& lbrack; Päivitetty vastauksella & rsqb; Kehittäjän Ninja-teoria kehottaa konsolimallia "Broken" & pilkku; Vaihtaa tarkennuksen mobiilipeleihin

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 18 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
& lbrack; Päivitetty vastauksella & rsqb; Kehittäjän Ninja-teoria kehottaa konsolimallia "Broken" & pilkku; Vaihtaa tarkennuksen mobiilipeleihin - Pelit
& lbrack; Päivitetty vastauksella & rsqb; Kehittäjän Ninja-teoria kehottaa konsolimallia "Broken" & pilkku; Vaihtaa tarkennuksen mobiilipeleihin - Pelit

Sisältö

Koska katsomme parhaillaan seuraavia gen-julkaisuja, jotka muokkaavat tapaa pelata pelejä tulevaisuudessa, katsokaamme PlayStation 3 -tuotetta ja vaikuttavan kauniita Taivaallinen miekka. Vaikka pituus oli lyhyt, peli näytti meille, mitä odottaa elokuvamaisesta pelipelistä, jossa käytetään ammattilaisia.


Olemme nyt ohi Playstation 4 -käynnistä, eikä Ninja-teoriapeliä ole. He seurasivat Taivaallinen miekka jossa on monitasoinen peli, jota kutsutaan Enslaved: Odyssey länteen ja käynnistää uudelleen Capcomin paholainen saattaa itkeä sarja kutsutaan dmc. Vaikka kaikki heidän nimensä ovat olleet hyviä pelejä, joita arvosteltiin kriittisesti, he eivät onnistuneet myymään hyvin. Niiden nimissä on myös hyvin ainutlaatuinen tyyli, joka ei aina noudata AAA-kaavaa ... joka tapauksessa DMC johtaa siihen, että Dante-pelin uudelleensuunnittelu häiritsee faneja.

Hän sanoi, että Ninja-teoria on menossa kokonaan mobiiliin, koska AAA-konsolin malli on rikki ja konsolit itse ovat enintään kymmenen vuoden elämää jäljellä.

Ninja Theoryn suunnittelupäällikkö Tameem Antoniades teki haastattelun Edge Magazineen siitä, miksi tämä johtaa heitä keskittymään mobiilipelimarkkinoihin. Nyt ehkä neuvoja siitä, mistä peliteollisuus on menossa, on peräisin mieheltä, jonka pelit eivät ole olleet kaupallisesti menestyksekkäitä, ei ole kaikki tämä ääni; on vielä surullista nähdä Ninjan teoria luopua konsoleista. Tämä ei tarkoita, että kaikki tulevat Ninja-teoriapelit olisivat kosketuspohjaisia, koska hän näkee potentiaalin Valven Steam Boxissa.


”Yksi alusta, joka näyttää olevan menossa oikeaan suuntaan, on Steam Box. Se on avoin kehitysalusta, täysin digitaalinen ja mediapalvelin, joka epäilemättä integroituu mobiililaitteisiin ja tableteihin, ja sisältää kaikki Steamin sisältämät joustavat hinnoittelut. Jos haluan tehdä vedon, sanoisin, että Steam Boxilla on kyky häiritä ennen kuin mobiili tekee. "

Sitten hän sanoo, että PS4: llä ja Xbox Oneilla on edelleen kunnollinen säilyvyysaika, mutta hän tuntee olevansa viimeinen pelikonsoleista. Hän puhuu myös siitä, että hän haluaa, että musiikkia soitetaan hänen korvassaan jatkuvasti, mikä muuttuu dynaamisesti sen perusteella, mitä tapahtuu ... joten joo ... taas, ehkä ei juuri täällä salaa.

Tämä tarkoittaa sitä, että heidän seuraava otsikko on mobiilipeli, jota kutsutaan Fightback. Peli on 80-luvun elokuva innoittamana, joka näyttää todella läheltä Sega-klassikkoa Die Hard Arcade.


"15 tunnin AAA-peli on tuottajaa murskaava kehityskokemus. Se rajoittaa luovuutta, on paljon valintaruutuja, jotka oikeuttavat 60 dollaria."

Tämä tarkoittaa myös sitä, että ei todennäköisesti ole a DmC 2, joka sopii yhteen Capcomin kanssa sanoen, että he aikovat lopettaa pelien pelaamisen ulkopuolisille studioille ja että dmc oli kaupallinen floppi (olen todella nauttinut pelistä). Meillä on myös yksi viimeinen kysymysmerkki ... tämä mysteeripeli, joka esiintyi Ninja Theoryn kunnianosoitusvideossa tälle konsolin sukupolvelle.

NT-sivuston intro NinjaTheorysta Vimeossa.

Toivotan Ninjan teoriaa onnea millä tahansa alustalla, josta he päättävät tehdä pelejä. Enslaved julkaistiin myös Steamissa, joten suosittelen tarkistamaan sen, jos olet unohtanut sen.

UPDATE-Ninja-teoria otti Twitteriin kieltääkseen vain liikkuvan mobiilin

Raportoi tänään, että Ninjan teoria liikkuu mobiiliin kehitykseen vain ovat virheellisiä.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21. marraskuuta 2013

Kehitämme parhaillaan sekä mobiililaitteita että konsolialustoja ja jatkamme sitä myös lähitulevaisuudessa.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21. marraskuuta 2013