Videopelimoottoreita käytetään elokuvissa

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 21 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 25 Joulukuu 2024
Anonim
Videopelimoottoreita käytetään elokuvissa - Pelit
Videopelimoottoreita käytetään elokuvissa - Pelit

Sisältö

Teknologiapäällikkö Kim Librerin mukaan LucasfilmTietokonegrafiikka alkaa kehittyä siten, että videopelien varat voidaan lisätä reaaliaikaisesti. Tästä on hyötyä elokuvantekijöiden kohtaamisen jälkeisen tuotannon ongelman vähentämisessä.


Lucasfilm ja niiden vaikutukset yritys Industrial Light and Magic jo käyttivät tätä käytännössä hylättyyn videopeliinsa 1313, joka oli Star Wars-peli. 1313: n käsite osoittaa, kuinka reaaliaikainen sieppaus voi toimia.

Alla on video Star Wars 1313 -konseptista.

Monet videopelit käyttävät jo tätä reaaliaikaista liiketallennusta, mutta Libreri kertoo, että tämä auttaa leikkaamaan elokuvien tuotantoaikaa ja auttamaan luomaan loistavia digitaalisia vaikutuksia.

"Mahdollisuus animoida, muokata ja säveltää elämää muuttaa tapaa, jolla toimimme, ja se todella tuo takaisin digitaalisia vaikutuksia koskevaa luovaa kokemusta."

Seuraavan vuosikymmenen aikana Liberi sanoo, että alamme nähdä yhä enemmän videopeligrafiikkaa, jotka siirtyvät elokuvan tuotantoon.


Tulevia Star Wars -elokuvia

Kathleen Kennedy, uuden tuottajan Tähtien sota elokuva, joka ilmestyy vuonna 2015, sanoi, että uusi elokuva ei luota tietokoneella tuotettuun grafiikkaan niin paljon kuin ennakkomainokset luottivat. Kennedy, joka työskenteli E.T., Takaisin tulevaisuuteen, Kuudes tunne ja Jurassic Parkmuutaman mainitsemisen mukaan hän haluaa tasapainottaa todellisten paikkojen ja joidenkin CG-vaikutusten käytön.

"Se käyttää mallinvalmistajia, se käyttää todellisia droideja, se hyödyntää taidetta, jota voit todella koskettaa ja tuntea. Ja haluamme tehdä sen yhdessä CG-vaikutusten kanssa.

Kennedy huolehtii siitä, ettei hän käytä tekniikkaa, koska hän katsoo, että liian monet elokuvat ovat liian riippuvaisia ​​niistä. Hän selittää sen jurassic Pysäköidä on erinomainen esimerkki täydellisestä CG: n ja käytännön vaikutusten yhdistelmästä.


Miten sinusta tuntuu elokuvien CG-vaikutuksista ja / tai ajatuksesta vähentää tuotannon jälkeistä aikaa? Mitä mieltä olet Star Wars 1313 -konseptivideosta? Jätä ajatuksesi alla oleviin kommentteihin.