Tämä on tarina Undertale. Se rullaa ensin tarinalla kahdesta rodusta, ihmisistä ja hirviöistä, ja sota on keskenään taistellut. Ihmiset ovat vallitsevia, sulkemalla hirviöt maan alla taianomaisella loitolla. Monta vuotta myöhemmin, vuoren huipulla, nuori tyttö tekee töitä ja putoaa pimeään luolaan. Maanalaisessa kadotuksessa meidän nuori päähenkilömme on etsittävä tiensä ulos ja kotiin.
"Seikkailusi alkaa."
Lapsemme päähenkilö on hiljainen laji, mutta tämä vain auttaa syventämään henkilökohtaista osallistumista peliin. Hänen ympärillään oleva maailma alkaa olla tyhjä ja synkkä, ja ensimmäinen kohtaaminen toimii vähäisenä opetuksena joistakin perusasioista. Ensimmäinen kohtaaminen on kuitenkin todellinen kierre, joka saa sinut hieman leveäksi silmäksi toiselle tai kahdelle.
"Olet niin pieni pikku poika."
Tämän kaverin ansiosta sankaritarimme opetetaan hänen sydämestään - nimeltään Soul - ja miten se voidaan ohjata alla olevan ruudun sisällä. Hänen sielunsa muuttaminen tulee tärkeäksi pelin myöhemmissä vaiheissa, kun taistelu tapahtuu, ja esittelee pelaajan ampuja-mekaaniselle mekaanikolle.
Kun etsintä tehdään kolmannen henkilön ylhäältä katsottuna, taistelu tapahtuu ensim- mäinen. Kun vihollisen olentoja hyökkäävät, he sytyttävät ammuksia laatikkoon, jossa sankarimme väistää sielunsa kanssa, ja vaikka yksi olento hyökkäämällä voi olla helppoa, se voi joskus olla todellinen bullet-time hulluus, kun kaksi tai kolme olentoa hyökkää heti.
"Sanoin, että sielusi siirtäminen on tärkeää, eikö?"
Meidän sankaritarimme hyökkää puolestaan eri menetelmällä. Kun olet valinnut kohteen, näyttö tulee näkyviin ja ruudukko pyyhkäisee näytön vasemmasta tai oikealta puolelta. Mitä lähempänä keskusta tämä verkkokappale sijaitsee, sitä suuremman vaurion heroiini aiheuttaa kohteelle. Se on yksinkertainen, mutta se tekee askeleen tavallisen "pisteiden ja napsautusten" yläpuolelle.
"Ei, se ei ole Sauronin silmä, typerä."
Jos pelaaja kuitenkin tuntuu hyvältä, sankarimme voi käyttää Mercyä. Sen sijaan, että kukistaisit hirviötä kokemuksestaan ja kullastaan, voidaan käyttää kullekin olentolle avattuja vaihtoehtoja Act-komennolla ja antaa sitten Mercy "Spare" - muodossa, jotta olento menee. Lain käskyn mukaiset toimet voivat olla hurra, vitsi tai flirttailu. Tästä tulee merkittävä laite tähän peliin, sillä jotkut polut tai päättymät määräytyvät siitä, kuinka monta hirviötä säästät.
"Undertale-maailma on sekä kutsuva että kiehtova retro-tuntuaan."
Tähän peliin menee todella paljon, vaikka se olisi vain demo tällä hetkellä. Musiikki liikkuu, varsinkin yhden lyhyen kohtaamisen aikana ja huipentuneena olevana kohtauksena. Työn määrä, joka on otettu demoon yksin, on minulle vaikea korostaa tarpeeksi, koska useat käänteet ja loppupäät jättävät pelaajan tarkistamaan oman moraalinsa nähdäksesi jokaisen johtopäätöksen ja seuraukset. Peli on tällä hetkellä edelleen Toby Foxin töissä, mutta jos haluat mahdollisuuden pelata demolla, tarkista tästä.
Kokeile demoa ja käy Toby Foxin Tumblr- ja Twitter-sivuilla lisää tästä tulevasta pelistä.
Arvostelumme 10 Undertale-katsaus.