Entertainment Software Associationin mukaan videopelialan liikevaihto kasvoi melkoisesti vuoden 2015 aikana - noin 5%: n kasvu edelliseen vuoteen verrattuna.
Ohjelmistomyynti itsenäisesti sai melko suurta vauhtia, 7%: n hypätä vuodesta 2014, jolloin vuoden 2015 kokonaismyynti oli 16,5 miljardia dollaria. Tämä määrä oli yli kaksi kolmasosaa vuoden 2015 kokonaistuloista, jonka on raportoitu olevan noin 23,5 miljardia dollaria.
Teknologian viimeaikaiset suuntaukset ovat alkaneet siirtyä kohti ohjelmistojen painottamista, joten suurin osa ohjelmistojen myynnistä saaduista tuloista on alan kasvun ja yleisen terveyden kannalta paras barometri.
Ei ole yllättävää, että myynti alkoi kiihtyä loma-kuukausien ajan, ja joulukuu osoitti saavansa suuren osan koko kasvusta. 2016 ei välttämättä näe samanlaista kasvua (suurin osa asennuskannasta on jo perustettu), ja on vielä nähtävissä, tuleeko tulojen merkittävä kasvu tämän vuoden aikana tai jos vuosi 2015 oli todellakin "poikkeama".
Ilmeisesti vuoden 2016 toimialan liikevaihto on laskenut hieman tammikuun lukujen mukaan (8%: n lasku kuukaudessa). Vuoden suuret julkaisut ovat kuitenkin vielä ilmoittamatta, ja monet näistä suurista julkaisuista voisivat "kannustaa monia vanhempia pelijärjestelmän omistajia ostamaan nykyisen koneen."
Videopeliteollisuus on viime aikoina nähnyt monien eri pelinvaihtojen otsikot. On hienoa, että teollisuus kasvaa tästä huolimatta.
Mitä mieltä sinä olet? Aikooko teollisuus jatkaa kasvua tänä vuonna tai oli vuosi 2015? Kerro meille kommenteista!