Valve Sponsored Mesa OpenGL -parannukset vähentävät merkittävästi latausaikoja Linux-peleissä

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 6 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Valve Sponsored Mesa OpenGL -parannukset vähentävät merkittävästi latausaikoja Linux-peleissä - Pelit
Valve Sponsored Mesa OpenGL -parannukset vähentävät merkittävästi latausaikoja Linux-peleissä - Pelit

Linux-pelaaminen on tärkeä askel eteenpäin, kun Mesa OpenGL -kirjaston uusi korjaustiedosto aloitettiin tänään. Tämä LunarG: n kehittämä ja Valven "sponsoroimana" 21 laastari "lisää] Mesan GLSL-kääntäjälle ja uuden DRI-vaihtoehdon lykkäystä varten glCompileShader kutsuu tähän altaan. "


Koska kaveri, joka ei tiedä, oliko hänen GL: nsä avoin tai suljettu, tekninen osa menee hieman pääni päälle. Tulos on kuitenkin merkittävästi parannettu latausaika. Pierre-Loup A. Griffais, nimeltään "Plagman", entinen NVIDIA-työntekijä ja nykyinen SteamOS-koodimuuttaja mainitsee, kuinka merkittävä:

"Olen iloinen voidessani todeta, että kun käytät tätä korjaustuotesarjaa Mesa-sivullesi ja vaihdan ToGL: n DOTA2: ssa tekemällä laiskoja varjostimia, näen 20-kertaisen pienennyksen Brix Pro -laitteen latausaikojen aikana. asiakas saa pelin. "

Vaikka korjaustiedosto on nykyisille käyttäjille siunaus, Linux-pelaamiseen tarvitaan vielä muutamia keskeisiä asioita, jotta siitä tulisi laillinen alusta. Kuten meidän oma Venisia Gonzalez sanoo artikkelissaan Linux-peleistä, Linux puuttuu vielä paljon AAA-kehittäjän tukea ja se on myös melko monimutkainen järjestelmä, jossa on rajoitettu tekninen tuki.


Silti on paljon etuja, kuten dynaaminen tehonhallinta, naurettava mukautettavuuden taso ja Linux Ubuntu OS ovat täysin ilmaisia. Jos Valve auttaa edelleen parantamaan pelaajien Linux-kokemusta, emme välttämättä ole kaukana näkemästä Tux-tarroja, jotka peittävät laatikkojen kannet paikallisessa GameStopissa.