Ubisoft Quebec lupaa Assassin's Creed Syndicatein lunastaa franchising-palvelun

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 22 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Ubisoft Quebec lupaa Assassin's Creed Syndicatein lunastaa franchising-palvelun - Pelit
Ubisoft Quebec lupaa Assassin's Creed Syndicatein lunastaa franchising-palvelun - Pelit

Sisältö

Assassin's Creed franchising tarvitsee vakavaa elvyttämistä estääkseen sen murtautumasta pettymyshäviöihin kadonneista visioista ja lasten kyyneleistä. Jos se kuulostaa raskaalta, se johtuu paineesta Assassin's Creed Syndicate joukkue ei ole mitään huijausta. GameSpot istui kahden tärkeän uuden pelin kehitystiimin jäsenen kanssa ja selvitti juuri sen, mitä Ubisoft Quebec tekee tuomaan franchising-järjestelmän takaisin entiseen kunniaan.


Yksityiskohtaiset tiedot suunnasta, jonka he ovat ottaneet, voivat olla lupaavia uutisfaneja, joita täytyy kuulla.

Yllätyksen tunteen ylläpitäminen

Luova johtaja Marc-Alexis Cote kertoi GameSpotille, että sarjan ydin on antaa pelaajille mahdollisuus vierailla toisessa ajassa ja paikassa historiassa, erityisesti sellaisessa, joka herättää kunnioitusta sekä tutkijoille että pelaajille. Tämä kokemus määrittelee Ubisoft Quebecin sarjan keskeisen sisällön.

Assassin's Creed peli ilman ajan elementtiä tuhoaisi sarjan tarkoituksen ja jättää fanit hämmentyneiksi, joten sen merkityksen tunnustaminen tarjoaa jo jonkin verran mukavuutta.

Pelin oikean suunnan löytäminen sarjan menneisyydessä

Cote vahvisti sen Syndikaatti keskitytään yhden kaupungin elämän pulssiin, toisin kuin jotkut sen edeltäjistä. Assassin's Creed II ja veljeys, joka ei noudattanut tätä mallia, toimi edelleen mallina uudemmalle pelille. Cote julisti, että nämä aiemmat erät "naulasi" Assassin's Creed kokemus. ”Tason suunnittelupäällikkö Hugo Giard hyppäsi tarkemmin Syndikaatti heijastaa pelien Cote-viittausten "merkkikäyttöistä kokemusta". Giard selittää:


"Me työntämme eteenpäin Jacobia ja Evieä, miten he ovat erilaisia ​​ja samankaltaisia, miten he pyrkivät saavuttamaan tavoitteensa Lontoossa. Kyllä, kaupunki käy läpi myös teollisen vallankumouksen, mutta et ole pakko hypätä kohdasta toiseen. "

Saastumisen synkronointi, pidä kiinni.

GameSpot kysyi Cote'ilta ja Giardilta, jos tämä osoitti palautuksen perusasioista, jotka muistuttavat faneja, miksi he rakastuivat sarjaan alussa. Vaikka Giard esitti vastuuvapauslausekkeen - he eivät voi puhua kehitystyöryhmien puolesta - juuri se suunta, jota hän seurasi Coten ja heidän tiiminsä kanssa.

Ezion tarinan etsintä merkitsi korkeaa pistettä franchising-historiassa. Paluu sellaisiin seikkoihin, jotka loivat hänen trilogiansa, osoittavat faneille, että Ubisoft Quebec ei ole unohtanut mitä tekee tai rikkoo Assassin's Creed pelin, vaikka he saisivat hieman kadonneen matkan varrella. Meille onnekas, Ezio jätti yhden helvetin polkua.


Sarjan suunta

Giard selitti, että Assassin's Creed franchising-ohjelmalla on kattava suunnitelma, joka antaa kehittäjille vapauden valita ajankohtaisia ​​hetkiä, jotka sopivat niiden mukavuustasoihin ja tyyliin. Ubisoft Quebec pitää aina innovaatioita mielessä. Teollisuuden vallankumous sopi tähän tavoitteeseen innovaatiojaksona itsessään.

Äitini varmasti koskaan anna minun ratsastaa sateella.

Cote korosti, että on tärkeää osoittaa usein ja varhaisessa vaiheessa ainutlaatuinen spin vakiintuneeseen kehykseen. Hän päätti tuoda ajoneuvoihin pelaamisen esimerkkinä tästä käytännöstä. Mikään uusi ei tee pelistä ilman kokeilua ja todistusta, kuten alukset Assassin's Creed III. Jokaisella päätöksellä on vaalipiiri, joka on valmis laskemaan miekan tai vihreän valon polun kehitykseen.

Mielestäni on turvallista myöntää nyt, että muutokset tapahtuvat Assassin's Creed pelit eivät ole olleet parhaita franchising-ohjelmia joka kerta, innovaatiorajoitus johtaa aiempien erien loputtomiin uusimiseen. Menettäisimme sarjan kokonaan toisella tavalla. Tämä päätös päätöksenteossa on välttämätöntä, jotta franchising voi ottaa itsensä takaisin ja siirtyä eteenpäin.

Suuri kuva, sarja-still-kuvat liikkuvat kattavaan tarinaan. Cote selitti, että pelit jakavat tämän tarinan sykleiksi. Desmond-sykli päättyi Assassin's Creed III ja Musta lippu vanhojen ja uusien vaiheiden välillä. Hän väittää, että fanit löytävät viitteitä uudesta kierrosta vuonna Syndikaatti.

