssa.
  • Luo Shoggoth - Kutsuta Shoggoth-minion, jolla on tilastoja Necronomiconissa olevien korttien tähtiä käyttäen, ja hyökkäyksensä ja puolustus perustuu INT: hen ja SPR: ään. Kuluttaa 30 ruumiista kutsumaan.
  • Flesh Cannon - AoE-hyökkäys, joka heittää ruumiinosat kohdealueelle vahingon käsittelemiseksi. Kuluttaa 15 ruumiista.
  • Flesh Hoop - Kutsukaa ympärillesi kilpi, joka on tehty ruumiista, joka käsittelee vaurioituneita vihollisia. Kustannukset 5 ruumiita.
  • Dirty Pole - Nousee ruumiinseinänne edessänne, käsittelemällä vaurioita ja häiritsemällä Decay-debuffia vihollisille. Kuluttaa 5 ruumista.
  • Disinter (ympyrä 2) - Kerää ruumiin kuolleesta vihollisesta.
  • Corpse-torni (ympyrä 2) - Rakentaa kohdealueelle puolustava torni, joka hyökkää lähistöllä hyökkääviä vihollisia vastaan.
  • Nosta kuollut (ympyrä 2) - Kutsuta luurankoja seuraamaan sinua ja hyökkää vihollisia vastaan. Lisää luurankoja voidaan kutsua kerralla korkeammalle taitotasolle.

Wizardin yksi myyntikelpoinen luokka, Alchemist keskittyy potion luomiseen ja laitteiden muuttamiseen sen tehostamiseksi. Se on vain yksi vahingollinen kyky, mutta voit avata helmi paahtaminen kauppa muille pelaajille C2 tehdä hyviä rahaa.

Kirjoittaessaan on olemassa vain kaksi alkeemista.

  • Palaminen - Heittää yhden kohteesi maahan räjähtämään ja käsittelemään AoE-vaurioita vihollisille.
  • Kaivaa - Kaivaa alkemian materiaaleja.
  • Kohteen herääminen - Syötä erityinen dungeon valittuun laitteeseen, jotta sen piilotettu vaihtoehto avataan. Korkeammat tasot mahdollistavat enemmän puolueen jäseniä liittymään ja taistelemaan.
  • Briketointi - Yhdistää kaksi laitteistoa mahdolliseksi parantaa minimi- ja maksimihyökkäystä. Se voisi parantaa tai pahentaa sitä onneasi mukaan.
  • Tincturing - Craft-potions, joissa käytetään alkemian reseptejä. Hänellä on ominaisuuksia ylimääräisille buff-potionsille.
  • Magnum Opus (ympyrä 2) - Luo kohde.
  • Gem paahtaminen (ympyrä 2) - Voit luoda myymälän sulamaan ja parantamaan muiden pelaajien jalokiviä.

Runecaster on yksi hitaampi Wizard-luokista. Jokainen taito vaatii 8 sekuntia valamisaikaa ja vaatii täyden latauksen, mutta jokainen on itsestään voimakas. Ei ihanteellinen luokka pelaajille, jotka haluavat olla liikkuvampia, mutta varmasti yksi Wizard-pelaajien tehokkaimmista vaihtoehdoista.

Kirjoitushetkellä on vain yksi Circle for Runecaster.

  • Rune of Destruction - Tarjoaa raskaita vahinkoja kohdealueella, sillä se joutuu vihollisiin, jotka aiheuttavat ylimääräisiä vahinkoja läheisille vihollisille. Kuluttaa 1 Rune Stone.
  • Rune of Ice - Sinun tai puolueesi jäsenten tekemää Ice magiaa vahvistetaan 300% tietyn ajan. Kuluttaa 1 Rune Stone.
  • Rune of Giants - Sijoittaa maagisen ympyrän, joka muuttaa sinut ja puolueesi jättiläisiksi. Tämä lisää HP: n, puolustuksen ja liikkeen nopeutta, mutta taitojen käyttö on rajallista. Voit jopa hypätä vihollisille vahingoittamaan heitä. Kuluttaa 1 Rune Stone.
  • Rune of Justice - Lähettää etummaisen taika-iskun suorassa linjassa. Kuluttaa 1 Rune Stone.
  • Rune of Protection - Lisää sinua ja puolueesi tehosteen kestävyyttä lyhyeksi ajaksi. Kuluttaa 1 Rune Stone.

Warlock on yksi kahdesta sijoitusluokasta 7, joka vie taikauskoa enemmän synkkä reitin. Jokainen sen taito tekee Dark-vahinkoa ja keskittyy joihinkin raskaisiin AoE-vaurioihin, jotka ketjutaan hyvin yhteen. Se on vähemmän kestävä kuin Featherfoot, mutta tuo tosiaan kivun.

Kirjoitushetkellä on vain yksi Circle for Warlock.

  • Agony-napa - Kutsua pimeyden pilari, joka käsittelee jatkuvaa vahinkoa vihollisille, jotka koskettavat sitä.
  • Kutsu - Kutsukaa henget hiljattain kuolleiden vihollisten paikalle. Henget pysyvät paikallaan muutaman sekunnin ajan ja käsittelevät vahinkoa vihollisille, jotka ovat yhteydessä niihin.
  • Tumma Theurge - Kutsukaa pahan henkien kilpi, joka suojaa sinua ja käsittele niitä vahingoittavia vihollisia.
  • Mastema - Tarjoaa vahinkoa vihollisille alueella ja tekee niistä väliaikaisesti haavoittuvia Pyhän vahingon hyökkäyksille.
  • Evil-uhri - Valitse kohdealue ja raskaan vaurion aiheuttama hyökkäys lähetetään sijaintisi kohdealueelle, ja se vahingoittaa sinua ja sitä vastaan ​​olevia vihollisia.

Featherfoot on toinen puoli Dark vahingon kolikon Warlock on päällä, mutta hullun vahingon tuotannon sijasta Warlock saa Featherfoot antaa jonkin verran selviytymiskykyä taistellessaan peto, paha ja hyönteisten-tyyppisiä vihollisia ja aiheuttaa tilan vaivoja.

Kirjoitushetkellä on vain yksi Circle for Featherfoot.

  • Verikylpy - Tarjoaa vahinkoa, kun hyökkäävät mihinkään viholliseen, mutta parannetaan erityisesti, jos hyökätte pedon, paholaisen tai hyönteistyyppisen vihollisen kanssa. Tuhkaa verenvuotoa.
  • Blood Sucking - Tarjoaa vahinkoa peto-, paholais- tai hyönteistyyppiselle viholliselle ja palauttaa HP: n. Kanavoitu ja kuluttaa SP sekunnissa.
  • Luun osoittaminen - Kutsuta huomautettu luu, joka osoittaa vihollisia ja käsittelee vaurioita ja kiroaa ne.
  • Ngadhundi - Tukee vihollisen kirottuun luuhun. Tämän taidon kohteeksi joutuneet viholliset kärsivät rappeutumisesta.
  • Kurdaitcha - Aseta kirottu kengät, jotka jättävät veriset jalanjäljet ​​maahan kun kävelet vähentyneellä nopeudella. Jalanjäljet ​​vaivaavat vihollisten kirousta.

Nämä ovat kaikki Wizard-luokitukset, jotka ovat tällä hetkellä pelissä Itosenimmäisarvosarjassa 7. Enemmän rivejä (ja useampia luokkia) tulee, kun peli päivitetään edelleen! Mutta nyt, toivottavasti tämä kaikki esitetyt tiedot tekevät Wizard-luokan päätöksistäsi hieman helpompaa.