Sisältö
Kuten monet, jotka ostivat Ei kenenkään taivas Viime viikolla sen jälkeen, kun se oli markkinoinut Blitzia, olin ihmetellyt vain kolmen tunnin ajan, mitä kaikkea herätti oli ennen julkaisua. Riippumatta siitä, että ajain läpi. Työnsin itseni yli 20 tunnin ajan ja katselin mieheni pelaavan noin viisi, mutta silti tunne jatkuu.
Olisin valehteleminen, jos en sanoisi, että olen ollut yksi monista valittaa Ei kenenkään taivas ystävilleni ja muutamille foorumeille, mutta edes kääntyessäni ja sanon ".. mutta se ei ole huono peli".
Palaan yhä takaisin peliin ja ryöstän planeettojen tekniikoita ja resursseja, jotka toivovat löytävänsä jotain uutta ja maagista. Kaikki mitä en ole nähnyt, tiedätkö? Maasto, avaruusasemat, lajit - Otan todella kaiken, mikä on uutta ja fantastista, ja jokainen Ei kenenkään taivas pelaaja on hyvin tietoinen tästä tunteesta. Se on pelin piste.
Lentäminen planeetalta planeetalle nähdäksesi mitä on nähtävissä, on mielenkiintoinen, mutta ei erityisen täynnä. Useimmat, jotka ovat pelanneet peliä, näyttävät olevan samaa mieltä yhteisön yleisen konsensuksen perusteella. Peli on mielenkiintoinen, mutta lopulta pomppiminen maailmankaikkeuden ympärillä ei ole erityisen tyydyttävä eikä dynaaminen kokemus.
Huolimatta erilaisista kasveista, maastosta ja elämänmuodoista törmäät intergalactic-kiertoajeluihisi (voi myös kutsua sitä), asiat eivät vain näytä tarpeeksi vaihtelevilta. Onko se outoa sanoa? Tuntuu oudolta sanoa, että koko peli on satunnaisesti luotu, mutta se on totuus.
Jokainen planeetta voi olla erilainen, mutta lopulta teet samoja asioita kaikissa niissä: resurssien kerääminen, rakenteiden etsiminen ja luultavasti lajien analysointi. Ja kun teet tämän, toivotte, että suoliston pohjasta tulee vain jotain todella erilaista tällä kertaa.
Mutta mitään ei todellakaan tapahdu
Ajan myötä olen lakannut pettymästä Ei kenenkään taivastodellisen lajikkeen puute. Pettymys on väsyttävää, ja on paljon helpompaa yksinkertaisesti olla välittämättä. Vietin tämän pelin 60 dollaria, ja jos olet lukenut tämän, olet luultavasti myös tehnyt. Ellei olet ostanut Steamin, et todennäköisesti saa rahaa takaisin.
Joten olet $ 60 (tai maasi MSRP) alaspäin ja sinulla on peli, jonka olet kyllästynyt. Mitä sinä teet? Jompikumpi:
- Lopeta pelaaminen Ei kenenkään taivas ja joko siirrytään pelaamiseen tai siirry johonkin pelin monista harhautuvista yhteisöistä ja liity hatewagoniin
- Yritä työntää sitä eteenpäin, koska damnit käytit 60 dollaria ja että rahat eivät mene hukkaan
Tietenkin, jos rakastat peliä, et aio tehdä kumpaakaan näistä, mutta tein. Kävin toisen vaihtoehdon kanssa, koska toistan, että vietin 60 dollaria tässä pelissä ja että rahat eivät mene hukkaan. Aion pelata tätä peliä kunnes vihaan sitä.
Olen melko edessäni ystäväni kanssa ostajan katumuksesta Ei kenenkään taivas. Eräs harvinaisuus nykypäivän teollisuudessa.
Joo, olen pettynyt. Kyllä, se on tylsää. Joo, olisin myös hauskempaa Kingdom - New Lands tai Tämä on poliisi, kaksi muuta peliä, jotka olen ostanut äskettäin. Mutta työnnän läpi Ei kenenkään taivas, koska olen viettänyt siihen muutoksen ja toivon vuoksi.
Toivon, että tapaan jotain hämmästyttävää.
Toivon, että löydän planeetan, johon rakastan ja jolla on hyvä aika.
Toivon, että saan selville, mitä Hei Pelit ajattelivat ottamalla pelin nykyiseen tilaansa, koska niillä ei ollut niin monia ominaisuuksia, joita he mainitsivat ennen julkaisua.
Toivottavasti vihdoin hauskaa.
