Käytännössä täällä & kaksoispiste; Paras E3 VR ja mitä se tarkoittaa pelaamisen tulevaisuutta varten

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 6 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Käytännössä täällä & kaksoispiste; Paras E3 VR ja mitä se tarkoittaa pelaamisen tulevaisuutta varten - Pelit
Käytännössä täällä & kaksoispiste; Paras E3 VR ja mitä se tarkoittaa pelaamisen tulevaisuutta varten - Pelit

Sisältö

Jos et mennyt E3: een, et ole lukenut mitään siitä, et ole puhunut kenellekään, joka on kuullut mitään siitä, tai asunut kosteassa luolassa viime viikkoina, tässä on tämän vuoden näyttelyesitteen pääviesti:


Tulevaisuus on täällä.

Haudattu syvälle pölyisissä vanhoissa paperikirjallisissa scifi-romaaneissa oli aikakausi, jonka me kaikki tiesimme tulevan jonain päivänä. alkaen Star Trek että Sword Art Online, lukemattomissa elokuvissa ja TV-ohjelmissa on vuosikymmenien ajan esitelty teknologian (ja pelien) kehitystä, joka oli väistämätön kuinka pahasti halusimme sen enemmän kuin mitään muuta. Valtavia kuulokkeita ja hehkuvia visiirejä, kosketusohjaimia ja liikesäätimiä. Syvempi tunne olemisesta sisään pelit, joita pelataan.

Todellinen upottaminen.

Hyvät naiset ja herrat, tämä bussi on pysähtynyt täydellisesti ja täydellisesti. Olemme saapuneet.

E3 2016 on merkinnyt tämän virtuaalisen todellisuuden vuodeksi.

Kuvassa: Pelaamisen tulevaisuus. Tai Daft Punk. On vaikea sanoa.


Vaikka se on varmasti totta, että VR-projektit ovat olleet noin jonkin aikaa, tänä vuonna E3 merkitsee ensimmäisenä vuonna, kun alan suurimmat toimijat näyttävät hyväksyneen virtuaalitodellisuuden vallankumouksen. Sonyn ja Bethesdan kotitalouksien nimet ovat tulleet täyteen voimaan, jotta heidän pelikehittäjät ja fanit kotona tietävät, että he aikovat tukea tukevaa alustaa.

Katsotaanpa muutamia käytännöllisesti katsoen rajattomia pelejä ja teknologiaa, jotka esiteltiin tämän vuoden konferenssissa:

PlayStation / Sony

Vaikka kaksi ensimmäistä rengasjoukkoa olivat PC: tä, joissa oli Oculus Rift, ja Valve / HTC: n rakkaus Vive, konsoli-sodan veteraani lähetti selkeän viestin siitä, että he eivät pelänneet astua VR-renkaaseen. PlayStationin tuottaja lupasi 50 pelattavaa VR-nimikettä Virtual Reality -alustan vuoden 2017 julkaisulla (luovasti nimeltään "PlayStation VR"), emmekä voineet olla innostuneempia:


Resident Evil 7: Biohazard VR

Yksi suurimmista asioista, joita tapahtuu VR: hen liittyvissä peleissä juuri nyt, Resident Evil 7: n "PT" -kaunis selviytymishorror-demo Aloitusaika on tehnyt kierrosta - rumputtanut tukea kauhistuttavammalle, kauheammalle taivutetulle erälle, joka on merkittävä poikkeama viimeisimmistä uusimmista toimintasuuntautuneista merkinnöistä.

Ja kuten jokainen, joka osallistui tai katsoi E3: ta, tietää, tämä demo (sekä Resident Evil 7 itsestään) tulee olemaan täysin toistettavissa oleva nimi PlayStation VR: ssä, joka toimii omalla RE-moottorillaan.

Resident Evil 7 lupaa palata sarjan kauhujuuriin, joten muista tarkistaa tämä hirvittävä todellisuus ensi tammikuussa, kun se julkaistaan.

