Ensimmäinen suuri sisältöpäivitys julkaistaan Ubisoftin, Tom Clancyn The Divisionille, lähipäivinä! Tässä uudessa korjaustiedossa ne sisältävät End-Game-toimintaa ja merkkivarusteita ja vaihteistoja, joiden pisteet ovat 204 (taso 32).
He muuttavat myös peliä niin, että nimellisen NPC: n tappaminen yli tason 30 palkitsee aina huippuluokan kohteen. Ansaitsemasi kohteen taso perustuu NPC: n tasoon. Lisäksi taso 32 -nimisten vihollisten taso-osuuksien nTech-materiaalien pudotusmäärät kasvavat 40%.
Tämä muutosjoukko on kannustaa craftingia, joka on tärkeä osa peliä. Loot-putoukset ovat yleensä pelattavia, joten kehittäjät rohkaisevat käsityötä parempana vaihtoehtona harvinaisen ryöstöpisaroiden kaltaisten kohteiden saamiseksi. Tämä ei tarkoita sitä, että he eivät tee ponnistelujaan ryöstämisen valvomiseksi; ne ovat oikeastaan uudistamassa pudotuspöytiä, jotta pelaajat voivat metsästää ryöstöjä paremmin heidän tarpeisiinsa.
Ne kattavat myös mahdolliset inflaatio-ongelmat lisäämällä huonolaatuisia materiaalin muuntokustannuksia, poistamalla rakennustuottoja ja kasvattamalla korkealuokkaisia materiaaleja, koska pelaajilla on paremmat mahdollisuudet saada laadukkaampia tuotteita yleensä.
Oletteko yksi ensimmäisistä pelaajista, jotka kokeilevat tätä uutta järjestelmää? Jos näin on, kerro meille, mitä mieltä olet ja kommentoi alla!