Elämässä on joitakin aikoja, joissa sinun täytyy hyväksyä jotain, jota et halua olla. Olipa tajunnut, ettet ole yhtä hyvä jotain kuin luulit, toisten lupaukset eivät ole yhtä rauta-verhottuja tai yksinkertaisesti, että peli ei ole hyvä.
Haluan hyvin Ei kenenkään taivas hyvä peli, tämä on suuri muutos odotuksesta, joka olisi hyvä, kun ostin sen. Odotin sen olevan hyvä, koska kaikki lupaukset, joita Hello Games teki (sinun pitäisi lukea tämä, mutta huomaa, että URL-osoite voi kuolla), koska he ovat esittäneet esitiedoston ja koska peli myytiin 60 dollarin nimikkeenä, vaikka sitä kehitettiin pieni indie-tiimi.
Valitettavasti se ei ole niin hyvä
Kun työnnin eteenpäin ensimmäisinä päivinä, odotukseni olivat hyvin pettyneitä ja mitä jännitystä olin ensimmäisten tuntien aikana tuntuu kaukaiselta ja tyhjältä, aivan kuten useimmat planeetat ensimmäisissä tutkinut järjestelmissä.
Toinen planeetta, enemmän tyhjiä rakennuksia saadakseen tekniikkaa samoista vanhoista kasveista saamaan sinkkiä ja Thamiumia9. Toinen planeetta, enemmän ulkomaalaisia, jotka, kuten kaikki muut ulkomaalaiset, joita olisin kohdannut, antaisivat minulle kolme vuoropuheluvaihtoehtoa ja sitten antavat minulle joko sanan heidän kielellään, tekniikallaan tai monen työkalun avulla. Toinen planeetta, enemmän toivoa löytää jotain mielenkiintoista tai mieleenpainuvaa.
Ei ole järkevää, että mitään planeettaa ei tosiasiallisesti asuisi rotu. Ei ole järkeä, että ulkomaalainen tech kaikki näyttää olevan melko sama. Ei ole järkevää, että niin monta lajia niin monissa aurinkokunnissa on jaettu samojen kehon osien kanssa. Se ei ole järkevää, että samat elementit olisivat läsnä kaikissa järjestelmissä. Ei ole järkeä, että jokainen planeetta on täynnä samantyyppisiä rakenteita, joissa on muutamia poikkeuksia.
On niin monta asiaa, jonka voisin luetella, ettei vain ole järkeä tai täysin pilata pelin kokonaiskokemusta. Edellä mainittu riittää. Ja riittää, että pidätetään potentiaaliset ostajat, jotka harkitsevat tämän puolipelin ostamista. Koska se on mitä Ei kenenkään taivas on: puoli-pelin nähtävyyksien simulaattori, jossa ei ole koukua, ei toivoa eikä hauskaa.
Aion palata takaisin peliin, koska haluan niin huonosti, että se on hyvä. Haluan niin pahasti, että se olisi mielenkiintoinen ja upea kokemus eikä huonosti kääritty universumi, jonka prosessiin perustuvat saumat osoittavat joka käänteessä. Mutta se ei ole ja se ei tule olemaan, ainakin ennen kuin väistämätön maksettu DLC.
Jos kaikki tämä kuulostaa tarpeettomalta, en edes kosketa pelin teknisiä kysymyksiä. PC-versio on yhtä huonosti optimoitu kuin mahdollista, ja PlayStation 4 -versio on alttiina kaatuu - joka jopa vapauttaa 60 dollarin konsolipeliä tällaisessa tilassa ja jättää sen näin viikoksi? Ostat pelin konsolilla, jotta et käsittele optimointia tai kaatuu, ja täällä Hello Games -lehdessä on 60 dollarin peli, jota ei voida hyväksyä.
Vaivainen maanalainen alhaalta ylöspäin suuntautuva näkymä törmäsin, kun tutkin.Hyper-fani-prikaati voi olla enemmän kuin iloinen voidessaan hyväksyä pelin nykyisessä tilassaan, mutta teeskentelee, että se on kunnossa, että peli vapautetaan, koska se on 60 dollarin hintalappu, kun kaikki julkaisun edeltävät lupaukset ja hype ovat, enemmän haittaa kuin hyville peleille ja teollisuudelle. Ei kenenkään taivas ei ole hyvä peli, ja se on valitettavaa, että se myi niin paljon hypeä yksin, koska siitä on tullut toinen esimerkki ennakkotilauksen pahoista. Se on suora häpeä.