Sisältö
DICE-huippukokous on täydessä vauhdissa Las Vegasissa ja avainesitys, ”Tarinankerronta eri tasoilla: kuka hyötyy eniten, yleisö tai pelaaja?” Hollywoodin elokuvaohjaaja J. J. Abrams ja Venttiili pää, Gabe Newell.
Mutta oli merkittäviä todisteita siitä, että heidän yhteistyönsä ulottuu paljon pidemmälle kuin pelkästään palkintopallin jakaminen.
Abrams haluaa ilmeisesti purjehtia veneensä videopelien valtakuntaan ja toteaa, että "Meillä on ajatus pelistä, jota haluaisimme työskennellä Valven kanssa." Ja vaikka mitään vankkaa ilmoitusta ei tehty, selvästi Puolikas elämä ja Portaali IP-osoitteet ovat pöydällä, ja Newell sanoo: ”Aiomme selvittää, voimmeko tehdä Portal-elokuvan tai Half-Life-elokuvan yhdessä.”
Tämä on jännittävä kierros, kun otetaan huomioon, että vuonna 2010 Gabe Newell oli hylännyt Hollywood-yhteistyön PC Gamerin haastattelussa, jossa hän selitti, miksi he harkitsevat vain elokuvan tuottamista;”Missä saimme tähän suuntaan, oli sen jälkeen Half-Life 1 oli lähetetty. Koko joukko tapaamisia Hollywoodin ihmisten kanssa. Tuollaiset johtajat halusivat tehdä Puolikas elämä elokuva ja asiat, joten he tuovat kirjailijan tai jotkut lahjakkuusvirastot tuovat kirjailijoita, ja he asettaisivat meidät tarinaansa. Ja heidän tarinansa olivat vain niin huonoja. Tarkoitan julmasti pahinta. Ei ymmärrä, mikä teki pelistä hyvän pelin, tai mikä teki siitä mielenkiintoisen asian ihmisille faneille. ”
Joten näyttää siltä, että Abrams on voittanut Newellin ymmärryksellään Puolikas elämä ja Portaali, jotka molemmat asetetaan samaan maailmankaikkeuteen.
Kerronnan kudonta
Esityksessä keskityttiin hahmojen, tarinankerronnan ja pelaajien ja / tai yleisön piirtämiseen käytettyihin temppuihin. Kaksi tarinankerrosta painotti kunkin elokuvan vahvuuksia, vertailu- ja kontrastitekniikoita sekä elokuvissa että peleissä.
Vuonna Puolikas elämä sarja, päähenkilö Gordon Freemanin tuotemerkin hiljaisuus käsitellään hyvin välineenä, jonka avulla pelaaja voi alitajuisesti painaa oman persoonallisuutensa kertomukseen, mutta sillä on rajoituksia tarinankerronta, kuten Abrams keskusteli;
"Pelaajia pyydetään usein liittymään tyhjiin aluksiin, merkkeihin, jotka eivät välitä käyttäytymistä tavalla, jota te olisitte. Se on niin turhauttavaa monella tavalla, mutta ainakin elokuvissa voi olla pakottavia kohtauksia ja vuoropuhelua."Avainasemassa oli tarve johtaa pelaajia tai yleisöä pitkin niitä. Tehokkaaseen elokuvan tarinankerrontaan käytetyillä tekniikoilla muutamia pelejä saavutetaan hyvin Puolikas elämä on varmasti niiden joukossa, jotka tekevät. Abrams tarkasteli, miten tämä integraatio saavutetaan molemmissa tiedotusvälineissä.
”Yritämme aina piilottaa koneen. Olipa kyseessä hierarkiajärjestelmä peleissä, joissa ihmiset ajattelevat, että heillä on vapaa tahto, mutta jotka todella johtavat tiettyihin kohtiin. Elokuvissa on hetkiä, jotka tuntuvat todellisilta, mutta ne ovat kuin taika temppu. Harhaanjohtamista. Elokuvat voivat piilottaa tämän koneen. He voivat asettaa asiat niin huolellisesti. Jos et välitä hahmoista, ei ole mitään merkitystä. Ei avaruusalusta, räjähdystä, mitään ei ole tärkeää, jos et tunne jotain mukana oleville ihmisille. ”
Päälliköt
Sekä Abrams että Newell ovat osoittautuneet päälliköiksi, kun he käyttävät omia alustojaan osallistumaan yleisöönsä keskittymällä yksittäisiin merkkeihin samalla, kun ne tuottavat samaan aikaan tarinan, joka on paljon laajempi.Abrams' Bad Robot tuotanto-studio on toimittanut TV-sarjoja, kuten Alias, menetetty ja Hapsut samoin kuin yhdessä Paramount Pictures elokuvia mukaan lukien Cloverfield, käynnistetty uudelleen Star Trek ja se on tuleva jatko Star Trek In Darkness, Mission Impossible III, Mission Impossible - Ghost Protocol ja muut. Abrams on myös ilmoitettu johtajaksi a Tähtien sota jatkoa vuodelle 2015. Abramsin mielenkiintoinen tunnus ja narratiivinen kehitys kaoottisten ja turbulenttien tapahtumien keskellä on kiistaton.
Newellin hidas polttaminen Puolikas elämä saaga on ollut yksi kestävimmistä ja mielenkiintoisimmista tarinoista yhden pelaajan pelihistoriaan, elokuvalevyjä on käytetty koko sarjassa toistaiseksi. Esimerkiksi vanhan ystävän Barney ja Alexin ja Eli Vancen isän ja tyttären suhde olivat viehättävästi ja niitä käytettiin tehokkaasti pelaajien hoitoon. Tämä paradigma, joka on asetettu fasistisen ulkomaalaisen järjestelmän planeetan laajuisen miehityksen taustalle, ei ole pelkästään pakottavaa.J.J. Abrams saa käsiinsä Gordon Freemanin maailmassa jollain tavalla varmasti jännittävää, ja sekä Abrams että Newell ovat osoittaneet, että he eivät ole peloissaan uuden maan rikkomisesta. Ehkä jos se, mitä he aikovat toimittaa, on todella jotain, joka toimii "eri alustoilla", olisimme voineet nähdä ja pelata jotain todella erikoista.
Lähteet: IGN, PCGamer
Otsikko Kuva: AIAS