Sisältö
The crew over at Endless Fluff Games have recently released their third game; Valdis Story: Abyssal City. I stumbled upon this game while browsing through the new releases on Steam, and to be honest I saw the logo of the game and figured “Hey, this could be good.” Then I saw the art style and gameplay, and I instantly fell in love. So, let's get down to business, shall we?
Aloitetaan siitä, mitä en pidä
Lähes kaikki, mitä en pidä, olivat pieniä, pieniä asioita. Kuten ei pystynyt toipumaan sen jälkeen, kun osui lyömällä keski-ilmassa (ja sitten putoamaan aina takaisin torniin, johon juuri nousit). Joitakin vihollisia, joita löysin, oli lähes mahdotonta tappaa, kunnes sain selville ”kikka”. Kuten panssaroidut kilpi-enkelit? He olivat ärsyttäviä kuin kaikki helvetti. Löysin, että ainoa tapa todella laukaista heidän pakonsa oli lyödä heidän kilpiään, kunnes he parretivat minua ja sitten minun piti torjua heidän hyökkäyksensä. Mikä sitten avasi ne muutaman osuman. Hämmentävä, ja se näytti olevan ainoa tapa tappaa heidät. Jopa viimeistelyhyökkäykset estettiin.
Kartta on hieman sekava. Koska on olemassa vain ”alueen” karttoja, ei maailmankarttaa, joka näyttää jokaisen pelin alueen. Löysin itseni menemään "oh, mikä täällä on? Ei ole ollut täällä - Odota. Joo. Kyllä minulla on."
Muuten kuin muutamat vähäiset kysymykset (jotkut saattavat sanoa, että olen hämmentävä, ja olen oikeudenmukainen). Nautin todella Valdis Story.
Joten puhutaan siitä, mitä nautin
Rakastan Valdis Storyn taidetyyliä, se muistuttaa minua paljon anime-tyylisestä taiteesta. Peruslautanen ja sivutarkastuksen ohella? Se sai minut tuntemaan oloni kotoisaksi. Metroidvania / Megaman X tyylin pelaaminen yhdessä RPG-elementtien kanssa tekee Valdis Storysta erittäin riippuvuutta. (Minulle ainakin). Jokaisella neljällä pelattavalla merkillä (Wyatt, Reina, Vladyn ja Gilda) on kolme lahjakkuutta, joista kukin keskittyy hyökkäykseen, puolustukseen ja taikuuteen. Tasoittaminen antaa sinulle yhden taitopisteen (vahvuus, agility, onnea jne.) Ja yksi lahjakkuuspiste.
Toinen vaikuttava tekijä Valdis Story on musiikin ja äänen muotoilu. Hyvin tehty, tarttuvia ja mieleenpainuvia kappaleita, jotka todella vangitsevat jokaisen alueen "vibe". Zack Parrish on todella tehnyt itsensä Valdis Storylle.
Tarina on melko hyvä. Peli alkaa Wyattin ja hänen miehistönsä kanssa, kun hän kutsuu demonilaivaa, kun nämä jättiläinen valas-olentot tulevat ulos merestä ja tuhoavat molemmat alukset. Suurin osa miehistöistä selviytyy hyökkäyksestä ja päätyy Abyssal Cityyn, jossa Alagathin enkelimäiset voimat ja Myrgatin kiertävät kauhut ovat sodassa keskenään. Molemmat yrittävät kuluttaa mahdollisimman monta ihmisen sielua saadakseen ylemmän käden.
Kaiken kaikkiaan Valdis Story on hyvin tehty peli, jossa on muutamia pieniä puutteita. Suosittelen, että siirryt Steamiin (juuri nyt) 14,99 dollaria.
Kopio Valdis Story: Abyssal Citystä ostettiin henkilökohtaisesti Steamin kautta. Soitin Wyattina Normalissa ja sain räjähdyksen!
Arvostelumme 9 Mahtava peli. Noutakaa se, et tule katumaan sitä. Pari puutteita, ei mitään suurta.