XBox 360 -ohjaimen käyttäminen PC: llä ja kaksoispisteellä; Jumalanpilkkaa & pyrkimys;

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 22 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
XBox 360 -ohjaimen käyttäminen PC: llä ja kaksoispisteellä; Jumalanpilkkaa & pyrkimys; - Pelit
XBox 360 -ohjaimen käyttäminen PC: llä ja kaksoispisteellä; Jumalanpilkkaa & pyrkimys; - Pelit

Sisältö

Tätä artikkelia voidaan kutsua myös: Miten oppinut rakastamaan konsoliohjaimia PC-pelaamista varten


Pitkään Elder Scrolls -sarjan, RTS-pelien ja kaupunkien rakentajien pelaajina olen ollut oikean rinnalla muiden pelaajien kanssa, jotka menettivät näppäimistön ja hiiren keskittymisen kadotukseen käyttöliittymissä, jotka ovat tulleet moniin franchising- ja uusiin peleihin. Viimeaikaiset kokemukset ovat kuitenkin johtaneet minut aloittaa kyseenalaistaminen minun yhden kokoinen sopii kaikille asenteelle.

Tavoitteenani on olla mahdollisimman puolueeton ajatellen eri pelien valvontajärjestelmiä. Joten, olkaamme selvät, on pelejä, jotka hyötyvät suuresti hiiren ja näppäimistön liitännöistä. Hiirillä on suurempi tarkkuus ja viritettävä tarkkuus. Lisäksi näppäimistön liikkeet eivät käänny suoraan hiirelle, kuten he tekevät yhden kappaleen ohjaimessa. Pelit, joissa on paljon tavoitteita, kuten FPS-pelejä tai pelejä, joissa napsautat pieniä kohteita toistuvasti kuten RTS tai jopa kaupungin rakentajia.


Skyrimin kaltaisissa peleissä uskon sen jotkut käyttöliittymät on kadonnut ohjainjärjestelmän tarjoamiseksi. UI: tä, jolla ei ole hierarkiaa, ei voida luoda ja toimia hyvin. Joten enemmän vanhoja koulun käyttöliittymiä, jotka napsauttavat merkkisi päätä valitsemalla kypärän tai vetämällä ja pudottamalla, ei toimi erityisen hyvin.Vaikuttaa kuitenkin siltä, ​​että rakennetut vertailukelpoiset käyttöliittymät ovat yhtä tai lähes yhtä toimivia.

Siinä tapauksessa että pelejä, kuten Skyrim Olen alkanut ajatella sitä on todella vähän UI: tä menetetty. Olen pelannut Skyrimiä Rock Candy XBox 360 -ohjaimella, joka on kytketty tietokoneeseen, ja minun on sanottava, että pidän todella kokemuksesta. Minusta tuntuu olevan hieman enemmän taaksepäin pelistä, pidän siitä, miten pää näyttää toimivan ja strafaus on paljon nestemäisempi. Vuorovaikutus tuntuu enemmän nestettä ympäri kävelyä. Lisäksi on olemassa painikkeita kaikille pääliittymävaihtoehdoille ... enimmäkseen.


PC: n ohjainten etuja ja haittoja hajota näin:

Plussat

  • Tärkeimmät liikkeet, kuten kävely ja strafing, ovat enemmän juoksevia
  • Ergonominen etu: Vähemmän etäisyyttä tietyille painikkeen painalluksille
  • Voit nojautua takaisin tuolissasi helpommin tai aseta jalat ylös
  • Olen näppäimistöllä ja hiirellä koko päivän, ohjain on mukava tauko
  • On selvää, että tietyt käyttöliittymät on rakennettu ohjaimelle

Haittoja

  • Tarkat tavoitteet vievät paljon enemmän käytäntöä. En sano, ettet voi tehdä sitä. Sanon, että se on paljon vaikeampaa ja vaatii enemmän käytäntöjä
  • Ergonominen etu: Kädet lähellä toisiaan voivat olla epämukavia
  • UI-kohteet, kuten tekstinsyöttö, menevät ohi
  • Monimutkaiset käyttöliittymät, jotka vaativat tonnia painikkeita, eivät toimi, mutta toisin kuin konsolimaailmassa, tietokoneessa on varmasti kätevä näppäimistö
  • Suuri ei-hierarkkinen käyttöliittymä, kuten lentosimulaattorin, ei toimi
  • Sinun täytyy ostaa toinen laite

Yhteenvetona, Nautin todella pelaamista PC: lläni ohjaimella. En usko, että se olisi täydellinen jokaiselle pelille, mutta se näyttää olevan vankka vaihtoehto monille niistä. Mitä mieltä sinä olet? Kerro minulle kommenteista!