100ft. Robot Golf

En ole varma, että meidän on jopa selitettävä, miksi tämä on mahtavaa, mutta tässä se menee:

Tulossa vuonna 2016 lähelläsi olevaa PlayStation VR -järjestelmää, 100ft Robot Golf on peli, jossa sinä täysin tuhoaa kaupunki, kun pilotat 100 jalkaisen robotin golfin kautta.

Mukautettavat soittotavat ja kyvyt? Varma. Kyky nipistää ja uudistaa puolisotilaallinen putt-putteri? Ehdottomasti. Kyky pelata viidellä koiralla puvussa? Olette - odota mitä? Sinä pystyt siihen? Joo. Ilmeisesti viiden koiran pelaaminen puvussa on se, mitä voit tehdä.

Ja jos kyky pelata virtuaalitodellisuudessa ryhmänä, jolla on Corgis, joka ohjaa jättiläissota-robottia Par 6 -kaupungin kautta ei ole sinun ajatuksesi tulevaisuudesta, sitten sinun on tulevaisuus, jota en halua elää.

Star Wars Battlefront: X-Wing VR -operaatio

Jos on jokin VR-peli, joka ansaitsee elävän orkesterin, joka toistaa ääniraidan paljastuksessa, sen täytyy olla Tähtien sota otsikko - erityisesti Star Wars Battlefront: X-Wing VR -operaatio.

Kun virtuaalitodellisuuskierros on täysin käynnissä vuonna 2016, lentäjät voivat vihdoin luovuttaa VR-kypäränsuojat ja saada täyden kokemuksen siitä, että "todellisuudessa siellä on X-Wingin punainen (tai tässä tapauksessa sininen) laivue ja räjähtävät Tie Fighters ensimmäistä kertaa.

Sonyn kokoonpanon (virtuaalinen) todellisuus

Vaikka nämä ovat varmasti joitakin huippuluokan VR-tarjouksia, Sonyn omistautuminen Virtual Realitylle ei lopu. Konsolin / pelin / teknologian tukijalka on myös kiusannut tai paljastanut useita muita korkean profiilin VR-julkaisuja, vaihtelevat Batman Arkham VR-segmenteille Final Fantasy XV. Vuodesta storybook lentopeli Miten me nousemme kauhu-noir-otsikko Täällä he Lie. He jopa esittelivät Lieka, ihana pieni pohjarakennuspeli, jossa tilaat ihastuttavat olennot ihastuttaviin päivittäisiin tehtäviin, ihastuttavasti rakentaa pieni ihastuttava tukikohta ja ihastuttavan klubin hirviöt oletettavasti ihastuttavaan kuolemaan.

Niin voimakkaan läsnäolon lupaus, joka tukee hiljaista VR-alustaa, näyttää siltä, ​​että virtuaalitodellisuuden uhka salamannoksi on enemmän savua kuin tulta.

Microsoft

Microsoft oli yllättävän hiljainen VR: n etupuolella, mikä olisi voinut olla yllättävin tapahtumakierros vuoden 2016 E3-konferenssin VR-keskipisteen vuoksi. Vaikka niiden segmentistä ei tullut mitään liian selvää, Project Scorpio ("potentiaalisen Microsoft VR -järjestelmän edelläkävijä") lopulta kiusasi.

Ja TScorpio-kuvamateriaali oli kultakaivos lupaava "Premiere VR -kokemukset"joka ei vähiten ole peräisin ...

Bethesda

Jos Sony toi esille isot aseet Tähtien sota ja Final Fantasy, muut alustat vuokraavat kokonaisia ​​taistelulaivoja kahdella Bethesdan kuumimmalla julkaisulla VR-järjestelmiin. Kaikkein merkittävin niistä on tietenkin ...

Fallout 4 VR

Kun pelaajapeli on yhtä lojaali kuin mikä tahansa Dogmeat ja maailma, joka tunnetaan sekä laajasta että syvyydestä, Fallout 4 on täydellinen nimi nuorelle VR-alustalle (erityisesti HTC Vive) jotta pelaajat voisivat venyttää virtuaalisia jalkojaan uudessa pelimaisemassa. Pip-Boy-toiminnot täydentävät pelin vasemmanpuoleista kättäsi, joten pelaajat voivat pian auttaa asuinalueita kuin koskaan ennen - täysin upotettuina ja ympäröimänä post-apokalyptinen Wasteland.