Pojat, löysin sen. Katso tämä katumuotoinen sykli.

Hänen kädet olivat sidottuja, kun se tuli jakamaan mehukkaita tidbittejä, mutta hän vahvisti sen Syndikaatti merkitsee paluuta nykypäivän tarinaan, ja pelaajat ymmärtävät syvällisemmin ristiriitoja Assassinsin ja Templarsin välillä. Hän jakoi toisen tavoitteen:

Yksi niistä asioista, jotka ovat olleet minulle ja joukkueelle erittäin tärkeitä, on varmistaa, että pelaaja tuntee nykypäivän tarinan, että hänellä on merkitystä. Se, mitä he tekevät, auttavat Assassinsia sodassaan temppeleitä vastaan. Että ne eivät vain hanki tietoja jollekin.

Musta lippu tulee mieleen tietojen hankinnassa, mutta kääntyminen nykyaikaisempaan pelikokemukseen olisi helpompaa. Giard vahvistaa, että 95% pelistä tapahtuu aikaisemmin, mutta nykyinen aika vie työnsä perustellakseen ja siirtääkseen pelin eteenpäin.

Crafting arvoinen päähenkilö tai kaksi

GameSpot huomautti Ubisoftin aikaisemmista vaikeuksista siirtyä Ezion ulkopuolelle. Fanit eivät kytkeydy yhtä hyvin tai helposti lähellä päähenkilöitä, jotka toimivat hänen "sävyinä". Cote myönsi Ezion legendaarisen aseman ennen kuin hän tarttui siihen, että Ezion reaktio tai suora emulointi olisi vakava virhe, jonka fanit ovat valmiita tunnistamaan.

Ezio löytää jäljitelmät niin huvittavaksi ja surulliseksi.

Giard paljasti, että Jacob ja Evie rakennettiin tyhjästä. Ryhmän mielestä tärkeintä oli luoda tuoreita, ainutlaatuisia merkkejä omilla persoonallisuuksillaan ja pelin kehittämisessä. Cote lisäsi, että kahden pelattavan hahmon olemassaolo helpotti sen, että vältettäisiin surullinen jäljitelmä Eziosta. Heidän suhteensa tarvitsivat rakennusta ja eroja kahden kalvon välillä ja täydentävät toisiaan. Jacob ja Evie seisovat yhdessä franchising-uuden, tutkimattomana alueella.

Sisarukset korvaavat aiempien pelien aggressiota ja rakkaustarinaa. Uutena otteena se voi silti osoittautua sellaiseksi, joka ei ota mitään franchising-toimesta, vaan se perustuu siihen. Giard selitti, että Fryen kaksi tavoitetta eivät ole samoja menetelmiä ja polkuja. Ne ovat ristiriidassa eri tapojen katsella maailmaa. Tämä tarjoaa mahdollisuuden tutkia erilaista ristiriitaa ja seuraavia tunteita. Hahmot osoittavat lupauksen, eivätkä ole syynä varovaisuuteen. Fanit tarvitsevat lupauksen.

Evie ei myöskään pelaa naispuolista sivupelaa veljelleen. Pelissä on kaksi erillistä, täysimittaista päähenkilöä. Cote takaa, että fanit näkevät, ettei hän ole kiinnitetty lisälaitteeksi, joka on tarkoitettu täyttämään kriitikot, jotka hyökkäsivät edellisen pelin naisten rooleihin. Hän on suunnitellut oikein Jacobin rinnalla alusta alkaen.

Tämä saa minut miettimään, miksi Evie ei ole esillä kaksoiskuvan kaltaisissa mainoskuvissa, mutta haluan uskoa, että hänellä on olennainen osa, jota Jacob ei mitenkään vähennä. Jaakobin varjo näyttää jo piilevänsä hänen merkityksensä. Tämä ristiriitaisuus jättää minut molemmille kyseenalaisiksi ja toiveikkaiksi.

Luulen, että hän tietää, että puhumme hänestä.

Vikojen hirvittävän ongelman ratkaiseminen

Cote huomautti tämän Syndikaatti saavutti ainutlaatuisia näkökulmia, jotta vältytään pelaamisen häiriöiltä. Yli 30 000 ihmistä pelasi demoa kesäkuussa E3. Näiltä pelaajilta saatiin palautetta aikaisemmin kuin aikaisempien vuosien syyskuun demot. Studio on toistettu Unity n ideoita ajaa heidät täydellisyyteen. He myös rakensivat yhtenäisyystyö pelien ekosysteemiin. Hän vakuuttaa varmasti, että peli on erinomaisessa kunnossa.

Täällä on paljon lupauksia ja vain muutama päivä, kunnes fanit näkevät, kuinka hyvin Ubisoft Quebec pitää heidät. Täällä on todellinen toivo siitä, että franchising tekee paluun.

Syndikaatti julkaistaan ​​myöhemmin tällä viikolla 23. lokakuuta PlayStation 4, Xbox One ja PC.

Innostunut uudesta pelistä, tai onko tämä tieto vielä riittämätön? Aiotteko odottaa, miten muut pelaajat reagoivat ennen teollista Lontoota? Jaa ajatuksesi, Jacob tai Evie-tyyli.