Joten se on paljon kuin New Jerseyn vierailulla, paitsi oman kodin mukavuus kerran tämä otsikko osuu HTC Viveyn vuoden 2017 puolivälissä.

DOOM VR

Vaikka ensimmäiset raportit vaihtelevat hurjasti ja jättävät lukijoille ja katsojille erittäin "osuma ja katoaminen", kun se tulee Bethesda DOOM VR demo tässä E3: ssa, paljon "Misses" ovat merkki-merkkejä siitä, että Bethesda on tietoinen Virtuaalisyyden otsikoiden rajoituksista ja eroista kun ne pinotaan perinteisempiin pelijärjestelmiin.

Tämä on hyvä asia.

Vapauttamalla (tällä hetkellä päivämäärä ja foorumi ovat määrittelemättömiä) sarjan Bethesda ja Virtual Reality faneilla on varmasti jokseenkin vankka sisäänkäynti Virtual Reality Demon-Fragging -tyyliin, mikä antaa pelaajille hieman enemmän vauhtia kuin VR-otsikko .

Mitä se kaikki tarkoittaa

"Minulla ei ole mitään aavistustakaan siitä, mitä suurin osa tästä sanoo."

Vaikka monet tämän vuoden E3-sarjassa esitetyistä nimikkeistä ovat varmasti tuttuja franchising-yrityksiä, niiden tulokset tämän vuoden yhteiset pyrkimykset tehdä VR: stä pelin tärkeimmistä toimijoista tarkoittaa vain uutta tapaa pelata Pudota" tai "toinen outo asia, joka ei ole kutsuminen Final Fantasy ".

Tämä on vuosi, jolloin alan titaanit tehostivat maailmanlaajuista yleisöä, osoittivat kättään, kun se tuli Virtual Reality -alustalle, ja kertoi meille "Joo, ehdottomasti. Tämä tapahtuu. Tämä on täällä."

Se on uusi, tehokas tapa pelata kaikki. Se on täysin uusi polku, joka on yhteensopiva nykyisen teknologian kanssa ja aivan uuden etenemisen alkua - ja se on syleili ihmiset ja yritykset, joilla on valta tehdä kestäviä vaikutuksia alueella.

Varmasti, samankaltaisia ​​asioita on tapahtunut esimerkiksi liikkeenohjaimilla kuten Wii ja PlayStation Move - mutta ne olivat vaihtoehtoisempia ohjaimia kuin "kokonaiset uudet rajat upottamiseen". Hieman enemmän temppua kuin "täysin eri tapoja pelata pelejä, jotka kirjaimellisesti tuo pelaajan keskelle toimintaa" - ja jopa silloin ainakin yksi niistä oli melko raskas menestys.

Mitä se välineet, kuten Virtual Realityn faneja, fiktiota, faneja pelaamisesta tai jopa vain ihmisistä tietää faneja tahansa näistä asioista, on se, että Virtual Reality - mahtava asia, jonka olemme nähneet tai lukeneet jo vuosikymmeniä - on pidetty tiukasti kiinni ihmisillä, joilla on valta tehdä tai rikkoa mitä pelaamista ja teknologiaa on tarjottava meille. Virtual Reality-pelaaminen - Virtual Reality -jakso on menossa tapahtua. Se on jo happening.

Tämä ei ole kaveri, jolla on frazzled hiukset seisoo nurkassa ranting, että jonain päivänä me kaikki tullaan kytkeä koneisiin viileä suojalasit. Tämä ei ole Wachowskis-elokuvan juoni, eikä se ole a Star Trek episodi (vaikka Ubisoft paljasti Star Trek: Bridge Crew VR).

Tämä on vuosi, jolloin alan titaanit kasvattivat maailmanlaajuista yleisöä, osoittivat kättään, kun he tulivat Virtual Reality -alustalle, ja kertoi meille "Kyllä, ehdottomasti. Tämä tapahtuu. Tämä on täällä."

"Tulevaisuus on nyt."

Vakavasti. Ovatko ne kuten vaihtoehtoiset Oculus Rift -mallit, tai ...?